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《地心护核者》版本更新 - 1.2.1 - 新增休闲模式与整理优化

导语
《地心护核者》1.2.1更新上线!新增休闲模式,死亡不掉落,箱子可加标签,还有药水口袋等整理优化。适合新玩家轻松体验,快来探索新内容!
惊喜降临!在你体验过破界之渊以及“虚空与伏特”更新中的新内容后,我们又准备了一个轻量但有趣的内容更新!明天上线的《护核纪元》1.2.1 更新包含了有趣的玩法更新、画面优化、故障修复等内容。

玩家即将可以选择全新的“休闲”角色类型,此类角色在死亡后能保留道具栏,其饥饿消耗降低,格挡判定窗口更宽,且治疗药水与法力药水的冷却时间更短。非常适合新玩家或希望获得更轻松游戏体验的玩家。角色类型和世界类型在创建后无法更改,但如果你想测试玩法偏好,可以在多个世界中使用角色。

社区长期在呼吁为箱子添加标签的功能,我们也一直在关注,好消息是在 1.2.1 更新中实现了。我们非常重视大家在道具栏管理方面的反馈,希望这个给箱子加标签的新功能可以满足所有热爱整理的探险家的需求。



说到道具栏管理,本次更新还将加入两种全新口袋:药水口袋和小型野生动物口袋,它们能帮你释放原本被这些道具占用的道具栏空间,囤货党们可以欢呼了!此外,请记得多准备一些制作画笔的原料,因为在明天的更新中,你将可以为种植箱、装饰花盆以及各类生态区专属的水族箱和生态箱上色。

本次小规模更新还对《护核纪元》的模组支持框架进行了技术层面的更新,详细内容会在补丁内容一览中进一步介绍!其中一个会令模组制作者兴奋的改动是:游戏内光标将升级为使用可模组化的 SpriteAsset,并可通过 ScriptableData 编辑窗口进行模组化!对于不熟悉模组但对此感兴趣的玩家来说,这意味着模组作者可以自由更改游戏中的光标外观 ✨

以上只是部分重点内容的简要介绍,完整的补丁内容一览将在明天更新上线时公布。我们也一直在幕后持续开发并讨论下一次大型内容更新(以及其他计划),一旦准备就绪,就会向大家公布更多信息和更新后的路线图。在此期间,欢迎关注我们的社交媒体频道,获取最新动态、信息与预告。

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【来源:steam】

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