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吉田修平:《GT赛车》早期太真实不好玩 我挽救了它
2025-05-06 18:36:11
神评论
PlayStation前高管吉田修平近期接受采访时表示,为初代《GT赛车》提供了有价值的反馈是他生涯的辉煌时刻之一。他认为《GT赛车》的早期开发原形过于先进和真实,缺乏趣味性。
“如果要说我职业生涯中一个鲜为人知的‘成功’,那我可以讲一个我从未公开过的故事。那是第一代 PlayStation的早期,山内一典正在开发第一款《GT赛车》。你会记得,这款游戏的封面上写着,这是‘真正的驾驶模拟器’。你知道,我不是游戏设计师,我首先是个制作人。”
“在开发期间,山内一典向我展示了《GT赛车》的原型,我是第一批体验这款游戏的人之一。说实话,他谈到模拟的时候非常认真!”
“这款游戏非常先进,甚至可以说是有点先进过头了。但一开始山内一典并没有认真对待我的反馈,所以他召集了大约三十名玩家来测试游戏。正如我所料,由于游戏难度过高,所有玩家在第一轮就无一例外地崩溃了。我当时和山内一典坐在房间后面,这时他转向我,告诉我我的想法是对的。之后他完成了游戏的收尾工作,略微弱化了纯粹的模拟元素,最终在PS1平台上推出了如今大家所熟知的《GT赛车》。”
“从某种程度上来说,我认为我在一定程度上挽救了《GT赛车》的命运,并且为它的成功做出了小小的贡献!”
吉田修平早在1993年就加入了PlayStation,当时该团队还处于起步阶段。在为公司效力超过31年后,他于2024年11月宣布离职,此后便经常在采访中谈论他在公司的时光。
【来源:互联网】
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