语录:奥委会**称电竞与奥林匹克精神相悖

2017-05-06 00:17:40 神评论

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国际奥委会**托马斯·**

“一些电子竞技项目实际上与奥林匹克的规则与精神是相悖的。”

——电竞成为亚运会正式项目曾让许多电竞爱好者感到喜悦,关于电竞是否有望进入奥运会的讨论也不绝于耳。然而现任国际奥委会**托马斯·**却给一众看客浇了一大盆冷水,他虽然在近期的采访中对电竞行业的热情表示肯定,但也强调游戏的精神与传统体育精神依然有所区别。对此你怎么看?

玩家点评:没毛病。运动会目的是宣传运动健身的理念,问打游戏能健身么?是得了颈椎病锻炼了手指?

玩家点评:最好不要进,本来偏商业化挺好的,如果进了奥运,体制化就会很多事,电竞需要扶持和支持,而不是插手。

玩家点评:现在看来的话,有远比我们想象多的人依然不认可电子竞技,电子竞技=打游戏太深入人心了,唉。


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“智能手机已经死亡,人们只是还没有意识到。”

——微软HoloLens的发明者金普曼(Alex Kipman)日前表示,智能手机已经死亡,未来将是头盔的天下。然而事实上,微软HoloLens为代表的AR(增强现实)项目进展缓慢,而且价格极为昂贵。距离推出消费者版本的AR头盔遥遥无期。

玩家点评:就算你出了设备,我的钱包也决定了我还是只能用死了的设备。

玩家点评:人家说的是微软的手机确实死了,大家是不是误会了什么。。


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“(DNF)动画和游戏本质上都是同一条剧情主线的延展,只是两个故事切入的视角和时间线不同,一个代表阿拉德的现在,一个代表阿拉德的未来。最终两条剧情线会在某一个点汇合。”

——4月28日《DNF》动画正式开播,许多玩家表示动画中的世界和大家在游戏里经历的阿拉德有所不同。对此,腾讯市场总监张戈在接受17173专访时表示,动画是为了告诉大家:除了刷图打怪,勇士也是有生活的,最终大家还是会看到这是一个宏大的世界,以及勇士们为了这个世界的热血战斗。【详细

玩家点评:我想看的是剧情紧凑、严肃阴暗,主角有着沉重的过去。就跟游戏一样,描绘出一幅在魔法世界地下城里拼命生存的画面感,才配的上地下城的世界观,而不是这种剧情轻松的校园番。

玩家点评:这动画也是主要宣传游戏,能不能别瞎扯淡未来怎样,好好贴近游戏剧情呀。一开始就各种高科技未来生活,谁关心这个。我们要看热血冒险,制作方有没看过阿拉德战记呀,非要展示自我感觉良好的原创剧情。

玩家点评:妈蛋!800万勇士花了那么多钱玩游戏居然只做出时长十二三分钟的动画,我也是醉了,最起码也要二十多分钟吧!


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“我们希望能够用这样一部单机作品来传承中国的传统文化,即使是在网元圣唐最艰难的时候,我们都没有放弃单机游戏,未来也是一样。”

——国产单机游戏已经有相当长的时间没有一款具有代表性的全新作品诞生了,对于玩家而言,也许数来数去都是国产的那几把剑。而如今终于有一款新的游戏要推出了,那就是网元圣唐的《神舞幻想》。对这款游戏你是否期待呢?【详细

玩家点评:闭嘴!拿走我的钱!赶紧给我游戏!

玩家点评:看着那群几千几万地砸手游抽卡的人,还能坚持做单机的,真的很难得。


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《守望先锋》高级游戏设计师Michael Chu

“我们的一个目标是,让《守望先锋》的故事能潜意识的让大家喜爱上那些角色,然后发现:这里还有漫画可以看,那我应该看看。”

——相较于传统的射击或MOBA游戏,《守望先锋》拥有完善背景故事,并从开始就被玩家们所津津乐道。暴雪为什么选择在这类游戏中加入丰富背景?开发团队的高级游戏设计师Michael Chu日前在接受采访时表示,希望故事能吸引大家对整个《守望先锋》世界产生浓厚的兴趣。【详细

玩家点评:背景故事很重要,这是一种文化,同人二次制作也依赖它,同时整个游戏也会更有魅力。

玩家点评:有空把做CG一半的功夫用来更新游戏英雄和玩法上。要不然也不会玩的人越来越少!毕竟你是一个游戏公司,弄得你是一个电影公司一样!

玩家点评:现在LOL至少每个英雄都要翻新剧情,翻新就动不动几万字剧情,情节也精彩,几乎直接放弃了CG表述剧情,漫画这类的更是没有只有零星带剧情的概念图,守望狂砸剧情CG和漫画,讲的东西还没LOL四分之一多。而且现在来看剧情就只是喷设定,没什么情节。总而言之守望现在的展现的剧情水分多的要死。

【编辑:北城】

你不知道点进去会是什么