趁着这次地图返场活动,虎牢关也将压轴登场。
这图是当年被不少玩家在评论区点名夸过的活动关卡。
"打的激烈,打的爽,不怕死兵,可以随机应变。"
"虎牢关玩法确实不错,选兵根据战场环境,兵无限"
"任务好做,设计考虑的比较全。"
前几周将军们大概都打过了——
竞技场、野战、武将单挑、攻城战……
在这主打娱乐轻松的返场活动中。
一张好玩、好做任务、单局不拖时间的图,
虎牢关正合适。
没玩过虎牢关的将军也不要紧,下面是介绍。
一战擒王
公元 621 年,李世民带着 3500 玄甲军,在虎牢关下迎战窦建德的 10 万大军。
一仗打完,夏王窦建德被生擒,郑王王世充投降。
史书写到这儿,都怕被骂是编的。
那场仗太过离奇,离奇到后世给了个专用词——
"一战擒双王。"
虎牢关之战
现如今将军们在游戏里也可以体验到这场战役,
秦王坐镇城内,以逸待劳。
夏王、郑王跟着攻方杀进城内,等着翻盘。
历史是否会重演?
现在,这场战役的决定权交到将军们手里——
活动时间:
【一战擒王】主题地图——虎牢关
地图返场时间:5月7日~5月14日维护前于活动模式中轮换
可在【J】-【活动模式】-【一战擒王】主题中体验
玩法介绍
胜利规则
本关卡分两个阶段——城墙旗点占领前为一阶段,占领后为二阶段。
进攻方胜利目标:占领城墙旗点后,击杀守方保护目标"秦王"
防守方胜利目标:击杀二阶段出现的攻方保护目标"郑王""夏王";或坚持到倒计时结束。
兵团
采用全军集结模式,玩家可在关卡内消耗统御上阵自己拥有的兵团。
玩家统御上限 400,未达上限时会随时间持续增长
兵团死亡返还 30%,撤退返还 50%
进入二阶段时,所有玩家当前统御值恢复至 400
抢夺补给:
本关卡内占领补给点会触发额外机制,该机制仅在一阶段可触发,且全队最多触发两次;
占领敌方补给点时,全队获取45统御,并在该补给点处召唤一队友军兵团;
玩虎牢关统御管够,
将军们觉得这张地图适合带哪些兵团上阵呢?
评论区晒出你的上场推荐名单吧。
【来源:steam】


