17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《Beasts of Bermuda》春季大整修!

2026-05-05 02:46:04 神评论
17173 新闻导语

《Beasts of Bermuda》春季更新:新增Steam创意工坊皮肤分享、管理员工具优化、Temporal Drift地图升级、恐龙平衡调整及理毛新机制!体验更丰富的恐龙生存冒险。


通过 Steam 创意工坊分享保存的皮肤
现在,你可以通过用户界面新增的“提交皮肤”按钮,将皮肤上传至 Steam 创意工坊!
此按钮出现在主菜单和游戏内的用户界面中。选择“提交皮肤”后,将弹出一个窗口,供你输入皮肤名称和描述。此外,点击底部的巨大按钮,你可以截取预览图,该截图将作为 Steam 创意工坊物品的展示图。系统会自动为该创意工坊物品添加“BoB_Workshop_Skin”、“Skin”标签,并根据你提交时所选的恐龙物种以及构成该皮肤的所有基础皮肤图层自动打上相应标签。
  • 只有当你拥有构成皮肤的所有基础图层时,才能将其提交至 Steam 创意工坊。
  • 只有当你拥有皮肤所包含的所有图层时,才能装备来自 Steam 创意工坊的皮肤。如果你订阅的皮肤中包含你未拥有的图层,它们将不会显示在皮肤自定义界面的“已保存”选项卡中。
  • 玩家现在可以保存混合/嵌套皮肤,前提是皮肤中不包含玩家未拥有的图层。此类皮肤也可以提交至 Steam 创意工坊。
  • 带有突变(生物发光、黑色素、白化等)的皮肤无法提交至 Steam 创意工坊,也无法保存。
  • 你订阅的皮肤不会保存到你的 USER_SKINS.sav 文件中。它们由 Steam 下载并存放在独立的文件夹内。
  • 我们已解锁纯黑色,允许玩家将皮肤自定义为最深邃的黑色。
*注意:虽然 Steam 创意工坊使用的文件是 JSON 格式,但现在所有已保存的皮肤都加入了防篡改机制。这意味着如果已保存皮肤的任何内容被更改,皮肤将无法加载。这适用于 Steam 创意工坊皮肤以及本地 USER_SKINS.sav 文件中的皮肤。遗憾的是,由于这些文件被广泛篡改,我们决定旧的 USER_SKINS.sav 文件将不再可用。
只有从本次补丁起保存的皮肤才能在游戏中加载。

管理员
+管理员:服务器管理器 UI 现在应该可以稳定加载了。*注意:在服务器加载完所有数据之前,搜索功能将被禁用,大型服务器可能需要一些时间。
+管理员:增加了观察者摄像机附着在其他玩家身上时的追踪范围,因此瞄准应该会容易得多。

通过 Steam 创意工坊分享植被文件
+管理员:服务器现在可以使用“植被放置工具”上的新按钮,将它们的 Foliage.sav 文件提交至 Steam 创意工坊。提交文件时,地图上当前放置的所有不属于已加载 Steam 创意工坊植被文件的植被,都将从服务器下载到你的客户端,封装成 Foliage.sav 文件并提交至 Steam 创意工坊。

*注意:要执行此操作,你必须获得服务器授予的新权限。默认情况下,此权限不授予任何人,包括全局管理员或游戏开发者。这意味着只有服务器所有者可以授予获取和提交这些文件的权限。

要授予玩家提交服务器植被文件至 Steam 创意工坊的权限,必须在 Game.ini 文件中配置此权限:
[/script/beastsofbermuda.servergameinstance] header: AdminRanks=(AdminRank="PublishSteamWorkshop",RankLevel=9) AdminCommandRules=(CommandType=EAdminCommands::SubmitSteamWorkshopFoliageFiles,MinimalRank="PublishSteamWorkshop") ServerAdmins=(UserSteamId64=76561197994229267,AdminRank="PublishSteamWorkshop")
+管理员:服务器可以通过在 Game.ini 配置文件中填充想要使用的 Steam 创意工坊物品 ID 列表来订阅创意工坊的植被文件。请注意,可以同时加载多个文件,并且这些文件可以叠加在服务器常规的 Foliage.sav 文件之上。Steam 创意工坊的植被文件不会与服务器当前的 Foliage.sav 文件合并,因此两者可以同时使用。这允许服务器使用 Steam 创意工坊文件来填充地图的特定部分,并自行编辑地图。
  • 为了订阅 Steam 创意工坊的植被文件,服务器需要生成一个 GameServerLoginToken。任何拥有《Beasts of Bermuda》的玩家都可以通过访问此处获取这些令牌。
  • 以下配置变量需要在服务器的 Game.ini 配置文件中进行设置,位于:
    [/script/beastsofbermuda.servergameinstance] header: SteamWorkshopFoliageSaveItemIDs=3668810440,3667947001, 等 GameServerLoginToken=1B9E72C6ED135689167D06F0829D0868C bUpdateFoliageFilesFromWorkshop=true 或 false
  • 如果 bUpdateFoliageFilesFromWorkshop 设置为 false,服务器在每次启动时将不会检查 Steam 创意工坊物品更新,而是继续使用本地版本的创意工坊文件。
+藤蔓和温泉已添加到植被放置工具中。


皮肤
+新增 Saichania(甲龙)皮肤:Boggy,由 Johnathan 和 Natahi4 制作

全局优化
+将用于隐藏已食用植被的空白材质更改为蒙版逻辑,而非半透明(更节省性能)
+优化了烧焦的热带树木
+改进了在 Isla Titania 和 Temporal Drift 等分块地图上加载和卸载区块时的帧卡顿问题
+在远距离时,淡水现在会切换为完全不透明的着色器,而不是始终保持半透明
+改进了淡水网格的 LOD,以增强玩家交互性

Temporal Drift 优化
+优化:将边缘冰层材质切换为仅在靠近时才加载的分块部分
+关闭了云杉树上的材质置换交互,以观察性能是否进一步提升
+确保所有植被都位于景观图块内,而不是持久层上

Temporal Drift
+添加了新的兴趣点(POI),以补充地图上的艺术家故事
+更新:内陆水域现在具有不同程度的脏污,有些清澈见底,有些则非常浑浊。
+添加了新兴趣点:长老树(地图上最大的冷杉树)
+调大了雪莓的比例,降低了其毒性,并减少了一些变体(这意味着簇中数量变少,因此一次性吃下的量会减少)
+制作了新的红杉树 01 和 02
+在 Temporal Drift 中添加了红杉生物群落
+在生存神龛周围添加了冰川流
+修复:下雪时外部淡水源不回填的问题

+赋予了破碎的蛋、尸体和尸块雪地响应效果,以便它们掉落在雪地时会产生凹痕(同样适用于 Titania 的互动泥浆/沙地)
+更改:TemporalIcicles 现在提供水分和水分饱足感,以辅助陆地探索
+新增:黄金棒花,作为新的舒适度植被


温泉
+温泉已添加到 Temporal Drift。此外,当玩家处于这些温泉中时,他们现在免疫因恶劣天气导致的舒适度下降。但龙卷风和闪电仍然是威胁。新增了一个“在温泉中”状态,向玩家显示已获得此效果。
+温泉中的水默认是浑浊的,且不提供水分饱足感。

生活质量更改
+所有天赋已在此补丁中重置
+转世现在为玩家提供了更改转世生物性别的选项
+颜色值的暗度不再设限。现在可以使用纯黑色(十六进制代码 0x000000)。
+倒退时,Apato(梁龙)和 Bronto(雷龙)现在会显示一个状态图标,表明你正在倒退。
+Temporal Drift 现在生成炭化树桩而不是树枝,在雪地中更容易辨认。
+玩家现在可以使用“保存选择”屏幕的天赋查看器来添加或减少天赋
+帮助菜单中添加了舒适度、天赋、蛋与幼体、导航、组队、世界事件和近亲繁殖等主题

+将秘鲁雨林的录制环境音添加到 Isla Titania 和 Rival Shores
  • 盐沼、蘑菇沼泽、柏树沼泽、萨凡纳河和全局环境音现在在黎明时播放雨燕鸣叫声,在黄昏时播放蝉/蟋蟀的背景音。
  • 盐沼的日间环境音是蟋蟀和草原鸟鸣的混合音
  • 蘑菇沼泽、柏树沼泽和萨凡纳河的昼夜环境循环中都添加了秘鲁青蛙的叫声。默认的青蛙叫声也被混合其中,但现在音量变小了。
  • 全局环境音现在在白天(非黎明或黄昏)播放秘鲁鸣禽和其他野生生物的录音
  • 全局环境音现在在夜间播放秘鲁雨林的夜间录音
  • 注意:Outlands、沙漠和 Titan's Rise 保留了其原始的环境音轨,未做更改。
  • 这些场景都有多个录音,通过随机选择并分层播放,以填充突出的鸣禽、前景生物声音和背景音
+Rival Shores 也已更新,在几个生物群落中包含了这些声音:
  • 丛林、沙漠和 Rival Shores 盐沼区域的青蛙池塘现在拥有与 Isla Titania 蘑菇沼泽相同的环境音
  • Rival Shores 的丛林生物群落现在拥有与更新后的 Isla Titania 全局地图相同的环境音
  • Rival Shores Canvas 也已更新
  • DM_Caldera 和 DM_Caldera_Canvas 现在在整张地图上使用 Titania 全局地图环境音
  • 火山湾的全局环境音也已更新

机制更改
+机制:除非你是伶盗龙、长羽盗龙或青蛙,否则在自由落体时体力不再恢复
+机制:Chinlea(腔棘鱼)的食物价值现在在较大生长尺寸时比以前下降得更多
+机制:在飞行状态下进入水中时,除非按住冲刺键,否则现在会立即进入游泳状态
+机制:添加加密之前的皮肤存档文件将不再加载。这是我们为防止皮肤存档文件被篡改,并移除所有非法及被篡改的皮肤存档文件而采取的解决方案。


平衡性更改
雷龙 (Brontosaurus)
+平衡:雷龙的踢击伤害增加了 100%
+平衡:雷龙的颈部横扫伤害减少了 33%

库阿维拉角龙 (Coahuilaceratops)
+平衡:库阿维拉角龙的践踏攻击不再造成流血效果

棘龙 (Ichthyovenator)
+平衡:棘龙现在只要接触水域即可获得“风暴领主”效果,而不再需要处于游泳状态
+平衡:棘龙的冲刺命中范围增加了 50%

鳄龙 (Kaprosuchus)
+平衡:鳄龙的“嗜血”激活音效现在仅对拥有者客户端播放
+平衡:鳄龙的陆地冲刺速度从 1055 提高至 1110(与 Megaraptor 持平)
+平衡:鳄龙的脚步声量减少了 35%
+平衡:鳄龙下坡时的速度增益减少了 50%

巨盗龙 (Megaraptor)
+平衡:巨盗龙的主攻击流血伤害减少了 85%

肿头龙 (Pachycephalosaurus)
+平衡:肿头龙的冲刺速度从 840 提高至 995
+平衡:肿头龙冲锋时的加速度减少了 17%

古蛇 (Palaeophis)
+平衡:古蛇的水分衰减率从 0.6 提高至 0.7
+平衡:陆地和半水栖古蛇的食物衰减率从 0.54 提高至 0.8

副栉龙 (Parasaurolophus)
+平衡:副栉龙如果因击退效果被击飞,不再失去“公牛”增益

无齿翼龙 (Pteranodon)
+平衡:无齿翼龙的主攻击现在造成中性(1x)基础伤害,冲刺速度倍率为基础速度的 2 倍(原为 1.25 倍)。这意味着玩家必须飞得更快才能从“穿刺喙”天赋中获益。
+平衡:无齿翼龙的“高级杂技”天赋不再提升冲刺能力
+平衡:无齿翼龙现在在之前未占用的天赋树位置 3.1 拥有“高级冲刺”天赋

特罗佩翼龙 (Tropeognathus)
+平衡:降落或起飞现在会抵消特罗佩翼龙的翼击命中范围,防止玩家在空中使用翼击后落地,以避免落地翼击带来的风险
+平衡:特罗佩翼龙的翼击在地面上使用时不再消耗更多能力值或体力
+平衡:天赋“迅捷之翼”不再减少翼击的冷却时间

犹他盗龙 (Utahraptor)
+平衡:犹他盗龙的双重跳跃如果刚从水中跳出,效果将显著降低
+平衡:如果不是从地面跳跃,减少了跳跃随生长值(超过 1.0)的缩放比例。
+平衡:犹他盗龙现在拥有“坚不可摧”代替“强力羁绊”。“强力羁绊”中的任何遗传点数将转移至“坚不可摧”。
+平衡:犹他盗龙的行走速度从 500 提高至 575
+平衡:犹他盗龙的“双重斩击”攻击消耗从 30 降低至 15 体力
+平衡:犹他盗龙下坡时的速度增益减少了 50%


理毛
+为犹他盗龙和伶盗龙(不包括长羽盗龙)添加了“理毛”作为新机制。理毛允许你清除同伴玩家身上的毒液和流血伤害。
  • 为另一名玩家理毛每秒可为其清除 1.5 点流血和 1.5 点毒液。多名玩家可以同时为同一目标理毛,从而加快清除速度。
  • 在被理毛时,舒适度恢复速度提高 400%
  • 理毛时,提供理毛的玩家每秒消耗 4 点能力值和 4 点体力。当你能力值或体力耗尽时,理毛停止。
  • 玩家必须坐下或躺下才能接受理毛。
  • 玩家必须在你的团队中才能接受理毛。
  • 玩家必须在你附近且位于你面前才能接受理毛。
  • 你可以为团队中的任何玩家理毛,但只有长羽盗龙、犹他盗龙和伶盗龙拥有接受理毛的动画。
  • 多名玩家可以为同一目标理毛。在这种情况下,治疗速度会增加。
  • 你只有在至少达到 0.8 生长值后才能为其他玩家理毛。


漏洞修复
+修复:玩家在转世后或死亡后不久,服务器重启或崩溃导致丢失已保存角色的问题。这是一个罕见错误,必须在服务器处于保存过程的特定阶段时才会发生,但在保存文件较大且数据较多的服务器上发生频率较高。
+修复:Krono(克柔龙)现在在水中冲刺时保持其冲刺 HUD,并且在跃出水面时可以正确命中玩家
+修复:当你使用观察者摄像机跟随其他玩家移动(2 键)时,如果目标离起始位置太远,目标不再消失
+修复:Temporal Drift 中带有音频提示音量的区域现在会在雪地上显示玩家的脚步路径
+修复:犹他盗龙蹲伏时脚部不再悬空
+修复:玩家在尝试进食或捡起密集分布的植物,或使用极大的进食命中范围进食时,不再与服务器断开连接
+修复:犹他盗龙和伶盗龙的羽毛在低纹理质量图形设置下看起来不再粗糙
+修复:在世界事件中击杀 Malawania(马拉瓦尼亚龙)不再导致世界事件增益行为间歇性或出现错误,或导致玩家失去世界事件增益
+修复:在“死亡祝福”世界事件中死亡的玩家不应再被错误标记为死亡
+修复:服务器重启后,蛋应保留在玩家的团队中


感谢《Beasts of Bermuda》测试团队提供的截图。


其他补丁说明语言
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于Beasts of Bermuda,Steam 创意工坊,皮肤,管理员,优化,平衡性,Temporal Drift,生活质量,漏洞修复,理毛,植被文件的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷