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【17173VR专稿,转载请注明出处】
以前,如果有哪个VR动画开发室制作的VR动画电影的质量足够高的话,我们通常都会将之冠以“VR界的皮克斯”的美名。这种赞誉确实有它的理由,毕竟皮克斯开发室制作的动画早已经成为了电脑动画界的标杆。
但是如果现在你还这么评价的话,那未免也太out了,因为VR作为一个全新的媒介,如果我们总是将它与一个传统的技术手段相比,是不是就意味着VR根本没有自己的特色呢?其实不然。最近,开发室Baobab Studios就准备将它们的一款VR游戏《彩虹乌鸦(Rainbow Crow)》搬上荧幕,制作成一部VR动画电影,这部电影将充分发挥VR的优势,给观众带来全新的视觉体验。(文:17173VR_红茶心图)
此前,该开发室已经发布过两部VR动画短片了,取得了不错的效果,它们分别是《INVASION!》和《ASTEROIDS!》。而这次,Baobab Studios开发室为了延续良好的口碑,特意邀请了著名歌手John Legend为《彩虹乌鸦》进行配音。《彩虹乌鸦》的剧情取材于北美土著居民的一个传说,讲述了一只有着美妙歌喉和七彩斑斓羽毛的小鸟必须离开家乡,为黑暗而冰冷的世界重新带来光明的故事。
上面这则片段是《彩虹乌鸦》中的一小段样片,从中不难看出,Baobab开发室的确赋予了VR动画电影一股新的视觉风格,为了达到这种全新的效果,Baobab开发室称他们利用了一个叫做“抖动处理”的方法,再辅之以强烈风格化的光影特效。《彩虹乌鸦》仍然处于制作之中,但是我们已经能够预感到Baobab这一次将会为我们带来一部比他们先前作品质量更高的VR动画,其品质将更接近于皮克斯动画。
尽管“抖动处理”技术使得《彩虹乌鸦》的视觉观感上了一个台阶,但是对于这一新技术,Baobab开发室称,他们在开发制作过程中,内部的设计团队和技术团队曾就是否运用这一技术产生过分歧。不过经过技术团队的先期试验,最终他们还是采用了“抖动处理”技术。
当然了,仅仅靠“抖动处理”技术是无法取得最佳效果的。所以,Baobab开发室还在制作过程中利用了自己独有的光影技术,效果非常惊艳,这一点也能从上文的视频中看出来。与皮克斯工作室经常在其动画中所表现的写实的光影特效不同的是,Baobab开发室在《彩虹乌鸦》中刻意增加了画面的曝光度,再配合角色特定情绪的表现,使得整个画面看上去更加活泼。
所以Baobab的这一光影技术也被称之为“情绪光影”技术。这一招用在VR动画中是屡试不爽的,因为VR动画的长处就在于为观众营造真实的代入感,而想要有效地达到这种效果就得以丰富画面和场景色彩的方式来感化观众,所以一味地追求皮克斯动画的写实风格反而不适合VR。
《彩虹乌鸦》动画电影中,有相当多的场景都设置在茂密的森林中。戴上VR头显后,观众仿佛置身于一片绿色的海洋里,只有从树叶间隙投射下来的光线会告诉你现在到底是白天还是黑夜。除了可以用来判断时间,这些照射在地上、植物上而反射的光线还能为你指明前行的方向和路线。
虽然这次我们只试看了《彩虹乌鸦》的片段,但是就在这短短的时间内,我们的眼睛已经享受到了一场视觉盛宴,而且与传统的动画电影相比,《彩虹乌鸦》也并非冷冰冰、死气沉沉的,我们从中感受到了VR赋予动画电影的活力。
VR君十分期待《彩虹乌鸦》正式发布之后的表现,尤其是它与观众之间温情、有生命力的互动,一改往日动画电影与观众之间机械、冰冷的距离感的印象。
VR是一种全新的媒介形式,有着巨大的潜力,Baobab开发室用《彩虹乌鸦》向我们证明了这一点。所以今后我们不应该过于简单地将VR动画电影与皮克斯动画进行比较,而是更多地去关注VR动画电影与传统动画电影相区别的地方。
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