人多力量大《征途手机版》互动社交体验
17173 新闻导语
《征途手机版》既然作为一款国战手游,游戏中玩家之间的社交互动玩法也极为丰富,玩家从初入游戏的个人发展到三两好友组队接着帮派作为一个大团体供玩家加入,并在最后以国家为单位挑起各个国家之间玩家的对立,同时也团结了一个国家中的玩家,可以说在游戏中拒绝与其他玩家交互的行为基本就代表着被这个游戏的所排斥。所以要真正深入了解这款游戏,只有积极参与进这款游戏的交互玩法之中方可继续。
《征途手机版》既然作为一款国战手游,游戏中玩家之间的社交互动玩法也极为丰富,玩家从初入游戏的个人发展到三两好友组队接着帮派作为一个大团体供玩家加入,并在最后以国家为单位挑起各个国家之间玩家的对立,同时也团结了一个国家中的玩家,可以说在游戏中拒绝与其他玩家交互的行为基本就代表着被这个游戏的所排斥。所以要真正深入了解这款游戏,只有积极参与进这款游戏的交互玩法之中方可继续。
游戏以国家为单位将玩家划分为了10个群体,玩家在创建人物时就会被系统根据玩家所在城市划分国家,并且不可更改,如福建、上海、安徽均是被划入唐国,这种根据现实所在地区来划分国家的行为,进一步强化了游戏中玩家对于自己所属的虚拟国家的归属感与认同代入感。同时同一个国家的玩家在交互时由于同城的概率高,玩家之间由线上到线下的交互也不是不可能的事。
而游戏中玩家之间的互动社交方式,基本以****、好友私聊等形式而展开,并且玩家还能够直接对着麦克风说话,发送语音消息就如同微信一般轻松。当进行组队或是国战时,语音消息的功能更是能够为玩家提供类似于发号施令的功能,让玩家能够把注意力更加的集中在战斗中而免去了打字的麻烦。
如前文所说,游戏中的各种玩法需要玩家前往别的国家进行刺探、搬砖等任务,倘若一人独行则容易受到他人围攻,导致任务失败,此时不妨组上三两好友,互相照应更能保证安全。当玩家被杀时,能够将目标设置为仇人,俗话说的好,君子报仇十年未晚,等到来日再见,给上一刀以报旧日大仇。
除了国家设定外,游戏中还有着帮派设定,玩家可以创建或加入该国家内的任一帮派,帮派的功能除了有各种任务及奖励外,更是将国家这个单位细分为了更小的部分,一方面在国战时能够将一个国家内的玩家分为多个部分,由各帮主来协调安排进攻方向。另一方面,让玩家之间的以帮派为单位进行交互,同个国家之中的帮派之间多是协助关系,而以国家之间作为对立面的交互,避免了以往手游中各个帮派互不两立的局面。
小编点评:
《征途手机版》以10个国家将玩家划分为了不同的群体,玩家以国家为单位进行交互,并且在国家之下还有着帮派、小队等单位供玩家进行更深入的交互。并且游戏在玩法上更是不断挑起不同国家玩家之间的矛盾,让玩家更加积极的参与进游戏的核心——国战玩法之中。
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