17173 > 游戏资讯 > 科技新闻 > 正文

游戏玩家为何偏爱主机?Circana 最新调查显示独占作品仍是首要因素

2026-05-04 22:02:43 神评论
17173 新闻导语

Circana调查:独占游戏仍是玩家选择主机首要因素,占比38%!揭秘索尼、Xbox跨平台策略对主机销量的影响,独家分析未来趋势。

5 月 4 日消息,Circana 第一季度《电子游戏未来》消费者调查显示,独占游戏依然排在影响玩家选择主机的因素首位,不过这一动机相比去年有所减弱,下降 8 个百分点。

调查显示,玩家选择主机的第二大原因,是朋友和家人也在同一平台游玩,占比 38%。排在后面的原因包括:主机更方便与朋友一起游玩,占比 37%;受访者更偏好在轻松休闲的场景中游玩,占比 36%。

据了解,当前,PlayStation 和 Xbox 都呈现出重新评估各自独占与发行策略的迹象。据称,索尼正在收紧单人游戏登陆 PC 的节奏。Xbox 新管理团队也表示,正在重新审视发行策略;近期,Xbox 已经开始把部分第一方游戏推向 PS5。

索尼和微软把游戏带到其他平台后的销售表现并不一致。需要注意的是,据报道,两家公司部分游戏在其他平台推出时间较晚,也对最终表现造成了负面影响。

外媒 The Game Business 编辑克里斯托弗 · 德林认为,在本世代主机进入第六年后,索尼和微软重新审视策略并不意外。“目前,把 PS5 单人游戏发布到 PC 上看起来风险相对较低。不过,随着基于 PC 的掌机和主机兴起,包括下一代 Xbox 和即将推出的 Steam Machine,如果 PlayStation 作品在其他平台可玩,索尼硬件的吸引力可能会被削弱。所以问题变成了‘是否值得’。数据显示,对索尼很多游戏来说,并不值得。除了服务型射击游戏外,PS5 游戏在 Steam 上的销量并不高。未来可能会有一些游戏值得这样做。”

德林表示,Xbox 面临的情况不同,原因是 Xbox 主机销量已经大幅下滑。此外,Xbox 第一方游戏的利润率会受到 Game Pass 订阅服务收录这些游戏的影响。把游戏放到 PS 平台,不仅能大幅扩大受众,也能触达一个愿意以高价购买游戏的群体。

按照 Xbox 的主张,自己设下的“北极星指标”是日活玩家,而在 PS 平台发布游戏将帮助 Xbox 提高这一数字。但代价会落在 Xbox 平台和服务上。Xbox 在给员工的备忘录中表示,将打造一个连接全球玩家和创作者的平台。而让玩家使用这个全球平台的最佳方式,就是把他们在其他地方玩不到的游戏放到这个平台上。

【来源:IT之家】
关于主机,独占游戏,PlayStation,Xbox,PC,游戏平台,玩家调查,发行策略,Game Pass,PS5的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷