《Never Gone》诚意矩献 只为动作死忠
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既以动作之名立身,必将坚持动作到底。2D横版动作RPG手游《Never Gone》高举“真动作”游戏的旗帜,在“伪动作”成风的动作手游市场上异军突起,演绎超级格斗风暴!据悉,该游戏将于5月正式登陆IOS平台,与玩家见面。
既以动作之名立身,必将坚持动作到底。2D横版动作RPG手游《Never Gone》高举“真动作”游戏的旗帜,在“伪动作”成风的动作手游市场上异军突起,演绎超级格斗风暴!据悉,该游戏将于5月正式登陆IOS平台,与玩家见面。
《Never Gone》取材于欧洲中世纪吸血鬼传说,游戏以优雅华丽的哥特风为玩家描绘一个魔幻迷离的吸血鬼世界。与平时接触到的“圣经式”欧洲吸血鬼故事不一样,《Never Gone》重新构架了一个游戏世界,游戏角色、NPC、Boss、关卡和武器等都拥有一段神秘的过往。在国际殿堂级乐队瑞典Therion的磅礴配乐里,探寻吸血鬼的神秘传说,不亚于享受好莱坞大作!
《Never Gone》一开始是以《安魂曲》的名字亮相,相信很多熟悉产品的玩家对这个名字多少有点印象。后来以《代号A-CT》为过渡,最终定名为《Never Gone》。游戏改名的缘由尚不得而知,但从《Never Gone》这个颇具国际范的英文名中,可以看出这款游戏瞄准全球动作玩家的雄心,且在很多行业者的眼里,《Never Gone》的确具备冲击国际市场的实力!
《Never Gone》坚持“真动作“,对游戏的动作品质要求苛刻,且花费大量时间进行认真打磨。游戏摒弃自动跑位、无脑输出和全屏秒杀等浮夸的伪动作设定,从画面和音效多方面强化玩家的操控体验,人物跑动、动作神态、技能特效等都通过玩家操作如实地表现在荧幕中,配合画面和音效的极致表现,还原街机游戏畅爽的打击感,给予玩家殿堂级的格斗体验!绝对是动作死忠们的最爱!
手游动作矩献,只为动作死忠而来!《Never Gone》5月IOS诚意首发!不见不散!
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