曝索尼《Fairgames》内测遭差评:玩家吐槽还不如《星鸣特攻》
索尼《Fairgames》内测差评如潮,玩家吐槽比《星鸣特攻》还差!实机玩法被指无聊,美术风格大变,撤离模式缺乏创新。点击查看详细内测反馈。
5 月 3 日消息,据 Insider Gaming 报道,索尼旗下多人射击游戏《Fairgames》最近又传出了不太乐观的消息。据称,该作在代号为“espresso”的最新一轮 Alpha 测试中,被玩家普遍评价为“无聊”,甚至有人调侃这游戏比《星鸣特攻》还差。
Tom Henderson 透露,当前开发中的《Fairgames》与 2023 年首次亮相时的 CG 预告片已有很大不同。据称,预告片中极具视觉特色的美术风格被大幅淡化,他看到的实机效果更接近《全境封锁》或《使命召唤》风格,实装内容还包含跑墙、钩索等位移技能,整体色调也变得更加“写实”。

另外,该游戏 Discord 服务器中也出现了大量玩家负面反馈。内测玩家对游戏的移动手感、NPC 表现以及职业系统等方面提出了严厉批评。
接受采访的玩家表示,游戏目前感觉“十分枯燥”且“不完整”,许多人只玩了几局就玩不下去了,甚至有人在中途直接退出对局。Henderson 指出,这款游戏至今未能找到能让玩家持续游玩的“核心乐趣”。
另外,上周 Henderson 曾报道《Fairgames》将推出一个名为“Cargo Heist”的搜打撤模式,试图在撤离射击类游戏领域分一杯羹。
根据内部文档,该模式主要分为三个流程,也就是常见的“潜入、搜寻物资和撤离”:
Break In — 寻找金库代码进入保险库,收集现金,升级技能,展开行动。
Drill — 金库被突破,队伍需要争抢货物或制定拦截策略。
Extract — 将货物带到撤离点,使用撤离装置呼叫载具离开;如果无法通过撤离点撤离,还可以使用另一条通道“Getaway”离开。
然而,在玩家实际体验后,这个模式被认为并没有太多独创性,与同类游戏差异化不明显。不过好消息是,与其他搜打撤游戏不同,“Cargo Heist”是允许玩家复活的,但这也在很大程度上削弱了该类核心玩法的“高风险、高回报”特质。

目前尚不清楚索尼何时会公布《Fairgames》更多信息,但现有消息表明目前开发中的版本不容乐观,不排除步入《星鸣特攻》后尘的可能。
除《Fairgames》之外,索尼刚刚发售的《沙罗周期》也存在大量负面评价,但主要聚集在剧情方面。
游戏主角 Arjun 出轨,其朋友准备向妻子 Nitya 揭露此事,而 Arjun 选择杀死朋友。妻子在得知出轨和酗酒问题后还是离开了他。因此,Arjun 前往致命星球 Carcosa 追妻,并坚信妻子会原谅他。在真结局中,男主发现妻子已彻底放下,并爱上了一名黑人女同性恋船员,最终选择祝福她们并默默离开。大量玩家认为索尼过于追求政治正确,这款游戏玩法好评,但剧情让人“头皮发麻”。
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