2026年4月29日-5月3日,总奖金100万美元的BLAST对抗赛S1在美国德克萨斯州沃思堡举行。如今Vitality与NAVI已会师决赛,不知天生赢家能挡住大黄蜂的雄霸之路吗?
小组赛:2026年4月29日-30日已结束
淘汰赛:2026年5月1日-3日
-采用单败淘汰制
-除决赛外的其余比赛均为Bo3
-决赛为Bo5
半决赛:NAVI 2-0 FaZe,晋级决赛
图一Dust2,FaZe赢得手枪局4-1开,长枪局起小李子单局4杀、领衔队伍连下6局反超。换边w0nderful三杀拿下手枪局,此后的NAVI势如破竹,打出一波6-0攻势先下一城。
图二Ancient,b1t双杀拿下手枪局,而后makazze火力全开,w0nderful更是赢得1V4残局,助NAVI半场进攻豪取9分。换边broky四杀收下手枪局,总监3杀、Neityu、jcobbb轮番发力,FaZe一鼓作气连追7局实现10-9反超。但NAVI封烟拆包拿到防守第1分,而后iM单局4杀,NAVI不再给机会终结比赛。FaZe遗憾止步四强,但这已是他们今年取得的最佳成绩。
半决赛:Vitality 2-0 GL,晋级决赛
图一Mirage上大黄蜂单方面吊打对手,薯薯单图狂砍21-3的恐怖数据,GL仅拿1分便光速溃败。
图二Overpass薯薯3杀拿下手枪局,而后hyperx、火仔完成单局3杀,双方先后战至3平、4平、5平。随着薯薯和ropz各自双杀,大黄蜂半场进攻领先两分。换边火仔两局5杀将比分扩大至10-5。经济局GL沙鹰大队4杀翻盘,GL乘势一波7-1攻势先拿赛点,第24局apEX双杀追进加时。加时赛PR单局3杀,助GL进攻拿到2分。关键局火仔完成下包1V2追至14平,大黄蜂随后连续针对B区拿下胜利。
决赛将于明天凌晨1:30打响,Bo5大战决出冠军归属。再度剑指五连冠到目前为止,2026 Vitality的征程和2025 Vitality十分相似。在开年第一个大赛打入线下、折戟四强;在殿堂级赛事登顶王座、开启连冠;在第五项赛事成功捧杯,完成阶段性目标大满贯。现如今,Vitality再度回到了BLAST对抗赛S1的赛场上,他们能否像去年的此时一样,再次完成五连冠的壮举?
会赢吗?尽管NAVI或许是决赛前表现更好的那支队伍,但考虑到惨痛的交手经历—NAVI自23年起和Vitality打了19张图,仅仅拿下了一图的胜利—这次决赛对于他们来说仍是巨大的挑战。究竟是克服心魔复仇成功,还是王朝延续再度横扫,决赛见分晓。
这次你才是挑战者本次BLAST对抗赛出现了较为少见的情况——这是ZywOo今年首次在决赛前的平均Rating低于对手。NAVI的主狙w0nferful在本次赛事三度砍下1.70+的Rating,makazze六张图均表现亮眼紧随其后,但考虑到ZywOo和他们的数据差距并不明显,最终的MVP归属大概率还是来自决赛获胜的那一方。
总监在半决赛结束后接受了采访,以下内容为采访节选。
Q:你对这次赛事的整体感受如何?我的意思是,我已经读过你在HLTV的采访了,你在采访里承认前两场胜利本身算是某种程度上的“爆冷”,但你也觉得你们在这场比赛中其实是有机会赢的。A:是的,确实。我的意思是,如果我们能在防守方多拿几分,绝对能打到第三张图。在进攻方时,我进入了一种很好的指挥状态,抓住了一些起势的机会,做出的调整也很见效。但和NAVI玩默认确实太难了。他们在中路有极强的控制力,有很多套路和坑等着我们踩。他们准备得非常充分,尤其是他们作为进攻方时,对我们的打法非常有针对性。尽管我们花了一整晚准备了大量方案,但实际比赛的处理还是没能如愿。不过说到进攻方,我觉得如果我们战术手册里的储备能更丰富些就好了。我当时指挥的大多内容其实都不在原有的战术体系内,所以我得在暂停的时候对指挥细节进行大量调整,尝试调动队友。这套打法一直挺管用的,直到最后一回合,他们也做出了调整,在A包多放了一个人。Q:我确实觉得你现在的指挥风格比我记忆里你在Liquid时期要更加灵动,也更具多样性。回想你在那支队伍里担任指挥时,我对你的一点微词或者说批评是,很多进攻的收尾战术在我看来都略显单调。我记得当时看了很多你们在炙热沙城上的比赛,在那时的指挥体系下,你们并没有真正利用起太多的中路控制;而在炼狱小镇上,你们提速一波的频率也太高了。但你现在的指挥风格看起来要成熟、完善得多。你觉得这种进化主要归功于什么?A:我确实觉得,从我不再担任Liquid的指挥并转而更多地作为辅助去协助siuhy开始,我就选择了退居幕后,专注于自身的成长。即便我当时不是队长,我也一直在细心观察,不断学习,因为我很清楚这一角色是我未来想要追求的方向。而如果我想胜任这个位置,我就必须证明自己的实力。在过去的一年半里,我一直在磨练自己,更加关注个人的提升。后来回到karrigan身边打比赛,在那段日子里我也受益匪浅。现在这支队伍里有很多全能型选手。回想以前在Liquid时,我有时觉得自己给队友灌输了太多的信息,战术手册里的内容有些过载了。每个选手都有自己的局限性,你必须学会接受并坦然面对这一点。这也是为什么我对Liquid曾经达到的某个高度感到欣慰。总之,我对目前的这套阵容充满信心。
Q:好的,最后一个问题。最近网上关于“现场报点”有很多讨论。在那种高强度的比赛环境下,你们戴着降噪耳机,你到底能听到多少现场的声音?A:我的意思是,在这儿肯定能听到。场馆里的声音非常大,而且这甚至还不是我们打过最大的场馆,想象一下在那类更大型的场馆里会是什么样吧。有些时候这完全是不可避免的。如果赛事方使用更激进的降噪手段,比如播放那种像耳鸣一样的白噪音,那对选手的状态干扰就太大了。所以我觉得主办方能做的确实有限。说实话,这很大程度上取决于观众能否自觉和克制。但没办法,这就是CS,这就是电子竞技,它太令人热血沸腾了。Q:你能听到那种嘈杂的议论声,有时欢呼声会开始一浪高过一浪。就像昨天,我记得有很多次涉及“烟雾弹”的细节,当时全场观众的神经肯定都绷得紧紧的。A:是的,当有人在那个位置的时候,全场就开始“哦”地起哄。那种感觉就像双方选手都意识到即将有大事发生。而这正是线下赛和大场馆CS的魅力所在,那种紧迫感和兴奋感是无与伦比的。
ESL公布了IEM亚特兰大的小组赛首轮对阵情况,本赛事将于5月11日至17日举行,总奖金池为100万美元。16支参赛队伍被分为两个双败赛制小组,所有比赛均为Bo3。每组的前三名将晋级单败淘汰赛阶段。
在首轮比赛中,最受关注的无疑是Vitality与BC.G之间的较量。两队曾在今年1月的IEM克拉科夫第二阶段中交手,当时Vitality以2-0取胜。不过,BC.G在此次的交锋中将以全新的阵容出战。在MUTiRiS与aragornN双双被下放过后,队伍进行了人员调整。Senzu以租借形式从The MongolZ加盟,而分析师ScrunK则将在本次赛事以及CAC 2026中担任替补出战。
首轮中的其他焦点对决还包括NAVI对阵Passion UA——后者在近期租借了sdy以替代Senzu;以及FaZe迎战paiN,后者将在签下saffee之后迎来他们的首次亮相。分组情况如下:
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