英雄们,大家好!
自游戏发布以来的过去两天里,我们一直在仔细阅读大家的评论和反馈。关于AI难度的意见我们已经收到了——我们也立即着手进行了调整。
难度调整
本次补丁重点在于提升游戏初期的体验,特别是对于那些喜欢休闲节奏的玩家。许多玩家反馈,在自定义游戏中,AI对手在“简单”和“普通”难度下表现得过于严苛。让游戏在各种游玩风格下都保持平衡且富有成就感是我们的首要任务,因此我们实施了必要的改动。
感谢大家花时间与我们分享您的体验——这确实塑造了游戏的进化方向。
更新日志
v. 0.80.10
平衡性:
调整了随机地图和场景中的AI难度:

