《Neverness to Everness》玩家已开始出于不轨目的使用第一人称模式
《Neverness to Everness》玩家滥用第一人称模式近距离观察角色胸部,细节设计引发热议。游戏上线即登老色批排行榜,社交媒体测试热潮持续。
每当一款新的免费二次元游戏上线,玩家们往往会抱有一种预期:游戏的部分设计是为了迎合特定类型的受众。最近的一个例子就是 Zenless Zone Zero,这款游戏的情况一度严重到开发者被迫移除了缩放查看角色臀部的功能。而 The First Descendent 虽然不是二次元游戏,但也包含了许多我们习以为常的“老色批(gooner)”套路。
最近陷入这一争议的是 Neverness to Everness,这款免费抽卡游戏目前表现出了极高的人气。游戏上线仅几天,玩家们就已经开始寻找各种方式来让游戏体验变得“更成人化”,从而将其推上了“老色批”排行榜的前列。
Neverness To Everness 玩家开启第一人称模式究竟是为了什么……?
据日本媒体 Game Spark 最早报道,Neverness to Everness 的玩家们纷纷切换到游戏的第一人称模式,目的仅仅是为了近距离观察角色的胸部……
据该日媒描述:“在这种状态下可见的胸部大小会根据角色的体型而变化,这体现了细节上的用心。胸部越大的角色,视觉效果就越明显;而较小的胸部或男性角色则会显得很小,甚至完全不可见。”他们还建议关闭 UI,称“这能让你享受到高度的沉浸感……抱歉,应该是‘深度沉浸感’。”
不出所料,社交媒体上充斥着对此兴奋不已的玩家们,他们正忙着在游戏中各种不同的抽卡角色身上进行“测试”。
然而,尽管有些人利用 Neverness to Everness 的第一人称模式是为了看角色胸部,但也有其他人将其用于更有意义的目的,比如体验所谓的“真死”。
虽然 Neverness to Everness 的生命周期才刚刚开始,但如果照这个势头发展下去,我们或许会见证一位“老色批”界的新传奇诞生。
| 发行日期 | 2026年4月29日 |
| 开发商 | Hotta Studio |
| 发行商 | Perfect World Entertainment |
| 引擎 | Unreal Engine 5 |
| PC 发行日期 | 2026年4月29日 |
| PS5 发行日期 | 2026年4月29日 |
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