《瑞奇与叮当:时空跳转》导演分享电影删减片段
《瑞奇与叮当:时空跳转》导演分享10年前电影删减片段!揭秘票房惨败背后未公开内容,包括动作戏和角色场景,游戏迷必看。
很久以前,在《超级马力欧兄弟大电影》及其续作《超级马力欧银河大电影》不仅为动画电影,更为整个游戏改编作品树立票房标杆之前,索尼曾走在时代前沿,试图将其旗下资产打造为“下一个现象级产品”。
瑞奇与叮当:时空跳转 率先开启了这一计划,通过一部动画电影和一款为了配合电影而“重新构想”的同名游戏同步推出。这部电影拥有相当强大的配音阵容,包括西尔维斯特·史泰龙、保罗·吉亚玛提、罗莎里奥·道森以及当时冉冉升起的贝拉·索恩。
遗憾的是,这部电影票房惨败,全球票房不足 1400 万美元,远低于其约 2000 万美元的预算。影评表现同样糟糕(烂番茄新鲜度仅为 22%)。相比之下,同名游戏则获得了更为积极的评价,并被视为 PS4 平台上最优秀的作品之一。
那次失败最终导致原本计划中的 狡狐大冒险4:岁月神偷 动画长片项目被搁置。
现在,在电影上映 10 年后,导演凯文·门罗(Kevin Munroe)在社交媒体上分享了一些 瑞奇与叮当:时空跳转 的删减片段。
这些片段或许没能拯救 瑞奇与叮当:时空跳转,但它们依然很有趣
“这些片段是由一群极具天赋、坚韧不拔的艺术家、动画师、协调员、演员和工作人员手工精心打造的,他们每天都在努力将这个世界呈现出来,充满关怀和严谨的匠心,”门罗在 Instagram 上分享 Zed 的片段时写道,“没有自我,没有私心。真正的电影人。”
门罗分享的第二个片段展示了 Ratchet 在被 Qwark 拒绝后的沮丧心情,据称该片段是在最后一刻被剪掉的。
第三个片段是一段动作戏,为了符合电影设定的时长而被删减。
“毫无疑问,它丰富了那段大型动作戏,同时也为 Brax 受伤的情节做了铺垫,”门罗写道。
此外,他还分享了 Drek 在与 Nefarious 博士命运般的会面之前的一个场景。
“好吧,我并不是说电影里没讲什么故事,但可以说我们的叙事储备是非常充足的,”门罗写道,他同时强调了这些场景中配音表现的力度及其重要性。
“电影制作很难,但当你身边有一群好伙伴和周五啤酒车时,过程也会变得非常有趣,”他总结道。
这些场景或许无法改变 瑞奇与叮当:时空跳转 的命运,但它们的存在也绝不会产生负面影响。它们并不长,所以就“片长”而言,它们并不是决定成败的关键。不过,毕竟我不是电影人。
这件事真正让人感到遗憾的,除了那些心血付之东流之外,还有 狡狐大冒险4:岁月神偷 也随之被抛弃了。
| 游戏名 | 类型 | 开发商 |
| 瑞奇与叮当:时空跳转 | 平台动作/第三人称射击 | Insomniac Games |
| 狡狐大冒险4:岁月神偷 | 潜行/平台动作 | Sucker Punch |
| Tomodachi Life | 生活模拟 | Nintendo |
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