《穿越火线》跳跃竞技场 给你飞一般的感觉!

2018-05-03 11:36:50 神评论

自CF微端新模式跳跳乐吸引众多玩家以来,该模式下的地图跳跃竞技场也随之成了大家关注的宠儿。不仅是因为设计团队良心制作营造出满满科技质感的模型,也是因为地图中有许多复杂而考验技巧的障碍,让玩家能够收获惊险刺激的游戏体验感。

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从图中所示的跳跃竞技场局部图即可看出,该图垂直空间大,正好与它名字相吻合。而一红一蓝两处通道也预示着部分关卡需要玩家择道通行,细心的玩家会发现上图中红蓝两道的激光设置点并不相同,看上去更像是给了玩家A、B两种选择的意味。

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而初入游戏时,眼前几排高矮不等的障碍物就拦在眼前。玩家可以选择跳跃后下蹲通行,亦可选择在站台上通过窄小的独木桥前往下一个高台。此番设置也颇有分流用意,也就是说玩家无须站队,可自由选择通行路径。面对悬浮的窄小障碍大家也不必慌张,因为在跳跃竞技场所属的跳跳乐模式下,不仅玩家只能持有近战武器,不会对彼此构成威胁,而由于操作不慎从高处跌落后也不会对角色造成伤害,拥有无限复活的生命。

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看这垂直高度与倾斜坡度,着实考验玩家操作能力。但这也仅仅是地图中十一关卡中的一关,其他诸如过独木桥、腾空梅花桩、过电击网等等,都有各自复杂之处。但大多关卡的共同之处在于都需要玩家一定的跳跃技巧与身法。不过光会跳跃也不行,有的机关还需要观察障碍物摆放距离以及高度是否更适合下蹲通行。

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样有着极高的垂直高度,极其考验玩家对于方向的把控能力。因为需要避开蓝色方块,才能一路顺利向下到达终点。

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另外,玩家在实战过程中,除了会遇到悬浮空中的通道,还会遇到像上图中紧密贴墙而设的狭窄高台。除了跳跃技巧外,这些障碍的设置还十分考验玩家改变身体朝向的反应能力。

而跳跃竞技场地图设计之所以如此细腻,还有一部分原因是对于难度的筛选与拔高。比如上图中作为第二关卡,可以明显看到左中右三条通路的分布,方便玩家根据自身条件择道前进;到了中期,才缩减为红蓝两块分区,但仍然保有选择余地;直至后期才减为一处通道。也看出梯级难度对于不同能力玩家的筛选。

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跳跃竞技场的吸引力不只来自于本身新模式的印象加分,还有虚拟时空质感的打造以及设计细腻的关卡环节。看似充斥着“跳跃”的游戏过程,实则并不枯燥,因为当你在丰富而巧妙的障碍设置中摸索出自己的套路时,那番满足感又是无法替代的。同时,众人开局角逐第一的刺激快感又在梯级难度关卡的层层选拔中发挥到了极致。

【来源:穿越火线官方】

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