本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05022026/230031889.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《热狗,马蹄和手榴弹 VR》更新 120 实验版 18 现已上线实验分支!
2026-05-02 23:00:31
神评论
17173 新闻导语
《热狗,马蹄和手榴弹 VR》更新120实验版18上线!新增幸运拾荒者角色、H3VR Studio工具和生物专题直播。立即体验Take & Hold新玩法!
各位好!
本周我们要讨论几件事!今天的构建版本包含了“幸运拾荒者” (Lucky Looter) Take & Hold 角色的最终增补与调整(只要是该角色使用的底层系统,就能支持大家制作自己的拾荒角色)。
我们的开发日志(见上方)提供了 H3VR Studio 的首次预览!这是我们的合作者 Nathan(H3 最重要的模组框架作者)为我们打造的工具,旨在让大家能够制作自定义的 Take & Hold 角色,并分享你们制作的诅咒枪械和场景的 Vault 文件。
最后,也是最重要的一点,我强烈建议大家关注我们即将举办的一场活动,届时将发布一个重磅消息,那就是“生物专题” (The Creature Feature)。
请锁定太平洋时间 5 月 6 日(周三)上午 9:30 的直播,就在此处:
千万不要错过!
祝好,
Anton
按照以下步骤游玩新版本:
- 在 Steam 中右键点击 H3
- 进入“属性”
- 点击“测试版”
- 点击下拉菜单
- 选择“Experimental”!
完整更新日志 - 更新 120 - 实验版 18
改动:
- [TNH] 拾荒角色现在拥有的所有包含弹药的物品,都会根据该角色允许的有效弹药时代和有效弹药集数组,生成随机弹药。这应该会带来更加多样化和混乱的弹药获取体验。
- [TNH] 调整了“幸运拾荒者”的战利品生成概率和巡逻重生速度,使其更加合理。
- [TNH] 增加了“默认战利品池”的内部功能,让玩家在创建自定义 TNH 角色时,能够更快速地让所有敌人使用统一的战利品进度,无需逐一列举。
修复:
- [TNH] 修复了对象表初始化时的错误
- [TNH] 修复了向新计分板提交分数时的问题
- 修复了重命名 Vault 文件会导致其暂时消失的问题
【来源:steam】
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