《命运之前》近期优化与修复整理
《命运之前》1.0.146版本更新:性能大幅优化、修复任务/成就BUG、改进战斗平衡与交互体验。查看最新修复详情!
各位研究员:
过去这段时间,我们持续对《命运之前》进行了多轮修复与优化。
由于前一阶段更新频率较高,我们希望借这次机会,对近期的主要维护进展做一次集中说明,方便大家更清楚地了解当前版本的调整方向与后续重点。
目前,游戏已更新至1.0.146。
近期更新主要集中在以下几个方面:
一、性能与稳定性优化
持续优化了道具添加、移除、排序,以及武器耐久变化时可能出现的卡顿
优化了场景切换时的发射物回收、攻击区域计算、数值解析等逻辑,以降低额外性能开销
清理了不必要的日志输出,并关闭了部分统计逻辑,以减少额外运行负担
优化了音频处理逻辑,BGM现已调整为预加载,以减少播放与切换时可能出现的卡顿
优化了退出区域、合成界面开启、后期配方增多后的合成卡顿等问题
调整了首次进入游戏时的默认图像设置,并持续对整体流畅度与稳定性进行优化
目前,我们也仍在持续关注部分研究员反馈的性能与帧率问题,后续会继续进行排查与优化。
二、流程、任务与成就修复
修复了部分任务执行期间可能重复获取任务道具的问题
修复了部分场景重复进入后,可能重复触发CG或重复获得任务道具的问题
修复了部分门禁、虫巢入口、宝箱、传送点等在特定阶段无法正常开启或交互的问题
修复了部分任务地点描述不准确、任务判定异常、成就无法正常完成等问题
通关后新增了通关存档,并修复了部分结局成就无法正常完成的问题
修复了部分图鉴计数异常、Boss图鉴无法正常解锁的问题,并优化了未解锁图鉴的显示方式
剔除了图鉴中错误关联的装备,修复了图鉴无法100%解锁的问题
修复了试炼之地相关区域的传送信标失效问题
调整了火炬试炼完成前圆环石碑的预言文本,降低了解谜难度
三、交互与系统体验改进
新增并优化了扫描、任务标签、任务追踪箭头等功能的交互表现
优化了多选项阅读点、仓库排序、NPC交互、焦点切换等系统体验
修复了部分可能引发异常、黑屏或卡死的交互与判定问题
优化了科研界面、合成界面及相关标签切换的响应速度
修复并补充了部分简体中文、繁体中文与英文文本显示问题
修复了物品堆叠旧数据迁移后,因新旧数据不兼容导致格子堆叠数量为0时无法完全清除占位的问题
剔除了科研系统中错误关联的防具,避免异常内容出现在科研流程中
修复了芒星卷轴类型错误导致的耐久度显示问题。该道具应为一次性消耗道具
四、战斗、资源与平衡调整
对部分Boss战阶段、敌人配置与技能表现进行了调整
优化了哈露的部分数值与相关交互逻辑
修复了哈露星光形态技能材质丢失的问题
调整了部分装备耐久、采集工具、手雷、资源获取与商店货币等数值
随着游戏进程推进,后续章节的部分资源获取压力将有所降低
在矿山商人处后期新增了鸡肉罐头,避免随机掉落中该物品缺失时影响收集
在赤棘据点第二个怪物房间新增了赤棘小火炮投放点
在最近的更新中,我们也进一步修复和调整了部分敌人预警、随机事件触发概率、掉落与图鉴机制等细节问题
接下来我们会继续关注
进一步优化性能与帧率表现
持续修复流程阻断、异常判定与少量高优先级问题
继续根据大家的反馈,调整部分体验细节与战斗平衡
感谢各位研究员一直以来的包容、反馈与支持。
每一条问题反馈、每一次异常报告、每一份体验建议,都在帮助我们更快定位问题,也帮助《命运之前》逐步变得更稳定、更完整。
我们会继续关注游戏体验,并持续进行后续优化与修复。
《命运之前》项目组
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