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《城市游戏工作室》全新预告片、界面优化及远古Bug修复
2026-05-02 04:17:03
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》发布全新预告片!界面优化、远古Bug修复,新增墙体定制与排序功能。抢先体验Steam不稳定分支更新,提升游戏体验!
大家好!
忙碌的一周刚刚结束,我一直在努力开发《城市游戏工作室》!我一直在优化界面并修复了一些问题,所有这些内容都已经上传到 Steam 的不稳定分支(unstable branch)了,如果你想测试的话,你知道该怎么做!
现在来谈谈具体的改动。在界面方面,我重做了底部菜单。之前那里有一个按钮已经完全没用了,因为机器现在不会再坏掉了,所以不再需要维修按钮。因此,我借此机会根据按钮的使用频率重新排列了它们。希望你们会喜欢。无论如何,我认为它比以前更简洁了。

我还从同一个底部菜单中增加了一个用于排序工作室的按钮,给予了你更多的自由度。既然提到了自由度,我还增加了一种新的墙体类型,用于定制你的工作室。这不是什么巨大的改变,但更多的定制选项总是受欢迎的,对吧?
在发行商报价方面,我也修复了一些问题。当游戏下架时,某些信息显示不正确。所以我借此机会对整个面板进行了彻底的审查和重组,不再有显示错误了。当然,除非我漏掉了一个。

还有很多其他的修复,主要围绕年度财务报告。但我还挖掘出了一段我认为可以追溯到 2017 年的代码,它可能会导致游戏在加载存档时崩溃。如果这种情况发生在新手身上,绝对会让他们望而却步。
总之,这次更新更多是关于打磨而非新功能,因为我也一直在重做游戏的预告片。这是我很久以来一直想做的事情。请在评论区告诉我你的想法,你可以并排观看两个预告片,所以请随意告诉我你更喜欢哪一个。
最重要的是,这些最新的改动让我产生了一个与数字商店相关的想法。我认为这将是 v1.28 版本的重点,可能会进行部分(甚至完全)的重新设计,以增加更多的约束。因为一个管理良好的数字商店能产生大量的金钱,我认为它需要一个专门的支持团队来妥善管理。今年夏天我会告诉你们更多相关信息。
以上就是我的全部内容,这篇文章比平时长了一点,但那是因为我要涵盖的内容很多。
下周见,在此期间请保重,
Xavier 又名 Binogure
忙碌的一周刚刚结束,我一直在努力开发《城市游戏工作室》!我一直在优化界面并修复了一些问题,所有这些内容都已经上传到 Steam 的不稳定分支(unstable branch)了,如果你想测试的话,你知道该怎么做!
本周回顾
我目前正在为《城市游戏工作室》制作一部新的预告片。没什么太戏剧性的变化,只是觉得旧的那个有点杂乱,让人难以跟上节奏。新版预告片旨在吸引那些第一次发现这款游戏的更广泛的受众。话虽如此,根据你们的反馈,我暂时将旧预告片保留在新预告片旁边,因为看起来你们似乎更喜欢旧版。现在来谈谈具体的改动。在界面方面,我重做了底部菜单。之前那里有一个按钮已经完全没用了,因为机器现在不会再坏掉了,所以不再需要维修按钮。因此,我借此机会根据按钮的使用频率重新排列了它们。希望你们会喜欢。无论如何,我认为它比以前更简洁了。

我还从同一个底部菜单中增加了一个用于排序工作室的按钮,给予了你更多的自由度。既然提到了自由度,我还增加了一种新的墙体类型,用于定制你的工作室。这不是什么巨大的改变,但更多的定制选项总是受欢迎的,对吧?
在发行商报价方面,我也修复了一些问题。当游戏下架时,某些信息显示不正确。所以我借此机会对整个面板进行了彻底的审查和重组,不再有显示错误了。当然,除非我漏掉了一个。

还有很多其他的修复,主要围绕年度财务报告。但我还挖掘出了一段我认为可以追溯到 2017 年的代码,它可能会导致游戏在加载存档时崩溃。如果这种情况发生在新手身上,绝对会让他们望而却步。
总之,这次更新更多是关于打磨而非新功能,因为我也一直在重做游戏的预告片。这是我很久以来一直想做的事情。请在评论区告诉我你的想法,你可以并排观看两个预告片,所以请随意告诉我你更喜欢哪一个。
接下来是什么
我知道我一直在重复同样的话,但我忍不住要说:我在工作室主管方面还没有取得进展。我确实需要让他们投入到游戏续作的开发中,我会做到的。但我还想重新审视几个界面并改进银行家功能。最重要的是,这些最新的改动让我产生了一个与数字商店相关的想法。我认为这将是 v1.28 版本的重点,可能会进行部分(甚至完全)的重新设计,以增加更多的约束。因为一个管理良好的数字商店能产生大量的金钱,我认为它需要一个专门的支持团队来妥善管理。今年夏天我会告诉你们更多相关信息。
以上就是我的全部内容,这篇文章比平时长了一点,但那是因为我要涵盖的内容很多。
下周见,在此期间请保重,
Xavier 又名 Binogure
【来源:steam】
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