《流放之路2》0.2.0g正式上线,卡精魂bug修复,三相遭削弱!

玩家相关调整
三相辅助宝石
每30点共鸣(原50点)提供3-6%元素攻击伤害加成(宝石等级14-20时,原来提供7-10%)
使用元素攻击命中时:获得10-13点最高元素伤害类型的共鸣(原7-10点),失去3点其他元素类型的共鸣(原2点)
若8秒内未获得某元素类型的共鸣,每秒失去10点该类型共鸣(原5点)
品质效果改为"当总共鸣超过250时获得0-15%攻击速度"(原每50点共鸣提供0-2%元素伤害加成)
贝拉的痛楚(暗金火焰护符)
当敌人存在任何被暴击概率时,不再必定暴击,改为正常计算暴击率。
无消耗技能机制
非自主施放的零消耗技能(如元素释放、末日将至的厄运爆破、闪现等)现在免疫额外消耗效果(如巫妖的幽冥赋能天赋)。
法杖/权杖赋予的自主施放技能仍可能获得额外消耗。
爆裂瘟疫(辅助技能)
每秒毒伤转化为瘟疫伤害的比例从200%降至100%
最大瘟疫储存量从敌人10%最大生命提升至20%
斯塔空加之首(暗金头盔)
现在仅由可承受伤害的召唤物(如召唤灵体)优先承担伤害(原包括不可损毁的召唤物)。
闪电箭技能
基础范围半径从0.5米扩大至0.8米。
穿刺效果
玩家受到的穿刺效果现在持续4秒(原为永久持续)。怪物受到的穿刺效果不变。
闪光弹技能
不再对自身及盟友造成致盲效果
猛撃吶喊(Battershout)
触发爆炸现在视为战吼类技能。
再武装陷阱
重新武装的陷阱将不再计入该陷阱类型的最大限额
系统调整(一些怪物削弱)删除已绝版的水晶核心(Crystalline Core)
权杖/法杖现在可通过腐化正确获得额外符文孔
65级以下混沌试炼区域的怪物数量减少
刀锋拉什(Bladelash Transcendent)的近战伤害降低,攻击距离调整
魔婴(Vile Imp)和地刺怪(Unearthed Urchin)的跃击技能现在可被闪避/格挡
骨灰翁(Urnwalker)的圣甲虫云技能伤害频率降低
法里顿瘟疫使者(Faridun Plaguebringer)的尸爆技能伤害微调,视觉效果优化
潜行脓疱怪(Stalking Pustule)的视觉效果改进
暂时禁用瓦尔执法者(Vaal Enforcer)怪物
提升沙漠生物群系地图连接线的可见度
新增泰坦洞窟/德夏/莫顿采石场的地标房间小地图图标
泰坦洞窟的泰坦陨落地新增世界地图图标
扭曲领域(Twisted Domain)增加检查点
漏洞修复
修复了调用可能触发蒺藜之径的蒺藜陷阱的错误。
修复了传奇地图沉默洞穴有时无法完成的错误。
修复了 “破碎镜子” 在 “谵妄” 中无法生成的漏洞。
修复了要塞地图中的检查点有时会将您置于无法行走的地形中的错误。
修复了导致 Decay Map 中的某些地形有时无法访问的错误。
修复了 “压倒性存在” 不受光环效果修正影响的漏洞。现在 “压倒性存在” 将敌人的眩晕阈值和元素异常状态阈值降低最多 90%。
修复了显化武器在为你受到伤害时死亡的错误。
修复了 Supporting Fire 的 Command: Death from Above 在不平坦的地形上使用时会失败,变得无法使用的错误。
修复了腰门独特腰带允许在药剂装备栏中装备护身符的错误。
修复了 “仪式献祭” 在玩家受到 “时间锁链” 影响时无法从献祭稀有怪物中获得修正的漏洞。
修复了一些持续技能在受到辅助影响时可能具有不正确的精神消耗的错误,这应该会增加消耗。
修复了在切换武器时无法正确删除持续仆从的一些情况。
修复了驯服的野兽可以在不满足相应属性或精神要求的武器组中激活的错误。
修复了荒废地图中的深渊领主不受地图 Boss 难度词缀影响,并且无法掉落征服者知识之书的问题。
修复了 Plague Bearer's Nova 不被视为区域伤害的错误。
修复了猩红海岸地图中的破地者 Rattlecage 有时在被杀死时不掉落任何物品的 Bug。
修复了阻止 Zicoatl, Warden of the Core 使用他们的墙壁激光技能的错误。
修复了带有“of Singularity”修饰符的保险箱有时无法掉落传奇物品的错误。
修复了某些怪物在仪式遭遇战中复活后可能会重新出现的错误。
修复了在 Steaming Springs、Burial Bog 和 Rustbowl 地图中未正确移除红色 Boss 竞技场边界阻挡器的错误。
修复了被动技能树上的比较功能无法正常运行的问题



