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原神仆人强敌攻略解析!

2024-05-02 21:30:01 神评论

愚人众执行官第四席,「仆人」周本来啦;见证过无数苦难,饮下过无数苦水,她终将试炼指向命运所羁绊之人——旅行者。

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「仆人」&两界之火的遗烬

●生命值:

一阶段,比此前所有周本总血量都高;

二阶段的血量相较于一阶段比较少。

●攻击力:

一阶段,90级下对700防御力的角色,预估造成10957点伤害;

二阶段,90级下对700防御力的角色,预估造成15340点伤害。

●特征抗性:火元素抗性较高。

●元素能量掉落:无。

●图鉴分类:值得铭记的强敌。

●主要掉落:

材料:丝织之羽、残火灯烛、否定裁断;

圣遗物:乐团、角斗士、战狂、流放者、冒险家;

●地图分布:芒索斯山东麓,完成仆人传说任务「净炼火之章:第一幕 炉火熄灭之际」后解锁周本「零落丘墟」。

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没解锁周本的旅行者,也可通过右上角冒险之证>秘境>征讨领域来直接快速挑战:

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与仆人的战斗分为2个主要阶段

一阶段:单镰刀仆人,70%生命值以下转变为强化阶段;

一阶段「强化阶段」:展开厄月血火之翼之仆人,技能招式更丰富,允许施放「血潮赤宴」类技能,9%生命值锁血进入二阶段;

二阶段:双镰刀黑仆人,巨大翅膀。

既然是仆人,那机制肯定离不开生命之契。总的来说,仆人的机制大可分为3个机制

生命之契:仆人的部分攻击会施加带流血的生命之契……;

厄血之翼:仆人一阶段低于70%生命值时,所进入的强化阶段;

赤叶血潮:在这个秘境内清除生命之契时,可触发的效果。

整场战斗内均不存在可观的锁血机制,可以直接秒杀。

生命之契

强化阶段之后,仆人的部分技能或攻击可为我方角色施加「生命之契」(本文之后简称生契);来自仆人的可施加生契的攻击伤害称为生契伤害生契攻击

1.「生命之契」机制:

仆人每次施加的生契的大小,等同于自身10%攻击力(Lv.90:1903或2664);

另外,和役人一样,被仆人施加生契时,也会持续流血:每2.5s,角色会流失(1.25%生命值上限+200)的生命值(假设角色3w血:575)。

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▲ 图1:「无尽晦色血潮」

流血效果也与生契绑定,前台角色可直接致死(后台止于5%),护盾也不能抵挡(同样还有役人),当角色清除了任意一种生契,或处于仆人转入2阶段时,流血效果也会一并消失。

因此进仆人本一定要带一个奶妈,或者装备便携食品袋,备好足够的料理即可,用于及时消除生命之契。

而阿蕾奇诺最好不在前台,不能被仆人「自己打自己」,因她的特殊机制,一旦施加就不好去除。

2.「生命之契」攻击机制:

所有阶段下,仆人每次施放生契攻击时,都会消耗自身1.5%生命值(血条有特效),而血偿是要还血债的,故仆人成功施加生契时,自身会恢复3%生命值;

哼哼,仆人自己烧血是不致死的(10%生命值及以下不再烧血)。

▲注意:处于生契下的角色,受到来自仆人的生契攻击伤害后,所受伤害会提升150%(原伤害×2.5)。

●相关成就:一场战斗内,我方在拥有生契时,全程不被仆人的任何攻击命中(不包括打响指),然后击败仆人,即可获得成就「白之契约者」(挑战者9)。

厄血之翼

一阶段时,当仆人的生命值低于70%时,则会立即中断技能;移至场地中央,并展开她的厄月血火之翼,向玩家施加一次生契,允许施放更多技能,且部分技能会直接得到强化:

强化转阶段期间,仆人将获得100%的减伤,该阶段持续约10s。

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▲ 图2:「厄月血火之翼」

▲误区注意:减伤100%并非完全免疫伤害,因减伤作用于角色增伤区,因而为总增伤-1;故没有被增伤的伤害都打不出伤害(无增伤的增伤区=(1+0)-1=0,打出的伤害乘以0,故不会跳出伤害数字),也可以叫做免疫不增伤伤害。

所以呢,按照角色大众配置,就有了经典例子:娜维娅战技能造成伤害但白字普攻不可以,优菈普攻有伤害但战技没有,妮露普攻和战技都没伤害。

就拿0+1妮露为例,一般都带2生命+2生命,主词条都是生生生,几乎没人带元素杯子,那么在转强化阶段时,妮露是打不出直伤的,因为此时妮露没有任何直伤增伤。

赤叶血潮

当我方角色主动消除了任何生契,前台角色就会获得一个持续时间超超超长的「赤叶」效果:

角色的重击命中仆人后,会产生「血汐冲击」,对仆人造成1.8%生命值的真实伤害,可以中断仆人的动作,暂时使仆人眩晕一小会;

如果中断的是「血潮赤宴」类技能,则「血汐冲击」还会额外对仆人造成11.2%生命的真实伤害!并直接打断此次的技能施放。

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▲ 图3:「赤叶回噬之血」

▲手法注意:一定是施放「血潮赤宴」刚开始的一小会!如果开始施放,甚至出伤了,就无法打断了。

●相关成就:一场战斗成功施放4次「血汐冲击」,即可获得成就「若你渴盼鲜血…」(挑战者9)。

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除了机制,仆人还有特别丰富的技能组,一起来瞅瞅吧

伤害星级

下文中,伤害星级的含义是:

90级下50%攻击力作为基准,最高每秒伤害倍率估算值(DRPS)满足一定值时评级,按照30%/50%/70%/100%/150%/200%六个基准评级

伤害:★☆☆☆☆,一阶段DRPS<3287;二阶段DRPS<4602;

伤害:★★☆☆☆,一阶段DRPS<5478;二阶段DRPS<7670;

伤害:★★★☆☆,一阶段DRPS<7670;二阶段DRPS<10738;

伤害:★★★★☆,一阶段DRPS<10957;二阶段DRPS<15340;

伤害:★★★★★,一阶段DRPS<16436;二阶段DRPS<23010;

伤害:★★★★★,一阶段DRPS≥21914;二阶段DRPS≥30680;

不计入元素反应造成的伤害提升,计入生命之契造成的伤害提升。

一阶段 晦与暝之躯

1、烬中斩试之礼

伤害:★★★☆☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋技能详情:

●斩首之邀:

靠近仆人时,仆人也许会进行普通攻击。

处于强化状态下时,仆人才有可能进行完整的普攻;非强化下,仆人最多打2段。完整的仆人普攻有5段,

恰好是角色阿蕾奇诺的普攻的后5段,就不赘述了;

5段普攻依次造成20%,20%,30%多段,50%,60%攻击力的火元素伤害,击退玩家

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▲ 图4:「烬中斩试之礼」

●躲避:

跑远即可,普攻甚至打不出完整的第五段……

2、赴身孤月之时

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★★☆☆

▋技能详情:

●并齐孤月:

仆人转着镰刀升空,后倾,顺势落下进行一次收割,造成100%攻击力的火元素伤害并击飞玩家;若处于强化阶段,则仆人落地后,还会进行一次,造成70%攻击力的火元素生契伤害击飞玩家

施放本技能时,玩家的视角会被短暂控制。

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▲ 图5:「赴身孤月之时」

●躲避:

仆人升空时,视角会突然拉远,待仆人翻身,可以看到她的脸的时候,冲刺一下即可躲避,然后立即远离,防止二段生契攻击。

3、如鹰缧于血绁

伤害:★★★☆☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋技能详情:

●炎锁血炼:

仆人进行至多3段的攻击。未处于强化状态时,只会施放第1段旋火镰。

仆人使出旋火镰,持续造成50%攻击力的火元素伤害并击退玩家,重复2次;最后像玩家伸出鹰爪,造成70%攻击力的火元素生契伤害并击退玩家

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▲ 图6:「如鹰缧于血绁」

●躲避:

施放时,由于旋火镰和鹰爪在施放时,位置朝向较为固定,故稍微错开其路径即可。

4、炉前诡行之礼

伤害:★★★☆☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:

●追赦斩首:

仆人侧身蓄力,倏的接近我方施放斩击,造成70%攻击力的火元素伤害,轻击玩家;若处于强化阶段下,则在命中玩家(且命中后玩家没有明显位移)后,还会回扯一段距离,造成80%攻击力的火元素伤害并击退

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▲ 图7:「炉前诡行之礼」

●躲避:

技能前摇短,仆人架势时即可按冲刺躲避。

5、猎鸟坠于悬梁

伤害:★★★★★

躲避难度:★★★☆☆

▋技能详情:

●折翼相邀:

低于70%生命值时首次施放。

仆人悬于红丝之上,裂出2道呈X型的血风诡影扑向玩家,各造成50%攻击力的火元素生契伤害

随后,仆人展翼仰去,顺势进行收割,造成70%+17.5%攻击力的火元素生契伤害并击退

最后再收割回去,造成70%攻击力的火元素生契伤害并击退

非首次施放本技能时,玩家的视角会被强控。

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▲ 图8:「猎鸟坠于悬梁」

●躲避:

仆人悬空时,玩家视角立即拉平,血影的速度很快,及时闪避即可;后呢等仆人翻下来,红丝线 消失的同时冲刺即可躲开

6、厄雏困于笼巢

伤害:★★★★★

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:血潮赤宴其一

●丝线交织:

仆人「打个响指」,随后汇聚血之氲,展开领域,放出万丝血缕,造成70%攻击力的火元素生契伤害并击飞玩家,之后丝线迸裂,造成100%攻击力的火元素生契伤害并击飞玩家

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▲ 图9:「厄雏困于笼巢」

●躲避:

领域展开时地面有范围提示远离即可,或直接利用buff打断。

7、喑哑于鸩毒中

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:

●锋锷鸩刑:

仆人置镰刀于焦土中,从八方涌来无数尖牙,尖牙锋锷相交,造成50%,12.5%攻击力的火元素生契伤害,击退玩家;最后8枚尖牙两两相杀,造成100%攻击力的火元素生契伤害,击退玩家

施放本技能时,玩家的视角会被短暂拉远。

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▲ 图10:「喑哑于鸩毒中」

●躲避:

往仆人背后冲刺2次即可躲开全部攻击。仆人的位置并非绞杀阵的圆心,其背部更靠近技能范围边缘。

8、已于枝影消融

伤害:★★★☆☆

躲避难度:★★★☆☆

▋技能详情:

●杪间梢头:

仆人左右横跳,立即镰斩角色,造成80%攻击力的火元素伤害,打断玩家,此后立即接上「如鹰缧于血绁」技能继续完成技能施放。

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▲ 图11:「已于枝影消融」

●躲避:

右跳的时候,亮起镰刀时冲刺即可躲避。注意后续技能施放。

9、稚雏庇于丝羽

伤害:★★★☆☆

躲避难度:★★★☆☆

▋技能详情:

●红羽扑扇:

反击技能。仆人施放技能后闲置时,玩尝试在远程对其进行攻击时,会触发仆人的厄月血火之翼并抵挡伤害,抵挡4次后,将直接发动反击,造成70%攻击力的火元素生契伤害

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▲ 图12:「稚雏庇于丝羽」

●躲避:

合适的时间冲刺即可躲开。仆人的反击比较突然。

●相关成就:成功触发该技能即可获得成就「同样的错误」(天地万象)。

10、如玄影般残闪

▋被动技能:

未处于强化状态下的被动技能。

仆人闲置时,玩家对其进行远程攻击时,仆人会不断闪现躲避弹射物伤害,就是前瞻所展示的那样;

在近处时,仆人也会尝试远离,不断躲开玩家的近战攻击。

二阶段 血与烬之躯

11、薄暝殄瘁之刻

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★★★☆

▋技能详情:

●倾情月下:

开局杀技能。仆人从天上突然掉下,造成100%攻击力的火元素生契伤害并击退玩家

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▲ 图13:「薄暝殄瘁之刻」

●躲避:

转入二阶段的时候,极大概率会在传送时挨打。建议在一阶段即将转二阶段之前,逃至入场处的边缘即可。

12、朱丝织缀之礼

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:

●烬甲烈风:

仆人使出朱赤之丝,丢出镰刀,造成100%攻击力的火元素伤害,击退玩家,然后抓着朱丝立即冲刺,使用外肢造成70%+50%攻击力的火元素伤害并击退玩家

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▲ 图14:「朱丝织缀之礼」

●躲避:

冲刺躲开镰刀丢地上那一下,即可躲开其他攻击。

13、指尖迷离殷影

伤害:★★★★☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋技能详情:

●红艳死光:

仆人一指,朝玩家发射血红之光,造成100%攻击力的火元素生契伤害,击飞玩家,该技能最多可连续施放3次

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▲ 图15:「指尖迷离殷影」

●躲避:

如图所示,当仆人处出现六道光时冲刺即可

14、月染狱中翩跹

伤害:★★★★☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋技能详情:

●醉烈之舞:

仆人进行至多5段的双镰刀组合攻击。

仆人将进行旋火、回勾、双转、二悬、交斩5段攻击,每段依次造成30%,40%, 40%,40%多段,80%攻击力的火元素伤害,均击退玩家。

另外在旋火时,仆人丢出的旋转的火轮将持续造成12.5%攻击力的火元素伤害

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▲图16:「月染狱中翩跹」

●躲避:

如图所示,绕着仆人转,注意最后一段的冲杀,及时躲开即可

15、否决命运之恸

伤害:★★★★★

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:血潮赤宴其二

●血叶飘零:

仆人用双镰刀勾出大X形,随后展开绞割领域,造成50%攻击力的火元素生契伤害;领域不断闪星,不断绞杀,持续造成20%,10%攻击力的火元素生契伤害,约2s后领域爆裂,造成40%+100%攻击力的火元素生契伤害

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▲ 图17:「否决命运之恸」

●躲避:

画X的时候及时远离范围,有buff可选择打断。

吃满这个技能总伤8w左右,7w5的妮露也扛不住。

16、永驻凄苦之林

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:血潮赤宴其三

●苦林血枝:

仆人执手于地,突出一簇血枝,造成75%攻击力的火元素生契伤害;之后血枝放射至外围,造成75%攻击力的火元素生契伤害,最后仆人一收,产生更大的血枝,造成100%攻击力的火元素生契伤害

第三段范围比第一段还要大一圈。

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▲ 图18:「永驻凄苦之林」

●躲避:

由于外围极大,第一段及时远离内圈,注意观查仆人身上的特效,及时冲刺闪掉第二段外围即可,避免再进入第三段的内圈。有buff可选择打断。

17、真劫无复之宴

伤害:★★★★★

躲避难度:★★★☆☆

▋技能详情:

●晦暝消歇:

仆人升空,展开缬绯光翼,使用左右翼施放总共18枚星弹,均造成15%攻击力的火元素生契伤害;之后光翼萎缩,形成6枚红球,「落红不是无情物,化作春泥更护花」,每个均造成200%攻击力的火元素生契伤害,最后仆人突然落地,造成100%攻击力的火元素生契伤害

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▲ 图19:「真劫无复之宴」

●躲避:

星弹分2次,落下时冲刺即可躲避;然后注意躲避突然落下的的仆人,不要跑到外圈红球位置即可。

该技能的红球的伤害已经超越末日余波了(7w2+)

●相关成就:躲开本技能的所有攻击,即可获得成就「盛宴之后」(天地万象)。

18、烈酒覆杯罗裳

伤害:★★★☆☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋技能详情:

●漠然一瞥:

处于仆人的侧后方时,仆人立即甩上双镰刀,造成2段50%攻击力的火元素伤害;之后立即接上「月染狱中翩跹」或「朱丝织缀之礼」等完成整个技能施放。

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▲图20:「烈酒覆杯罗裳」

●躲避:

很迅速的一次背后攻击,使用冲刺即可躲避;然后注意接下来施放的技能即可。

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C茉&小指南:在与仆人的战斗中

1.打仆人,那就别带仆人;阿蕾奇诺的自身机制使得原本能增益自身的生契变成难以摆脱的流血,毫无疑问是一种输出损失;所以带其他属性的C打会更好。「自己打自己,寄的总是你自己」,要是满命当我没说;

2.火抗高,不适合火C输出;

3.带好奶妈或便携食品袋;用于及时消除生契获得Buff来中断仆人的「血潮赤宴」;

4.角色增伤管够;一阶段强化期间,仆人减伤100%,如果队伍某些角色增伤不足,那么这时可能没法对仆人造成伤害。最优解是带前台增伤角色,如芙宁娜和夜兰等。

【来源: 原神观测枢】

你不知道点进去会是什么