《Neverness to Everness》因涉嫌AI美术盗用而遭到抨击
《Neverness to Everness》因AI美术盗用《天气之子》场景遭抨击!游戏制作人承诺落空,玩家信任崩塌。揭秘AI剽窃争议内幕,点击查看详情。
AI 继续成为游戏行业的毒瘤。在《死亡空间:重制版》制作人 Glen Schofield 等高层对 AI 大加赞赏,与游戏艺术家、演员等基层从业者持续抵制该技术之间,存在着巨大的拉锯战。在过去的一年左右,这已成为一个热门话题,包括 Larian、Warhorse Studios 甚至 Rockstar 在内的开发商都承认使用了 AI 技术。
我个人非常反对 AI,因为我深知它对地球环境和人们生计的影响。而 AI 最糟糕的用途之一莫过于直接剽窃,这正是新出的抽卡游戏《Neverness to Everness》(以下简称 毒液突击队)目前所面临的指控。
正如社交媒体上的一篇帖子所揭露的那样,《毒液突击队》被指控直接窃取了一部动画中的场景,通过 AI 滤镜进行处理,并将其作为游戏内的美术素材使用。
《Neverness to Everness》被指控窃取 AI 美术素材
《Neverness to Everness》团队并不避讳使用 AI 的事实。在发布前的一次采访中,该游戏的执行制作人杨磊表示:“我们主要使用 AI 进行一些氛围渲染,作为前期工作寻找参考,看看是否是我们想要的感觉。”他承诺:“我们的核心资产和角色立绘绝不会触碰 AI。”
然而,在游戏上线仅一天后,这一承诺就遭到了质疑。
推特用户 HSC_Ezie 发布了动画电影《天气之子》中的截图与《毒液突击队》中一张海报的对比图。这两张图看起来几乎完全一致,据称《Neverness to Everness》版本是在输入游戏前经过了 AI 滤镜的处理。该帖子浏览量已超过 150 万次,并获得了超过 21,000 个点赞。
虽然一些回复认为这仅仅是对该动画电影的“致敬”,但其他人并不这么认为。“证据看起来很明显,他们拿走了《天气之子》的场景,并用 AI 处理后用作广告牌。在开发人员明确表示不会将 AI 用于游戏资产后,这令人失望,”一位用户说道。另一位用户补充道:“我不明白为什么有人要装糊涂。问题不在于这是否是一个‘彩蛋’,问题在于他们拿走了人类创作的艺术作品并将其投入了 AI。任何艺术家看到都会气炸的。”
鉴于杨磊之前的言论,这使得《Neverness to Everness》在上线之初就陷入了困境,并辜负了潜在玩家的信任。像我们最近看到的许多 AI 问题一样,这件事很可能会在造成最小影响后平息,但这确实是你最不希望看到的现象。
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