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《永夜之围》第8次更新:连续体

2026-05-01 10:40:36 神评论
17173 新闻导语

《永夜之围》第8次更新上线!兼容存档,新增单位卡牌平衡调整、控制器支持优化及城市事件重做。查看完整补丁说明,体验最新游戏内容!

大家好,我是 Kev。《永夜之围》第8次更新现已上线。本次更新兼容第6次更新以来的所有存档。

正如我在第7次更新说明中所述,我们已开始将工作重心转移到《As We Descend》的几项重大功能上:一是“Sacrosanct”,这是第三个可游玩的起源,拥有其独特的机制以及单位和玩法变体;二是改进的 Steam Deck 支持(包括相应的控制器适配及其他必要的 UX 调整)。部分初步的控制器改动已加入本次更新,主要涉及主菜单。

这意味着在这些功能完成之前,我们期间的每月更新规模可能会偏小。目前这两项功能尚无具体的时间表,因为它们的开发存在一定的不确定性;在正式完成前,它们会先在实验性 [unstable] 分支进行测试,完成后才会发布。

感谢每一位反馈所遇问题的玩家,这对我们的修复工作极其宝贵。如果您遇到任何 Bug,请务必通过 Discord、Steam 社区或直接在游戏内按 [F2] 进行反馈,这是将 Bug 报告和意见传达给我们最好的方式。

祝好,
Kev 与 Box Dragon 团队全体成员


完整更新列表

(补丁 0.13.0) [v.488904]

单位与卡牌改动
  • 轨道轮(Orbwheel)的守卫区域行动由施加“瞬时连击”改为再次赋予“连击”(由于现在受到符文限制,可以归还其部分强度,而不会破坏游戏后期的平衡)
  • 铅弹(Lead Shot)伤害从 10(12) 提升至 12(14)
  • 卸载(Unload)伤害从 7(9) 提升至 8(10)
  • 抵近射击(Pointblank Fire)守卫区域伤害从 20(25) 提升至 24(30),使其达到普通伤害的两倍
  • 噼啪护手(Crackling Gauntlet)伤害从 4(6) 提升至 6(8)
  • 设为眩晕(Set to Stun)伤害从 8(10) 提升至 9(12)
  • 补满(Topped Up)护盾值从 4(6) 提升至 6(8)
城市与事件
  • 真菌学家(Mycologist)的访问能力经过重做,现在可以产出大量梦之果(Dreamfruits)
  • 现在可以向厨师(Cook)派遣使者,即使他的任务尚未完成
控制器支持进度
  • 控制器支持正在开发中;已为主菜单、法典、设置菜单和进度界面增加了控制器适配
设置菜单
  • 视觉效果全面翻新
  • 调整了部分设置的位置,其状态应会从您之前的存档中保留
杂项修复
  • 修复了流星重击(Meteor Smash)在激活加成时,交错(Stagger)预览显示错误的问题

感谢您的游玩,希望您能享受这次新更新!
【来源:steam】
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