
本次更新引入了全新的 MainLevel 事件,并进行了一系列后端改进和平衡性调整。一如既往,这些变动是我们作为一支小型兼职团队持续开发的一部分——感谢大家在我们不断迭代过程中的持续支持与反馈 (:
✈️ 新增:空投事件
空投已作为一项新的动态事件加入 MainLevel。
空投会在随机间隔(大约每 30–90 分钟)发生
【来源:steam】

本次更新引入了全新的 MainLevel 事件,并进行了一系列后端改进和平衡性调整。一如既往,这些变动是我们作为一支小型兼职团队持续开发的一部分——感谢大家在我们不断迭代过程中的持续支持与反馈 (:
空投已作为一项新的动态事件加入 MainLevel。
空投会在随机间隔(大约每 30–90 分钟)发生
【来源:steam】