《Diablo 4》中的“战争计划”系统解析
《Diablo 4》战争计划系统完整解析!解锁条件、运作机制、奖励获取全指南。掌握终局玩法,高效刷取装备与经验,提升你的游戏效率!
在《Diablo 4》中,战争计划(War Plan)系统是你深入这款暴雪动作 RPG 游戏终局内容时的最佳伙伴。
在完成剧情战役后,是时候专注于提升你的流派构筑并冲击折磨难度(Torment)阶梯了。通往折磨 XII 的旅程漫长且充满挑战,需要强力的角色支撑。为了刷取更好的装备并提升巅峰等级,你唯一的选择就是反复挑战诸如地狱狂潮(Helltides)、深坑(the Pit)和梦魇地下城(Nightmare Dungeons)等终局活动。
如果你想精简刷图流程并确保在付出努力后获得丰厚战利品,那么你需要制定一份战争计划。以下是关于如何在《Diablo 4》中解锁战争计划及其运作方式的完整指南。
如何在《Diablo 4》中解锁战争计划
在《Diablo 4》中解锁战争计划系统有两个前提条件:你必须拥有《Lord of Hatred》DLC,并且必须完成其剧情战役。当你看完最终过场动画并回到泰米斯(Temis)后,该系统即可使用。

要使用战争计划,请前往斯克沃斯(Skovos)的泰米斯,并与泰瑞尔(Tyrael)旁边的指挥台交互。你无法在其他地点访问该菜单,因此必须传送回此城市来组织你的战争计划。你可以使用地图左下角的“访问泰瑞尔(Visit Tyrael)”按钮快速到达泰米斯。
战争计划在《Diablo 4》中是如何运作的
可以将战争计划想象成一个播放列表系统,允许你定制自己的终局游戏体验。通过该系统,你可以从预设列表中选择一定数量的活动。它涵盖了目前《Diablo 4》中可用的全部七种终局内容:亡者低语(Tree of Whispers)、梦魇地下城、地狱狂潮、地下城(The Undercity)、巢穴首领(Lair Bosses)、内部魔潮(Internal Hordes)和深坑。

该列表的设计类似于一张网,每个节点代表一项活动。一个节点可以分支到其他两个节点,这些分支之后可能会汇聚成一条路径。由于战争计划系统遵循这种结构,你创建的播放列表往往是你最喜欢的活动与一些不得不选的活动混合而成。你可能因为喜欢刷梦魇地下城而选择了它作为起点,但系统可能会强制你接下来选择一个地狱狂潮节点。
路线和个人偏好并不是制定计划时决定你选择的唯一因素。当你完成一份战争计划时,你会获得活动经验值和装备等奖励。然而,某些节点会提供额外奖励。例如,一个梦魇地下城可能会在最终奖励批次中增加大量护甲件。你必须在完成整个战争计划后才能获得这些奖励。
一旦你完成了活动的选定,你必须确认开始该战争计划。然后,你需要按照你选择的顺序完成这些活动。如果你先选择了深坑节点,随后选择了地下城节点,那么如果你在完成前者之前先完成了后者,系统将不会计入你的进度。
你不需要刻意记忆顺序。在地图菜单的左下角,你可以找到你的战争计划,以及一个可以传送你到下一个需要完成的活动的按钮。

如果你对创建战争计划时获得的初始选项不满意,或者想更改已选择的活动,你可以指挥台上创建新的计划。然而,重置或刷新战争计划需要消耗一枚艾尔杜因印记(Mark of El'Druin)。这种独特的货币可以通过完成战争计划获得。
当你完成活动时,你会提升相应类别的等级。每一类都有一个独特的技能树,通过增加更多敌人和奖励来修改活动。通过在这些树中投入技能点,指挥台的等级会提升,从而解锁更长的战争计划,并允许你在创建计划时选择更多的活动节点。
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