《Stoneshard》版本更新 - 0.9.4.19 - 大量Bug修复与机制优化
《Stoneshard》0.9.4.19版本更新:修复大量Bug,优化多格体型敌人交互、技能机制与NPC行为,提升游戏稳定性!
修复
“A Matter of Faith”:修复了Grimms在攻击时错误的精灵图切换问题。
“Occult Consilium”:修复了开场对话中重复的一行台词。
“Competition”:修复了“情况”开始时,情境士气(Situational Morale)可能突然下降的问题。
修复了一个罕见的Bug,该Bug阻止了针对多格体型敌人使用某些武器技能。
当玩家点击被多格体型敌人占据的格子(标记为不可通行)时,角色不再会向其移动。
修复了将多格体型敌人选为范围技能(AoE)目标时,精灵图高亮缺失的问题。
修复了带有活动效果的多格体型敌人在精灵图和动画上的剪裁错误。
修复了Order’s Prison中一个鸟身女妖巢穴附近的寻路问题。
修复了某些Deathstinger Hive变体无法被远程攻击锁定的问题。
修复了Osbrook屠夫交易窗口中一个物品类别显示为技术标签的问题。
修复了Brynn的一位珠宝商在交易窗口中未分配职业的问题。
修复了敌人与雇佣兵NPC之间的交互问题。
修复了一个可能导致物品从预设储藏箱和坟墓中消失的Bug(包括任务物品)。
重新修复了导致部分小头目名称丢失的Bug。
修复了伤害反射计算中的一个错误。
修复了NPC在建筑入口附近能够与玩家角色占据同一格的问题。
修复了NPC在播放动画时可以互相交换位置的问题。
Brynn城墙上的弩手现在不再会被近战攻击命中或交换位置。
修复了陷阱被投掷物品触发时动画速度过慢的问题。
修复了一个Bug,使得在手动解除陷阱后,仍可能用撬棍进行拆除。
修复了地牢中Claw Trap放置区域的问题。
修复了一个在加载存档后减少主动冷却时间或触发生命值恢复跳动的问题。
修复了持有火把的敌人在加载存档后进入深水区时精灵图的显示问题。
5级持双手锤的强盗在死亡时现在会掉落正确的论著。
移除了使用键盘控制远程开启地牢中某些门的能力。
修复了投掷Stained Glass造成的伤害错误。
修复了NPC对未造成伤害的远程攻击的反应。
修复了一个Bug,即撬棍撬动动画的每一回合都被视为统计页面中的单独“使用”。
修复了从背包中使用撬棍时没有出现“耐久度低”日志消息的问题。
修复了当光标同时悬停在敌人和玩家角色精灵图上时,某些技能无法将敌人视为有效目标的问题。
修复了某种桶变体名称缺失的问题。
修复了NPC醒来后鼾声仍在持续播放的问题。
修复了一个与Leif动画相关的软锁,由将敌人引入Sentian Company营地引起。
修复了随从不在营地时,其台词错误地出现在日志中的问题。
被格挡的打击不再对其目标施加效果(流血、眩晕等)。
修复了一个Bug,即从打开的背包中使用Surgical Kit时不会损失耐久度。
修复了一个Bug,在高分辨率下通过上下文菜单从打开的容器中使用医疗消耗品时受阻的问题。
给弩附魔不再移除已装填的弩箭。
恢复了向NPC支付费用以获取传闻的选项。
修复了Alda在解除她其中一个陷阱后开始开场对话时的动画问题。
移除了在受到禁止所有行动的效果影响时打开门和使用模式的能力。
修复了一个导致守卫突然开始与玩家角色进行标准对话的Bug。
修复了加载存档后箭矢从左侧武器槽卸下的问题。
修复了一个逃跑中的敌人在加载存档后能够移动一步的Bug。
修复了一个对Phantasm造成暴击会导致其断头在物理位面具象化的Bug。
修复了当角色站在物体或角落旁边时“Nail Down”攻击范围的问题,这在某些情况下导致无法进行对角攻击。
“Determination”:修复了由该技能杀死的Blood Golem在爆炸前延迟过长的问题;修复了敌人刚打开门就进入相邻门口时无法对其造成打击的Bug;现在使用该技能打击毫无防备的敌人会使其变得敌对。
“Striker Stance”:修复了在受到“Mighty Swing”影响时激活该架势持续时间错误的问题。现在在架势和“Mighty Swing”同时激活时重复使用该技能,可以正确地对相邻敌人进行打击。
修复了当使用“Heroic Charge”的范围暴击杀死敌人时,若该敌人位于主目标旁边的战争迷雾中,日志消息缺失的问题。
修复了Hilda的“Wild Hunt”未将Crawler Broodmother击杀计入Bone Charm进度的问题。
修复了“Keep Distance”可以对盟友造成打击的问题。
“Spot Weakness”:修复了错误的抗性惩罚以及效果无法正确叠加的问题。
修复了因响应“Flurry of Strikes”的反击导致手部重伤而引发的软锁。
“Wormhole”:该效果现在会在敌人变形时被正确移除;移除了在传送动画开始时移动一步的能力;修复了与“Lingering Incantations”结合时冷却时间过早结束的问题;修复了受“Wormhole”影响的敌人在加载存档后消失的Bug。
“War Cry”不再影响盟友。
“Mighty Kick”和“Leg Sweep”在由敌人使用时不再施加关键武器效果,且在由玩家角色使用时不再计入主动架势或其他修正值。
修复了“Opportune Moment”在敌人反击时回复能量的问题。
修复了“Tongue Leech”过高的流血概率与技能悬停提示不符的问题。


