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《崛起的世界》版本更新 - 0.9.2 - 动物繁育与手柄优化

2026-05-01 04:25:51 神评论
17173 新闻导语

《崛起的世界》0.9.2版本更新:新增动物繁育系统、手柄全面优化、物品永久放置功能!体验更真实的畜牧玩法与流畅操作,修复多项Bug。

嘿,各位!

全新的更新终于发布了!本次更新带来了各种新内容、调整和改进,并修复了若干 Bug。

物品放置

通过本次更新,你可以将物品持久地放置在世界中(这意味着它们在重启后不会消失)。操作方法:按两次“B”键即可放置当前装备的物品(此按键绑定可在设置中更改)。或者,右键点击背包中的物品并选择“放置”。

放置物品的操作方式与其他元素类似,你可以自由旋转甚至调整物品大小。




我们进行了一些优化以保持较低的性能开销,但仍有提升空间。如果你在世界中放置物品时遇到任何问题,请告诉我们!


动物繁育与畜牧

我们还致力于动物畜牧与繁育系统的开发。遗憾的是,并非所有功能都赶上了本次更新,部分内容将推迟到下个版本,但(已驯化)的雌性动物现在可以在特定条件下怀孕。要使雌性动物怀孕,附近必须有雄性伴侣,并且动物必须已适应玩家(例如将其关在围栏牧场中)。




怀孕会对动物产生可见影响。随着孕期推进,动物大部分时间会躺着休息。新生幼崽体型格外娇小,大部分时间都在睡觉。

顺便提一下,大多数动物现在会在夜间睡觉。




分娩后,奶牛会在一段时间内产奶,其乳房会变大。如果你发现野生奶牛,它们也有可能正在产奶——尤其是当牛群中有小牛时。

使用水桶即可挤奶。你可以将牛奶倒入黄油搅拌器中制成黄油。




顺便说一下,水桶也可以用来收集水并填充储水容器。


世界修复工具

这虽然不是直接的游戏玩法,但非常实用:游戏现在内置了修复损坏世界数据的工具。此前曾出现过因外部因素导致世界文件损坏的情况,该工具会尽可能多地恢复世界数据。

如果你尝试加载一个损坏的世界,通常会收到错误消息。此时,右键点击世界列表中的该世界,游戏将提供修复选项。

不过,养成手动备份世界的习惯依然是个好主意。你可以通过在世界列表中右键点击世界来创建(或恢复)备份,或者在游戏中(通过 ESC 菜单)为当前加载的世界创建备份。备份存储在游戏目录名为“Backups”的文件夹中。


更好的手柄支持

我们花费了一些时间改进游戏的原生手柄支持。现在,你应该无需使用鼠标或键盘即可完成几乎所有的游戏操作并浏览所有菜单。

对于文本输入,游戏内置了虚拟键盘,当你选择文本框时会自动弹出。它由游戏提供,不依赖于操作系统或 Steam(如大屏幕模式)等。

输入操作在 Steam Deck 上也能正常运行。

但如果你之前使用了 Steam 输入模板,它可能仍处于活动状态(覆盖了游戏的默认输入)。

请注意,目前仍可能存在 Bug,在某些情况下手柄输入可能无法正常工作。部分手柄相关功能尚未完善,例如内置的手柄按键重映射功能。

我们在社区中置顶了关于手柄支持的主题帖。如果你遇到任何问题,请在那里发布反馈!我们的目标是在不久的将来实现全功能的手柄支持 :)


其他更改

当然,本次更新还包含其他多项调整和修复。包括新增了一些兴趣点、创意模式工具,并修复了多个 Bug。






(假人)NPC 的编辑菜单现在提供强制特定动作的选项(例如强制 NPC 坐下等)。目前这也会将 NPC 锁定为静态位置(以便你自由移动它)。我们希望让此工具更灵活(例如让 NPC 坐到附近的椅子上,而不是手动将其移过去),欢迎提供任何反馈!

要查看所有更改,请查阅下方的更新日志。


后续更新

我们正在开发其他几项功能(动物喂养与驯服、地下城、食物腐烂等),很遗憾未能赶上本次更新。不过,下一次更新很快就会到来。敬请期待!



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更新日志 0.9.2 (2026年4月30日):
  • [新增] 大幅改善了手柄支持
    • 几乎所有游戏机制现在都可以使用手柄操作
    • 大多数 UI 菜单现在完全支持手柄输入(制作、设置、控制台、标牌编辑器等)
    • 内置屏幕键盘,用于手柄文本输入
  • [新增] 增加了修复损坏世界的选项,即如果世界文件损坏,现在可以尝试恢复(取决于损坏程度)
  • [新增] 部分动物现在可以怀孕。前提是雄性和雌性必须在一起
  • [新增] 出生后的幼崽被视为“新生儿”(会影响其体型和行为)
  • [新增] 新物品:木桶,可用于填充储水容器
  • [新增] 现在可以从奶牛身上挤奶
  • [新增] 新互动对象:黄油搅拌器,可用于将牛奶转化为黄油
  • [新增] 增加了新的兴趣点(营地和大型观察平台)
  • [新增] 现已提供用于建筑元素 (3) 和物体 (4) 的创意模式放置工具 (F6)
  • [新增] 现在可以为人类 NPC 强制执行特定动作(如坐、躺等)(参见“editnpc”对话框)
  • [新增] 狐狸幼崽现在可以被抱起
  • [新增] 增加了大象幼崽变体
  • [新增] 部分动物现在会在夜间睡觉
  • [新增] 杀死蛇现在可以获得蛇肉
  • [更改] 造纸机现在需要水才能将碎布转化为纸张
  • [更改] 曲奇饼干配方现在额外需要鸡蛋和黄油
  • [更改] 十字弩在收起后保持上膛状态
  • [更改] 文本对象现在可以调整大小
  • [更改] 手持物品时,大多数服装现在可见
  • [更改] 建筑元素在使用大锤移除后,现在可以选择保留其大小(参见杂项下的“保留建筑尺寸(物品)”设置)
  • [更改] 当文本框处于聚焦状态时,控制台不再打开
  • [更改] 打开地图时,玩家组标记不再可见
  • [更改] 多人游戏中其他玩家移动时,身上不再显示阳光产生的阴影伪影
  • [更改] 不同月相现在能更好地融入夜空
  • [更改] 梯子现在可以在背包中堆叠(请注意,这仅影响新制作的梯子!)
  • [更改] 冬季夜晚睡觉现在会将时间推进到早上 9 点(因为早上 7/8 点依然太黑)
  • [更改] 放置在地面上的座椅时,玩家的坐姿动画有所改变
  • [更改] 电路板现在可以在背包中堆叠
  • [Bug修复] 修复了日出和日落时的突发帧数下降问题
  • [Bug修复] 修复了多人游戏中玩家骑乘的坐骑死亡时导致的崩溃问题
  • [Bug修复] 修复了多人游戏中玩家携带损坏数据加入服务器导致的崩溃问题
  • [Bug修复] 修复了放置大量建筑元素后偶尔出现的 FMOD 错误
  • [Bug修复] 修复了由雪效引起的潜在性能问题(需要反馈)
  • [Bug修复] 修复了带有“静态”标志/属性的 NPC 在重新加载世界后位置错误的问题
  • [Bug修复] 修复了旧靴子物品在多人游戏中导致背包混乱的问题
  • [Bug修复] 修复了座椅缩放过小时无法使用的问题
  • [Bug修复] 修复了指南针指针闪烁的问题
  • [Bug修复] 修复了“setrotation”控制台命令对蓝图无法正常工作的问题
  • [Bug修复] 修复了在宽高比小于 16:9 的分辨率下玩游戏时,部分 UI 元素显示扭曲的问题
  • [Bug修复] 修复了玩家预览有时显示不正确的问题
  • [Bug修复] 修复了当区块包含数万个元素时,建筑元素有时无法正确碰撞的问题
  • [Bug修复] 修复了脱下服装时有时会恢复为默认变体的问题
  • [Bug修复] 修复了水下无法看到建筑元素的问题
  • [Bug修复] 修复了删除区域后区域权限错误的问题(多人游戏)
【来源:steam】
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