《Brigador Killers》试玩版即将推出+新MAVS曲目+常见问题解答更新
《Brigador Killers》试玩版即将推出!包含OBSTACLE 1和THE GARAGE战役,支持Windows,抢先体验价25美元。加入Steam愿望单获取上线通知!

又一个月过去了,这意味着 Makeup and Vanity Set 带来的《Brigador Killers》原声带又有一首新曲目发布了。这首曲子的标题是“Synchnet Intel”。
如果你已经玩过《Brigador Killers》近期的版本,你一定在“拆解场”(Salvage Yard)地图上听到过这首曲子,该地图包含“煤渣块机甲”(Cinderblock Rig)的部件。
过去的一个月里,随着“制造者”(Fabricator)和“障碍”(Obstacle)版本的发布,开发工作正如火如荼。来看看我们在四月初发布的相关演示视频。
视频展示了一些新特性,比如用于将载具拆解为零件的拆解台,用于利用这些零件建造新载具或升级现有载具的制造台,以及新增的可在商人处消费的货币系统。
最后一条新闻是,《Brigador Killers》的试玩版即将推出。Steam 等平台上的游戏版本需要先经过审核流程,因此我们目前还无法确定确切日期。一旦确定,我们将第一时间大声告知大家,但如果你将游戏加入了愿望单,Steam 应该会在试玩版准备就绪时通知你。
本篇公告的最后部分将重申我们在 Discord 和其他渠道上发布的《Brigador Killers》常见问题解答,但我们对其进行了调整,使其针对即将推出的试玩版内容更加具体。

试玩版将包含两个战役:OBSTACLE 1 和 THE GARAGE。OBSTACLE 1 通过简短的叙事节奏向你介绍《Brigador Killers》的机制,并以一场耗时约 15 分钟的爆炸性终章结束。
在 THE GARAGE 中,你可以部署更多任务来组建个人军火库,以应对更高难度的任务。成就党们仅在 THE GARAGE 战役中搜寻武器、零件和制造各种载具,就可能花费数小时。
目前仅限 Windows。游戏是在 Linux 环境下制作的,可以在 Linux 上运行(例如通过 WINE),但具体表现可能因配置而异。我们尚未测试其在 Steam Deck 上的运行情况。目前暂不考虑 Mac 支持,但这可能会根据后续进展有所改变。
手柄目前可以使用,但我们强烈建议你使用鼠标和键盘游玩,因为这是我们设计的预期体验。
我们无法给出 100% 准确的答复,但总的来说,如果你拥有一台过去 10 年内制造的电脑和显卡,应该就没有问题。任何早于 2016 年的设备可能会遇到 GPU 驱动过时或掉帧等问题。具体来说,请尽量满足以下配置:
操作系统:Windows 10 或更高版本
处理器:主频 2.6 GHz,PassMark 跑分高于 2900 的 CPU
内存:4 GB RAM
存储空间:约 4 GB 可用空间
我们预计在试玩版发布时会收到大量错误报告。如果你遇到问题,请在发帖前先行查阅。当试玩版准备就绪时,该子论坛将开放发帖权限。
假设审核流程顺利,试玩版有望在未来两周内推出。该试玩版将参加 2026 年 6 月 15 日开始的 Steam 新品节。此后不久,抢先体验阶段将开启,届时游戏将在 Steam 和 GOG 上架销售。目前我们还没有 1.0 正式版的日期。
游戏目前在 Itch 上以 25 美元的价格发售。在抢先体验结束前,Steam 和 GOG 上的价格也将保持为 25 美元。预计在 1.0 版本发布时价格会涨至约 30 美元。Steam 和 GOG 仍会有常规折扣,但在游戏脱离抢先体验之前,折扣力度不会太大。请注意(与 Itch 不同),Steam 和 GOG 都具备地区定价功能,因此根据你所在的地区和货币,费用会有所不同。具体数值我们尚不清楚,但你可以通过 SteamDB 查看价格相近的游戏作为参考。
有关《Brigador Killers》更详细的常见问题解答,可以查看我们的 Discord、Steam 社区或官方网站。

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