17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《收获日2》245号更新日志

2026-05-01 00:42:28 神评论
17173 新闻导语

《收获日2》245号更新发布!修复ECM崩溃、狙击手生成等关键问题,电锯伤害提升至92,潜行机制优化。立即查看完整更新日志!

各位劫匪好!

我们为大家带来了一次新的更新,以配合本次新内容的发布。如果你还没注意到,全新的“间谍武器包 (Espionage Weapon Pack)”DLC 已经上线了!快去看看吧:

《收获日2》245号更新日志
下载大小:131.9 MB
综合
  • 修复了在处于监禁状态的玩家的 ECM 上使用 ECM 反馈时导致的崩溃问题

  • 修复了“坚守阵地 (Holdout)”模式中重型狂热狙击手 (Heavy Zeal Sniper) 不会生成的问题

  • 修复了玩家在监禁状态下,因持续伤害 (DOT) 导致警察死亡而引发的崩溃问题

  • 修复了部分缺失的面具材质未包含在掉落池中的问题

  • 修复了“电击警棍 (Shock Baton)”近战武器在第三人称视角下未显示正确模型的问题

游戏性
  • 现在,在潜行失败 (Loud) 状态下击杀敌人会警示附近的其他敌人

  • 提高了 Saiga Dozer 在“混乱 (Mayhem)”及以下难度下的伤害,以补偿上个更新中被降低的基础伤害

  • 修复了载具卡住后无法重置的问题

  • 修复了狙击手在踉跄后不会回到射击位置的问题

界面
  • 为投掷物添加了属性显示面板

  • 修复了“模仿者 (Copycat)”天赋牌组在使用“闪电战 (Blitzkrieg Bop)”卡牌时显示错误冷却时间的问题

武器
OVESAW 9000
  • 电锯的命中判定现在由屏幕中心计算,而非通过电锯的视觉模型计算。

  • 基础伤害从 23 提高至 92

    • 电锯伤害曾拥有一个隐藏的 4 倍锁具伤害加成,这导致 UI 上显示的伤害具有误导性。通过此项改动,武器的实际伤害将更加直观,同时也增强了其对敌人的作战能力

  • 重做了弹药消耗机制,从每次命中消耗 5-15 发随机值改为固定消耗 5 发

  • 弹匣容量从 150 减少至 100

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于收获日2,245号更新,间谍武器包,ECM反馈,坚守阵地模式,电击警棍,Saiga Dozer,OVESAW 9000,潜行失败,模仿者天赋牌组的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷