《求生意志》版本更新 - 0.6.18 - 战斗操作优化与限时福利
《求生意志》0.6.18版本更新:战斗操作大优化!新增快速切换手雷、装备放置功能,修复Bug,限时福利送48小时高级会员。立即更新体验!

战士们,你们好!
我们已发布 0.6.18 版本,本次更新包含多项改进与优化,旨在提升游戏视觉效果、完善战斗体验,并增强部分游戏内物品的易用性。
新增功能:快速切换手雷类型。
此前,使用不同类型的手雷(破片、治疗、EMP、防御)需要打开背包,这在激烈的战斗中非常耗时。
现在,只需按住快速投掷手雷键,即可在所有可用手雷间切换。这让你能快速选择所需手雷并直接使用,无需开启背包,从而提升了战斗中的便利性与反应速度。

我们还为快速放置装备实现了类似功能。该功能对工程师尤为实用,但也可用于放置任何物体,例如所有职业通用的篝火。

注意:要使用此功能,需在游戏设置中绑定按键(“快速装备放置”);
为 i-HR 治疗装置增加了替代射击模式(鼠标右键)。该装置现在可以射出一发“治疗 NDP 能量弹”。治疗量取决于工程师的激活技能、“医药”属性等级以及“装备”分支的技能进度。

此外,i-HR 还增加了治疗盟友的快速“射击”选项。要使用此功能,需在控制设置中绑定按键(“快速装备使用”)。
“沼泽”地点的 NPC 商队已重做,现在作为名为“可疑人物”的事件出现。Leshy 的同名任务现在可以通过成功完成该事件来达成,玩家无需再花费数小时去寻找或等待这些 NPC,因为该事件触发频率较高。

这些 NPC 的掉落列表和平衡性未做调整,掉落物依然包括制作所需的组件。同时,事件本身会额外奖励玩家经验值,这在完成任务时是不错的加成,也丰富了“沼泽”地点的经验获取途径。

使用 RPG 不仅在游戏中,在社区里也引发了“爆炸”效应。尽管有阵营技术要求、高昂成本以及角色死亡时丢失火箭弹的风险,玩家仍认为这些限制 RPG 使用频率的措施不够充分。
对此,我们做出以下改动:在“测试场”和“山麓”地点,向导附近的商人不再出售 RPG 弹药。这将增加在哨所战斗中直接购买火箭弹的难度。
同时,这些商人现在开始出售 MON-50 地雷。鉴于同时可放置的地雷数量已有上限,此项改动不会对游戏平衡产生关键影响;
改进了新的开锁机制与工程师技能。
工程师职业技能“开锁匠”(可保留开锁器)在新的开锁机制下运作正常。但视觉上看起来像是开锁器坏了,这造成了困扰:技能生效了,但动画效果让人以为开锁器已损毁。这导致玩家感到困惑,尤其是当他们没有留意开锁器剩余数量时。
我们对此进行了优化。现在,当技能触发时,会清晰显示开锁器已保留,且开锁过程可继续进行;
“地堡”地点的共生体事件此前没有等级限制,但阵营任务“杀死共生体”却有。该限制现已移除——该任务可在任何等级完成;
在“MTE”地点,锁闭房间内的煤炭数量已调整。“自动挂机党”会感到失望,而普通战士则会感到更轻松;
烟雾弹在能量护盾场内工作异常的问题已修复;
优化了 Rafik 商店、Uncle Borya 酒吧和 Mikhaylych 办公室的照明效果;
优化了远处树木的视觉渲染。此前,部分树木看起来过于明亮,现已修复;
替换了大部分地点枯死/干枯的树木,现在外观更佳;
修复了几乎所有地点中存在的许多细微 Bug 和未完成元素,包括“测试场”里的“那道栅栏”;
更新了游戏内字体,确保粗心的邮差不会弄混包裹接收人的名字,并能区分“0”和字母“O”。总体而言,此改动提升了角色名字的可读性;
反馈按钮已从快速访问面板移除并移至游戏菜单,以腾出空间;
在不影响性能的前提下,显著增加了草地的渲染距离。现在,在视野范围内你不会再看到随着靠近才“长”出来的“秃顶”山丘,游戏画面更好看了。总体而言,世界变得更美,草更绿,阳光更灿烂。
即日起限时提供“团结”武器喷漆罐,可在游戏内商店购买。

我们的团队也祝大家团结日和国际劳动节快乐。请在 5 月 3 日(含)之前激活礼包码 PROMO-SOLIDARNOST,即可领取 48 小时高级会员状态。
更新现已开放下载,请更新你的游戏客户端。
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