《崩坏3》7.5测试服乐土前瞻:boss乱入双倍层,瑟莉姆乐土增强
观众朋友们大家好啊,这里是康河,好久不见。测试服能公开发布一些情报了,那么话不多说,先来看下测试服的乐土改动吧。
注:以下数据均来自7.5测试服版本,请大家谨慎参考,一切以正式服为准。
目录
01 乐土部分改动
02 7.5乐土环境
02 新角色乐土
1、总体环境变化
1)整体提升血量
提升血量这个比较好理解的,这里就不多赘述了。
2)独立易伤的补偿
除了瑟莉姆和赫丽娅两个较为特别的角色外,其他角色都获得50%独立易伤的buff,可以和上述的第一条进行抵对,总体来说伤害甚至有所略微提升。
3)赫丽娅和瑟莉姆的特殊调整
两者的开星环减伤总算是拔除了, 同时新增了不开环时,也就是非星环流也多了50%的独立易伤,总体来说算平调了,毕竟前面是有血量提升的。
2、瑟莉姆专属调整
省流:非星环和星环专属都有所加强。
3、部分微调
提升了助战的生命流失伤害,总体来说也是为了应对环境敌人血量提升而做的调整。其他的都是小修小补,就不细说了。
1、关卡效果
1)环境效果
双倍层全部更换成单阶段的BOSS,同时以往常规的加血量变成减伤。
4层:陨星-瓜伊马斯(星尘龙虾)
7层:RPC-6626(飞机)
11层:赫菲斯托斯(灭火器)
15层:巡航审判团
2)减伤因子
又是连续很多个版本出的元素伤害移除减伤,不过实测发现,物理角色仍然可以洗一条元素词缀就能破除减伤~
3)其他环境增益
①提升对BOSS的元素伤,火伤额外多10%。这点不用多说,物理角色无缘的buff。
②触发极限闪避或者远程伤害获得全伤。
4)刹那戒律+2
能主动进行闪避的角色选取刹那的提升还是不错的,启动较快,戒律的话就比较一般了,有QTE的角色补个其六即可。这两个+2刻印都比较偏向于功能补强位。
2、增益勾选
穿透增益仍旧是指定武器类型,拳套下岗了,不过换上了双枪,这是在暗示某个异能火的双枪角色吗?而另外一个15点的增益是释放武器获得全伤,大部分角色都还是能选的。还有10分的女武神处于非【星环爆发】状态下提升全伤,实测发现,1.0没星环的角色同样能吃到该全伤,算的上是比较通用了。剩下的增益就比较一般了,可以根据自身角色的情况选取。
0点增益的关底boss为MHT-3B天堂使者,也就是坦克了,整体特殊机制倒是没多少,跟深渊里的坦克较为相似。
1、特殊调整
没有小作文,好评!
2、专属刻印
非常经典的2星环流专属+2非星环专属+1补强专属。
1)非星环流
【炬焰】+【明光】
实际上非星环流单【炬焰】即可,【明光】提供了加快循环的作用。
懒人玩法:按住闪避不松手即可,需要上武器等buff的时候可以转的时候点按武器。补到双专【明光】后闪避用完后再开大。
2)星环流
星环流的专属选择比较特殊,【焱炎】提供较高的伤害,但循环较差,【煜火】提供了循环,不过伤害比【焱炎】低,能一波的情况下建议【焱炎】开局。
操作:开局点完加伤助战后开启星环,长按普攻三次后一直点普攻打满动能后再次长按普攻三下如此循环即可,有大可开大。
该动图为单专流程,双专也是一样的操作方法。
当然还有【炬焰】+【焱炎】的一波流玩法,这两个专属的爆发特别高,不过循环能力比较差,而且说不定后面会改,所以这里就仅仅提一下,不做推荐。
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