《永恒之塔》新作领衔!4月公开新消息的韩国产新游盘点
17173 新闻导语
时间过得真快,一晃又到五月了。大家五一长假都是怎么过呢?
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时间过得真快,一晃又到五月了。大家五一长假都是怎么过呢?
话不多说,我们来看一下,4月都有哪些韩国产新游公开了新消息,以及公开了什么新消息好了。
1.《永恒之塔2》
NCsoft开始招聘旗下的MMORPG新作《AION2》(暂译:永恒之塔2)的引擎程序员。
而从相关的招聘信息中可以看到,《永恒之塔2》相关的几个信息点。
首先,项目介绍是这么写的。《永恒之塔2》是以2008年上线(韩国)的PC端游《永恒之塔》的正统续作,是款正在使用最新的虚幻5引擎开发中的MMORPG手游。
其次,在工作内容上还写着这些内容。目标是开发成多平台游戏;《永恒之塔2》使用虚幻5的两大核心技Nanite与Lumen;即便在低配电脑,手游等GPU性能比较弱的环境中,也能维持高品质的画面。
2.《幕后高手》
NEXON公开了旗下开发中的射击端游《VEILED EXPERTS》(暂译:幕后高手)的Steam抢先体验开启时间。
《幕后高手》从3月30日开始到4月6日为止进行的全球最终测试中,射击动作、新玩法的乐趣、游戏体验等方面获得了玩家们的好评。于是,NEXON准备趁热打铁,计划在5月开启游戏的抢先体验。
届时,全球玩家可以通过Steam体验游戏,可体验最终测试中推出过的多种游戏角色、地图、模式等。
《幕后高手》的最终测试推出了3:3爆破模式、团队死亡竞赛、个人赛等全新模式,“麦田”、“阿尔塔城市”、“韩国城”等全新地图,以及“UPS(雨伞防护体系)”、“无人机”等全新的战略武器。
3.《漫游者:永恒世界》
韩国游戏公司Smilegate旗下的多平台手游/PC平台新作《漫游者:永恒世界》(Wonderers: Eternal World)将从4月24日开始到30日为止,在美国和加拿大进行内测。
《漫游者》是由开发过《英雄颂》、《神之塔M》等手游的Ngel Games开发的动作探险游戏。为了方便全球玩家们快速上手,以“童话”为主题开发中。同时,支持手游和PC双平台,提升了便利性。
《漫游者》支持Roguelik,4vs4实时战斗,社交内容等多种游戏模式。同时,玩家可以使用童话角色为基础打造的游戏角色,体验多种乐趣。而且,每款角色均具备特有的技能和战斗方式,玩家可以根据自己的爱好进行养成。
4.《普拉西亚战记》
日前,韩国某主播公开了NEXON旗下的多平台MMORPG新作《普拉西亚战记》的试玩视频。
首先,可以看到登录游戏时,部分服务器还是需要排队。
而进入游戏选择性别之后,就可以选择职业。《普拉西亚战记》具备战士、弓箭手、法师等,跟其他的韩国产游戏基本相同。而且,这款游戏也有转职系统。
5.《泽诺尼亚》
近日,韩国游戏公司Com2us宣布,旗下MMORPG手游新作《泽诺尼亚》将招募最终测试的参与玩家。
此次测试作为线下测试,将招募50名玩家,于5月12日在韩国首尔参与测试。在现场,参与测试的我那家可以体验5个小时左右的游戏,可以看到游戏的世界观、剧情和核心内容。
Com2us计划,面向普通用户进行的最终测试之前,先面向公司员工进行内部测试,以提高最终测试的稳定性。
《泽诺尼亚》作为Com2us旗下的MMORPG手游新作,在预约开始仅一周就吸引了100万玩家前来预约。
6.《夜鸦》
娱美德旗下的多平台MMORPG《夜鸦》在上线前夕,公开了美图引起了玩家们的注意。此次公开的截图展示了使用《夜鸦》核心内容之一的空中坐骑“滑翔翼”从天上往下看的场景,以及突出虚幻5出色的光源效果、细节的游戏角色和背景。
此外,《夜鸦》还将突出虚幻5引擎的优点,即便在大规模战斗中,也能提供不会卡顿的优化的游戏环境。
另外,前不久公开的《夜鸦》战争玩法激战地视频,展示了往返于空中和地面的大规模战斗场面。而配置方面,开发商的CEO曾表示,PC的最低配置需要英伟达GTX 960,推荐配置则需要RTX 2070左右。还说用推荐配置可以体验到视频中展示的品质。
7.《G计划》
前不久,韩国游戏公司NCsoft公开了旗下即时战略新作《Project G》(暂译,G计划)的开发者访谈。访谈中,三位开发者针对玩家此前的提出的问题进行了解答。
是SLG还是RTS?游戏类型到底是什么?
视频公开后,有许多关于游戏类型的反馈。这款游戏到底是SLG还是RTS。我们正在思考让玩家可以从基本的进行或成长要素中,获得传统的SLG游戏体验。
但是,当考虑到主要玩法要素之一的战争时,我们的开发方向是摒弃常见的SLG模拟战争,使玩家能够通过操作每个单位获得RTS的乐趣。
8.《战斗者》
韩国游戏公司NYOU公开了旗下开发中的虚幻5MMORPG新端游《BellaTores》(暂译:战斗者)的预告页面。
《战斗者》是款以2024年下半年公开为目标开发中的中世幻想风游戏。游戏的主要舞台为陷入混乱中的国家“亚希利亚”,讲述了五个家族为了抢夺王位进行对立的过程。
游戏计划在战斗以及成长系统上实现差别化。为了实现独特且富有战略性的战斗,角色的装备不再受到限制。游戏中,玩家角色不仅可以在身披铠甲,手持长剑的状态下施展魔法,角色也不存在级别,可自由提升多种能力,使用多种技能。
同时,为了让PVP以及RVR战斗富有现实感,《战斗者》体现了角色之间的冲突系统。通过该系统,玩家在多人战斗时,可使用阵型,或者需要破阵而施展多种战略。
对此,NYOU的CEO表示,《战斗者》以熟练度为基础,最大的特点就是不存在职业和等级。
9.《格兰骑士团》区块链版本
日前,由韩国游戏公司NPIXEL开发中的Web3 MMORPG《GranSaga:Unlimited》(暂译,格兰骑士团:无限)第一次社区测试圆满落幕。
《格兰骑士团:无限》是在《格兰骑士团》IP的基础上结合区块链技术的PC MMORPG。虽然会让玩家们觉得是单纯的P2E(边玩游戏边赚钱)版本,但是却存在很多的不同。虽然游戏使用了原作IP,但是却根据区块链的特点进行了修改。
其中,最典型变化就是无限接近PC MMORPG。虽然《格兰骑士团》也标榜MMORPG,但从系统上来看,其更像是一款收集类RPG,而不是MMORPG。而角色养成也跟收集类RPG相似,比起培养自己的角色,选择高等级的好角色,或选择好的Gran武器比什么都重要。