任天堂神作被移植到PC!原生代码运行 还能打MOD!

2026-04-30 20:05:49 神评论
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任天堂神作《任天堂明星大乱斗》PC原生移植版发布!原生代码运行,支持16:9宽屏、高刷新率及MOD功能,AI加速开发,现已可玩单人模式。

最近一段时间,N64经典游戏原生PC移植化的浪潮席卷全球,初代《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros.)也终于迎来了自己的PC原生版本。

视频:

开发者JRickey利用AI技术及开源社区的反向工程成果,成功打造了名为“BattleShip”的项目,标志着这款格斗神作正式迈入PC时代。

与大众认知的“AI自动写游戏”不同,“BattleShip”是建立在深厚技术积累之上的产物:该项目基于 VetriTheRetri 团队完成度高达 99.7% 的反向工程代码(Decompilation)。利用 libultraship 工具实现 PC 原生的渲染、音频输出及输入响应。

开发者通过 AI 编码加速了开发进程,并使用 Torch 框架在构建时从 ROM 中动态提取资源。

目前该版本仍处于测试(Beta)阶段,仅支持 NTSC-U v1.0 版本的 ROM,虽然“单人经典模式”已可玩,但仍存在不少 Bug。

由于“BattleShip”项目本身并不包含任何任天堂拥有的受版权保护资源(资源需由玩家自备 ROM 提取),因此在法律层面上,任天堂很难像封杀模拟器那样直接将其下架。

这种“资源分离”的模式此前已在《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥 64》的 PC 移植版中被证明有效。

尽管当前版本仍有 AI 参与的痕迹,但随着反向工程的彻底完成,玩家社区预计将迎来更多由人类开发者精调的版本。

本作原生支持 16:9 宽屏及更高刷新率。由于是原生代码运行,开发者可以更轻易地加入新角色、新地图和自定义 Mod 功能。

视频画面:

【来源:游民星空】
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