《Ostranauts》教程与用户体验优化及其他修复
《Ostranauts》v0.15.0.24热修复上线!优化教程、修复物品消失、NPC循环等玩家反馈问题,提升游戏体验。立即查看更新详情!
各位玩家好!
v0.15.0.24 版本现已在 Steam 上线,客户端稍后将自动进行更新。
本次更新为“Fire in the Hold”版本的热修复补丁,旨在优化游戏教程与用户体验,并修复了玩家反馈的多项问题。
v0.15.0.0 及后续版本的存档均可正常使用。请注意,如果您在旧存档中遇到过问题,本次补丁可能会修复其中部分,但具体情况取决于问题成因。

将物品堆叠拆分放置到地板已有物品上时,不再会导致地板上的物品消失。
鼠标悬停在目标上时,现在可再次高亮显示地图上的对应物品。
关闭屏幕上的最后一个目标提示时,不再会导致地图上的所有灯光永久熄灭。
现在无法再将“选择”和“取消”操作映射到同一个按键上。
主菜单的关键按钮和按键重置按钮现在将始终响应所有输入,不受按键映射的影响。
在设置快捷键时退出键位绑定界面,不再会导致所有输入失效。
PowerViz(电力可视化)模式现在也会显示断开的导管路径。
新游戏教程经过优化,并增加了额外引导步骤。
在 BCER 购买的住所现在可以正常进行停靠。
在行星大气层中保存的游戏,现在可以再次正常显示外部气体环境。
NPC 在接近、停靠和脱离玩家飞船时陷入循环的问题现已修复。
新增调试控制台命令:info
在非 1080p 分辨率下,左上角不再会出现鼠标点击无效区域。
关闭物品栏 UI 时,工具提示不再会卡在屏幕上。
在飞船编辑器中,现在无法再选中或删除隐藏对象(如地砖、房间)。
飞船编辑器中的吸管工具现在不会在每次点击时重复创建隐藏的地砖对象。
港口管理局职员不再会尴尬地悬停在对话范围之外。
修复了多项空值及其他异常错误。
本次更新很大一部分内容在于对初始教程的打磨与重构,旨在修复问题并根据需要添加了额外的引导步骤。
此前版本中目标物品高亮功能在 0.15 版本开发过程中受损,现已恢复,鼠标悬停即可正常显示。这也涵盖了教程后期废弃飞船中部分未被识别的物品。
导航(NAV)部分的教程也进行了编辑并新增了相关图片,以使其更加清晰,并补充了更有用的参考信息。
PowerViz 电力可视化功能也进行了升级,以辅助教程中涉及放置导管的步骤。现在,PowerViz 叠加层将以灰色显示未通电的导管,黄色显示已通电的导管,从而更容易识别断路区域。
不少玩家曾因设置了冲突的快捷键(例如将取消和选择设为同一键位),或因键位绑定界面在退出后依然锁定输入,导致被困在主菜单中。这些问题现已修复。作为应急措施,主菜单中的特定按钮现在无论按键如何绑定,都始终能响应点击。
一些玩家注意到他们的转子飞船无法运行,原因是我们之前的补丁意外抽干了所有行星的大气。这是由于解析大数值(大于 1e38)时的错误导致的,使得行星大气等大体积空间的气压归零。现在这些行星已恢复正常大气。
最后,我们还修复了其他一系列玩家反馈的问题,从空值和索引错误,到物品消失和住所无法进入等问题。
一如既往,我们还有很多工作要做,包括修复、改进和添加新内容!我们将按计划稳步推进。在此期间,如果这个补丁解决了您的问题,或者发现了新的状况,请务必告知我们!
祝好,
Daniel Fedor
Blue Bottle Games, LLC 创始人


