《旧世界》4月29日测试版更新
《旧世界》4月29日测试版更新!弩手增强、AI领袖优化、印度DLC调整及多项问题修复。立即体验最新内容,提升游戏体验!
若要切换至测试分支,请在 Steam 中右键点击《旧世界》,选择“属性”,打开“测试版”选项卡,并在版本列表中选择“test”。
弩手现在对近战单位拥有+50%强度加成,而非+50%攻击力加成
AI 将不再由未成年角色担任领袖,如果需要,将使用继承顺位中的下一位成年人,或生成一名新角色
所有印度教城市现在均可建造婆罗门,无需圣城/国教/宽容度要求(《印度帝国》DLC)
降低了印度特色单位的视野,使其与其他单位保持一致,但草原骑兵保留额外视野(《印度帝国》DLC)
升级草原骑兵现在需要单位所有者拥有“城邦”科技,而非升级操作的玩家(《印度帝国》DLC)
摩诃帕德摩(Mahapadma)身份未知的母亲现在有了名字(《印度帝国》DLC)
当选择特定宗教并建造神龛时,即将传播该宗教的城市会增加带状覆盖效果
重构了“非主体(subject not)”事件帮助文本——“非角色为 X(Not Character is X)”现已更正为“角色不是 X(Character is not X)”
增加了任务菜单按钮的详细信息
预设地图选择中的受限国家选项不再被保存,以防止领袖未出现在“选择领袖”界面的问题
修复了网络重连时客户端重复初始化可能导致主机崩溃的问题
修复了部落无法占领其他部落定居点的问题
修复了选择宗教时,传播宗教的改良设施未被高亮显示的问题
修复了罕见的荣誉殿堂重置问题
修复了一些 AI 问题
修复了部落追求者与继承人结婚时,婚姻帮助信息中缺失好感度变化率的问题
修复了事件头像提示框的定位问题
修复了能够从盟友领土内推动盟友单位的问题
修复了水域控制预览未随视野变化而更新的问题
修复了一些主菜单科技树问题
修复了 Player/Leader/IndexSubjectNotAny 的事件帮助文本问题
修复了 TRIBE_F、RELIGION_F 和 TRAIT_F 事件文本标签失效的问题
修复了一些歧义的地图元素名称类型
修复了一些西班牙语本地化问题
修复了关闭时间轴界面后地图地形无法正确还原的问题
修复了 Modio 及本地地图未在 Mod 浏览器中显示的问题
修复了 Modio 上传未包含 Mod 版本号的问题(修复了本地已更新 Mod 在安装选项卡出现错误更新提示的问题)
修复了点击“Mod 管理”选项卡中的地图时出现的空引用异常
修复了领袖自定义面板在存在拥有固定头像但无名称的角色时崩溃的问题(影响 Mod)


