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《Silence of the Siren》科学与科幻英雄——“快速战斗”更新!
2026-04-30 03:50:39
神评论
17173 新闻导语
《Silence of the Siren》更新:新增快速战斗功能、自定义胜利/失败音乐,优化AI速度,修复多项Bug。提升科幻策略体验!
大家好!随着游戏开发的持续推进,我们很高兴为大家带来《Silence of the Siren》的又一次常规更新!
本次更新包含哪些内容?包括快速战斗对话框在内的新功能、一些新的音乐、更多的优化,以及修复了许多在 Steam 和我们的 Discord 上反馈的问题。


本次更新包含哪些内容?包括快速战斗对话框在内的新功能、一些新的音乐、更多的优化,以及修复了许多在 Steam 和我们的 Discord 上反馈的问题。

功能与改进
- 快速战斗窗口:在遭遇战前弹出(如果你想亲自进行所有战斗,可在选项中禁用)
- 单人游戏中的回合开始对话框现可在选项中禁用
- 允许将 Esc 键设置为快捷键(它不再会取消快捷键选择)
- 将 Enter 键设置为快捷键时,同时识别主键盘 Enter 和小键盘 Enter
- ♫ 为每个种族增加了自定义的胜利与失败音乐短曲
- ♫ 三种新的周期开始音乐叮当声/短曲(正常周期、积极、消极)
- ♫ 更新了“Children of the Source”战役音乐
- 为危险区域高亮显示的瓷砖增加了条纹,并将颜色更改为更深的橙色
- 动画化的基地面板现会根据每个基地建筑的实际位置从正确位置缩放显示
- 设置所有冲突模式屏幕中行星上的新地图标记默认为启用
- 降低了部分极其耗时的成就要求
- 更新了复选框和单选按钮 UI 元素,以便更容易区分
- 优化:更安全的资源内存处理
- 优化:显著提升了 AI 回合的处理速度

修复
- 修复了当“佯攻”(Feint)技能被添加到快速施法时会破坏战斗开始的问题
- 修复了特定操作序列可能导致部队数量异常的问题:从 A 军队选择不兼容单位,切换为 B 军队单位,再切换为 B 军队另一单位,然后按 Esc
- 修复了在移动物品时可能意外拾取英雄卡和英雄会面卡中的单位,以及在移动单位时意外拾取物品的问题
- 修复了最大尺寸对话框在“大 UI”设置下无法适配屏幕的问题,修复了 UI 缩放比例在下次启动游戏后未应用的问题
- 为主要过场动画文本增加了最佳适配,并将其高度限制在 400 像素,防止目标描述遮挡难度选项
- 修复了中立日夜转换单位在 Fossorian 基地奴隶营中无法正常转换的问题
- 修复了技能学院面板在显示指挥官已学习技能时尺寸随机的问题
- 修复了 Linux+AMD(含 Steam Deck)上角色“无线电通话”时的肖像着色器问题
- 修复了在 AI 运行期间可能执行探索移动片段的两种情况
- 实现了快速战斗中诱饵/稻草人的中立军队变化,修复了这些变化未在危险提示中应用的问题,修复了装备或卸下这些物品未重新计算危险度的问题
- 修复了首次启动游戏并直接进入编辑器尝试测试或退出时,因缺少自动保存文件夹导致地图编辑器报错的问题
- 修复了建筑目录中建筑旁单位图标所用的小型单位提示面板中,有限射程图标的位置问题
- 修复了 AI 有时会触发两次战斗的问题
- “Sovereign Fleet”战役第 2 关 - “False Mother”任务首日即被禁用
- “Empire”战役第 4 关 - “Unreachable Fusion Core UNSS IV”任务已修复
- “Fossorian”战役第 3 关 - 在触发器上增加了安全步骤,移除了可能阻挡 Muff 移动至地图其余区域的物体
- 小幅文本改进,修复了若干拼写错误
热修复 #1 - 版本 6d600633
- 修复了快速战斗会导致被击败的指挥官滞留在基地驻防槽位且没有军队的问题
社区 Discord 服务器
【来源:steam】
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