更新日志:
- 修复了将鼠标悬停在卡牌上时,热射线(Heat Ray)伤害数值显示异常的问题
- 修复了强化助燃剂(Reinforced accelerant)效果在增益结束后未消失的问题;移除了回合结束时的伤害加成,因其使该卡牌机制过于复杂
- 增强了质量驱动器(Mass Driver)的伤害加成,单回合每消耗 1 点质量的伤害加成由 +1/+2 提升至 +2/+3。此举旨在使其更符合终结技的定位
- 修改了炉渣弹(Slag round)的效果:现在打出时可抓取一张支援卡,并在摧毁装备时为玩家提供 +3/+5 质量。此前“使下一张打出的卡牌消耗 0 质量”的效果与质量驱动器及其他涉及质量消耗/支援卡联动的卡牌契合度不佳
- 提升了连环射击(Cascade Shot)的伤害。该卡牌原设计为高伤害成本比、长冷却时间,并在摧毁装备后返回牌库,其基础伤害此前过低,难以发挥预期功能
- 将壁垒(rampart)的消耗从 4 能量 2 质量下调至 4 能量 1 质量
- 实装了全新的质量驱动器装备卡牌美术
【来源:steam】

