《梦境物语》梦境物语测试版本推出
《梦境物语》测试版上线!体验5x5网格策略肉鸽玩法,管理30+物品抵御梦魇入侵。独立开发,像素复古风,未来将更新100+物品和成就系统。快来挑战梦魇世界!
大家好!经过无数个日夜的开发和调试,《梦境物语》的第一个可玩版本终于与大家见面了。这是一款融入资源管理、轻度策略和肉鸽元素的独立游戏。在这个版本中,你将体验到游戏的核心循环,并初步感受梦魇逐渐逼近的紧张感。
完整核心玩法
5×5 网格随机填充 → 获取见闻值 → 抵御梦魇入侵 → 三选一获得新物品。循环往复,挑战极限。30 种基础物品
包括符号、生物、水果、食物、矿石、人物、梦境七大类,每个物品拥有独特的稀有度、基础见闻值和效果(如相邻加成、周期性奖励、吞噬进化等)。后续版本将逐步增加到 100+ 种。梦魇入侵系统
梦魇会多次来袭,每次消耗一定见闻值。初期难度较低,后期逐渐增加。你需要合理规划物品组合,确保见闻值充足。物品联动与特效
– 箭头随机指向一个方向,使该方向上的所有物品本回合见闻值翻倍。
– 贵妇使相邻的红宝石永久增加 1 基础见闻值。
– 星星每回合为相邻矿石提供 +2 临时加成,4 回合后消失。
– 来福的彩蛋与升级。
– 更多物品效果等待你在游戏中发现!背包与图鉴
查看你当前拥有的所有物品,以及被摧毁过的物品记录。概率选项卡展示当前各稀有度的出现权重。存档/读档
游戏自动保存进度,下次打开可以继续游玩。支持“开始新游戏”和“继续游戏”。设置界面
暂时还没有做声音相关的一切..。像素风格 UI
复古 16-bit 像素美术,配合流畅的动画和提示浮窗,清晰展示物品效果。
字体支持:当前版本已内置支持中文的字体,但部分标点符号可能显示不完美,后续会优化。
物品平衡:部分物品的效果数值可能过于强势或弱势,我们会根据玩家反馈进行调整。
梦魇难度曲线:目前仅实现了预设的简单难度划分,未来将加入动态难度和更多随机事件。
性能优化:在低配置机器上,大量飞行数字动画可能导致轻微掉帧,后续会优化池化管理。
新增 80+ 种物品,丰富你的策略选择。
更多效果类型:例如临时加成、死亡触发、全局光环等。
梦魇场景增强:入侵时展示动画和随机废话,增加沉浸感。
成就系统:集成 Steam 成就,记录你的里程碑。
云存档:支持跨设备同步进度。
感谢你下载并游玩《梦境物语》!这是我业余时间独立开发的作品,从零开始写了数千行代码,经历了无数 bug 和调试。如果你喜欢它,欢迎留下好评或分享给朋友;如果你遇到任何问题或有建议,请随时在 Steam 社区发帖,我会认真阅读每一条反馈。
祝你在梦魇中生存下去!
—— 梦境物语 开发者
2025年4月29日


