《乌卢卡的埃尔图》第四次大型更新(2月19日补发更新日志)
《乌卢卡的埃尔图》第四次大型更新发布!新增难度设置、Steam输入支持,大幅优化图形、战斗手感和AI。修复大量Bug,提升游戏体验。查看完整更新日志!

系统 / 功能
新增:Steam输入API支持。
新增:游戏选项中的难度设置。
新增:模拟速度设置。
新增:存档版本信息系统。
改进:整体性能与优化。
改进:图形设置确认通知。
改进:屏幕尺寸设置。
修复:鼠标灵敏度保存问题。
修复:设置菜单与控制选项相关的各种问题。
改进:各任务及过场动画中的光照表现。
改进:各任务区域的环境布局。
改进:火焰效果与燃烧视觉表现。
改进:角色面部、模型多样性及NPC视觉效果。
改进:马匹外观、马鞍及装备细节。
改进:蒙古士兵、犬只及敌方服装。
改进:萨满帐篷及各种环境贴图。
改进:集市、部落及村庄生活细节。
修复:物体悬浮问题。
修复:碰撞体积缺失问题。
修复:材质与贴图问题。
修复:道路与地形上的各类环境阻挡问题。
新增:建筑升级通知、音效与过场动画。
新增:被救角色新增交互与感谢语音。
新增:未分配属性点与技能点提醒。
改进:战斗手感。
改进:打击反馈。
改进:敌方AI行为。
改进:同伴AI行为。
改进:骑马、马匹控制及牵马系统。
改进:狼之本能 / 生存者视野系统。
改进:体力恢复系统。
改进:目标锁定与远程武器预警。
改进:任务指引与任务流程。
修复:与布娃娃系统相关的各类问题。
修复:格挡时相机异常问题。
修复:马匹视角相关问题。
修复:特定任务中的进度卡死问题。
修复:存档/读档后的各类游戏性问题。
修复:AI行为不一致的问题。
修复:宝箱、拾取与交互控件问题。
修复:BOSS战期间的各类问题。
改进:角色动画。
改进:面部动画与动捕质量。
改进:马匹动画。
改进:狼及动物的移动逻辑。
改进:各类过场动画表现。
修复:梯子系统的IK(反向动力学)问题。
修复:交互动画问题。
修复:部分角色姿态与过渡问题。
新增:新增对话与任务语音。
改进:环境音效。
改进:燃烧、伤害及战斗音效反馈。
改进:本地化支持与语言覆盖范围。
修复:持续存在或循环播放的音频Bug。
修复:与任务文本及对话相关的各类问题。
新增:全新的手柄图标。
新增:丢弃物品的手柄快捷键。
改进:暂停菜单。
改进:教程提示。
改进:按键响应速度与菜单易用性。
改进:BOSS血条与HUD布局。
修复:按键失灵与菜单相关问题。


