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《乌卢卡的埃尔图》第四次大型更新(2月19日补发更新日志)

2026-04-30 02:25:44 神评论
17173 新闻导语

《乌卢卡的埃尔图》第四次大型更新发布!新增难度设置、Steam输入支持,大幅优化图形、战斗手感和AI。修复大量Bug,提升游戏体验。查看完整更新日志!


系统 / 功能
  • 新增:Steam输入API支持。

  • 新增:游戏选项中的难度设置。

  • 新增:模拟速度设置。

  • 新增:存档版本信息系统。

  • 改进:整体性能与优化。

  • 改进:图形设置确认通知。

  • 改进:屏幕尺寸设置。

  • 修复:鼠标灵敏度保存问题。

  • 修复:设置菜单与控制选项相关的各种问题。


图形 / 美术
  • 改进:各任务及过场动画中的光照表现。

  • 改进:各任务区域的环境布局。

  • 改进:火焰效果与燃烧视觉表现。

  • 改进:角色面部、模型多样性及NPC视觉效果。

  • 改进:马匹外观、马鞍及装备细节。

  • 改进:蒙古士兵、犬只及敌方服装。

  • 改进:萨满帐篷及各种环境贴图。

  • 改进:集市、部落及村庄生活细节。

  • 修复:物体悬浮问题。

  • 修复:碰撞体积缺失问题。

  • 修复:材质与贴图问题。

  • 修复:道路与地形上的各类环境阻挡问题。


游戏性 / 编程
  • 新增:建筑升级通知、音效与过场动画。

  • 新增:被救角色新增交互与感谢语音。

  • 新增:未分配属性点与技能点提醒。

  • 改进:战斗手感。

  • 改进:打击反馈。

  • 改进:敌方AI行为。

  • 改进:同伴AI行为。

  • 改进:骑马、马匹控制及牵马系统。

  • 改进:狼之本能 / 生存者视野系统。

  • 改进:体力恢复系统。

  • 改进:目标锁定与远程武器预警。

  • 改进:任务指引与任务流程。

  • 修复:与布娃娃系统相关的各类问题。

  • 修复:格挡时相机异常问题。

  • 修复:马匹视角相关问题。

  • 修复:特定任务中的进度卡死问题。

  • 修复:存档/读档后的各类游戏性问题。

  • 修复:AI行为不一致的问题。

  • 修复:宝箱、拾取与交互控件问题。

  • 修复:BOSS战期间的各类问题。


动画 / 过场动画
  • 改进:角色动画。

  • 改进:面部动画与动捕质量。

  • 改进:马匹动画。

  • 改进:狼及动物的移动逻辑。

  • 改进:各类过场动画表现。

  • 修复:梯子系统的IK(反向动力学)问题。

  • 修复:交互动画问题。

  • 修复:部分角色姿态与过渡问题。


音频 / 本地化
  • 新增:新增对话与任务语音。

  • 改进:环境音效。

  • 改进:燃烧、伤害及战斗音效反馈。

  • 改进:本地化支持与语言覆盖范围。

  • 修复:持续存在或循环播放的音频Bug。

  • 修复:与任务文本及对话相关的各类问题。


UI / UX
  • 新增:全新的手柄图标。

  • 新增:丢弃物品的手柄快捷键。

  • 改进:暂停菜单。

  • 改进:教程提示。

  • 改进:按键响应速度与菜单易用性。

  • 改进:BOSS血条与HUD布局。

  • 修复:按键失灵与菜单相关问题。



【来源:steam】
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