《选技大乱斗》2026-04-30 更新公告
《选技大乱斗》2026-04-30更新:新增星涡语者、苦痛狱卒2位英雄,3件宝物,多款藏品,平衡性调整和功能优化,提升游戏体验!
本次更新带来2位全新英雄和3件新宝物,以及多款精美藏品。
本次版本更新还改了限时宝箱的抽取规则。
星涡语者
天赋:每4秒释放一次能量护罩,持续吸收投射物并储存。
大招:瞬间对敌人造成220点魔法伤害,并将储存的所有投射物奉还给敌人。
苦痛狱卒
天赋:狂怒期间获得等同于伤害增幅的治疗增幅。
大招:发射一个魔法铁球,对敌方造成160点魔法伤害,并连接自身与敌人3秒,期间自身受到伤害的20%由对方承受。
潘库宝盒
每当所学8个流派都达到1/2/3星可选择以下一项:获得800金币;\\n2.恢复8点玩家生命;\\n3.随机获得10个随机技能。
命运左轮
6回合后获得600金币,但6回合内每次战败会被对手拿走100金币。
灵魂锁链
主动使用:选择一位玩家。持续4回合,每当该玩家因战斗受伤时你回复同等该玩家损失的生命。
入场特效:
夏日海滩-史诗
胜利特效:
狂赢 777夜焰-史诗
战场:
地下角斗场-史诗
英雄皮肤:
星界法师-黑荒巫者-史诗
树精守卫-炼狱火树-稀有
矮人老兵-咸腥枪王-稀有
先锋士兵-寒冰守卫-稀有
深海巨人-溺亡水手-稀有
守财奴-魔金商王-传说
瘟疫术士-幽林古贤-稀有
恶灵主母-黯月假面-史诗
头像:
星涡语者-稀有
苦痛狱卒-稀有
守财奴-魔金商王-史诗
基于长期对英雄、宝物、流派胜率以及实战表现的观察,对平衡性进行了调整。
【英雄】
恶灵主母
大招:
大招造成伤害后,偷取敌人受到伤害数值100%的最大生命值。
⇒大招造成伤害后,偷取敌人受到伤害数值80%的最大生命值。
精灵牧师
天赋:
精灵在场时,每次回复对敌人造成该次生命回复量*200%点魔法伤害。
⇒精灵在场时,每次回复对敌人造成该次生命回复量*160%点魔法伤害。
月隐猎手
天赋:
普通攻击命中敌人后会额外造成(敌人当前生命值*1.5%)的魔法伤害,并回复等量的生命值。
⇒普通攻击命中敌人后会额外造成(敌人当前生命值*1.2%)的魔法伤害,并回复等量的生命值。
星界法师
(我们调整了该英雄的伤害成长公式,强化前中期能力,使其前中期过渡更平滑,同时将后期统治力从“绝对秒杀”转变为保持足够的威胁的前提下留有反制空间)
大招:
召唤乌鸦打击敌人造成220点魔法伤害,敌人身上每有1层易伤则此次大招伤害提升1%。
⇒召唤乌鸦打击敌人造成(260+敌人易伤层数*1.5)点魔法伤害。
冰雪魔灵
大招:
为自己接下来的10次普通攻击提升100%攻击速度。
⇒为自己接下来的8次普通攻击提升100%攻击速度。
隐匿之刃
大招:
投掷2把苦无,每把苦无对敌人造成100点魔法伤害,同时临时增加自身10点闪避,持续4秒。
⇒投掷2把苦无,每把苦无对敌人造成120点魔法伤害,同时临时增加自身12点闪避,持续4秒。
焚血炎龙
大招:基础伤害 200⇒240,天赋:召唤精灵血量 狂怒状态结束时怒气值40%=》狂怒状态结束时怒气值60%。
罪恶克星
天赋:
每获得一张克制技能时,奖励20金币。
⇒每获得一张克制技能时,奖励25金币。
【宝物】
噬血金券
一阶段/二阶段/三阶段:
场上所有玩家每因战斗损失 5 点玩家生命时,获得 20 /25/30金币。
⇒场上所有玩家每因战斗损失 5 点玩家生命时,获得 15/20/25金币。
巨化药水
一阶段:
获得时玩家生命上限和玩家生命变为60,但是失败时受到的战斗伤害x2倍。
⇒获得时玩家生命上限和玩家生命变为55是失败时受到的战斗伤害x2倍。
死神契约&救赎者雕像
选择死神契约后,救赎者雕像不再出现在宝物货架。
神秘学书籍
一阶段:
主动使用:让某个流派增加10点经验,只能使用1次。
⇒主动使用:让某个流派增加8经验,只能使用1次。
吸血圣杯
一阶段:
选择一个流派,回合开始时随机献祭2~3点玩家生命以换取1个指定流派技能。
⇒选择一个流派,回合开始时献祭2点玩家生命以换取1个指定流派技能。
猩红帽兜
一阶段:
战败之后的首次战斗胜利时,回复3玩家生命。
⇒战败之后的首次战斗胜利时,回复4点玩家生命。
顿悟石符
一阶段/二阶段/三阶段:
优化了再次升级的概率计算。
战场遗产清单
一阶段/二阶段:
每有一位玩家淘汰,获得淘汰玩家的2/1~2个技能。
⇒每有一位玩家淘汰,获得淘汰玩家的3/2个技能。
洗牌圣手
一阶段/二阶段/三阶段:
新增:每次更换流派时获得指定流派的一个随机技能。
买手之证
二阶段/三阶段:
花费350/300金币,获得技能商店全部技能,每局限用3次。
⇒花费400/350金币,获得技能商店全部技能,每局限用3次。
地精火箭
二阶段/三阶段:
每回合开始时若玩家生命排名处于后半部分,则回复2/3点生命,获得该宝物时将减少150/100金币。
⇒每回合开始时若玩家生命排名处于后半部分,则回复1~2/2~3点生命。
邪恶力量药剂
二阶段:
获得稀有技能时奖励20金币。
⇒获得稀有技能时奖励15金币。
庇护勋章
三阶段:
战斗失败将会减免1次玩家生命的损失,最多抵挡4次。
⇒战斗失败将会减免1次玩家生命的损失,最多抵挡3次。
远古遗珍
三阶段:
当你的英雄达到 12 级后,一次性获得 850金币。
⇒当你的英雄达到 12 级后,一次性获得 1000 金币。
*优化了一些语言的本地化。
*优化了登录游戏时所需的加载时间。
*可以从宝箱界面查看藏品展示。
*优化了限时宝箱的奖励和交互表现。
*优化游戏运行,减少资源加载过多后意外卡死或者闪退的可能性。
*修复一些文本表述错误。
*怒气持续时间从3秒变为2.5秒后本地化未修正,规范了怒气持续时间的描述。
*修复了部分掉线重连后游戏卡死的情况。
*修复极端情况下能正常选取宝物但是战斗动画不播放的问题。
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