2026年游戏大奖:所有年度游戏热门候选及预测
2026年游戏大奖GOTY预测:GTA6能否入围?Resident Evil Requiem、Pokémon Pokopia等6大热门候选分析,揭秘年度游戏黑马与竞争格局。
第 13 届游戏大奖(The Game Awards)定于 12 月 10 日举行,届时无疑将由 GTA6 主导。但事实真的如此吗?如果 Rockstar 这款游戏的发布日期推迟超过一天,它将失去评选资格;即便没有推迟,留给评审团试玩和考量的时间也相当紧迫。况且,其他开发者并非没有机会在年度最佳游戏(GOTY)的竞争中占据上风:看看 2018 年的 战神:诸神黄昏 和 2013 年的 最后生还者:第一部,它们在各大颁奖典礼上都击败了 Rockstar 的巨作 荒野大镖客:救赎2 和 GTA 5。今年的角逐依然充满悬念。
目前,我们对游戏大奖的投票群体已有清晰的认识。该团体由广泛的国际游戏媒体组成(包括 Polygon),粉丝投票占比 10%。在年度最佳游戏类别中,有一些强有力的指标预示着哪些游戏表现会更好:Metacritic 高分(最好在 90 分以上)是必须的;角色扮演游戏(RPG)和动作冒险游戏备受青睐,叙事元素强的游戏也是如此;相比之下,独立游戏和多人游戏想要获得认可要困难得多。我们曾利用这些指标准确预测了去年的赢家 光与影:33号远征队 和 2024 年的胜者 宇宙机器人。在 2025 年,我们还准确预测了全部六个 GOTY 提名作品,并成功命中了其他 20 个奖项的归属。
以下是我们对 2026 年度最佳游戏最有可能获得的六个提名席位的预测,仅限于已经发布(或提供评测)的游戏。与电影行业大多数作品在上映前就已广为人知不同,电子游戏在真正发布之前,你很难预判它会产生什么样的影响或质量如何(而且发布日期跳票也更为常见)。我们将随着新游戏的发布全年更新这些排名。同时,我们还会列出一些即将到来的竞争者以及 2026 年 GOTY 赛道中的黑马。
1 Resident Evil Requiem

为什么它能赢: Resident Evil 是游戏大奖的常客,自 2019 年以来已获得三次 GOTY 提名,并在其他类别中屡获殊荣。Requiem 结合了重制版粉丝喜爱的要素与新作的新鲜感,并将它们的玩法成功融合。它制作精良、易于上手、扣人心弦,既有全球受众,又不失深度:这简直是游戏大奖 GOTY 的完美候选者。
弱点: Requiem 的口碑虽然整体非常好,但作为真正的 GOTY 争夺者,其评价或许稍显温和——它在 Metacritic 和 OpenCritic 上的评分处于 80 多分的高位。它最终能走多远取决于竞争对手的实力,但就目前而言,它处于领先地位。
阅读 Giovanni Colantonio 对 Resident Evil Requiem 的完整评测。
2 Pragmata
图片来源:Capcom为什么它能赢: Capcom 实力强劲,这款科幻动作游戏完美结合了可靠的品质与原创性及惊喜感——没人想到它在经历漫长的开发后,还能呈现出如此新鲜的体验。
弱点: Pragmata 可能更偏向纯粹的动作游戏而非动作冒险,这使其处于游戏大奖评审团偏好类型的边缘。它的故事并非强项,且夹在同厂作品 Resident Evil Requiem 和风格相似的 Saros 之间。
阅读 Austin Manchester 对 Pragmata 的完整评测。
3 Pokémon Pokopia
图片来源:Koei Tecmo, Game Freak/Nintendo, The Pokémon Company为什么它能赢: Pokopia 是目前为止年度评价最高的新作;其口碑异常火热,源于深厚的情怀与意外——人们惊讶于一款 Pokémon 的衍生作品竟然能达到如此高质量。它让人感到心情愉悦。
弱点: 从未有 Pokémon 游戏获得过年度最佳游戏提名——尽管受众极广,但评论界似乎并不将其完全当回事。生活模拟类游戏并不受评审团特别青睐,且 Pokopia 的叙事风格略显晦涩。
阅读 Giovanni Colantonio 对 Pokémon Pokopia 的完整评测。
4 Saros
图片来源:Housemarque/Sony Interactive Entertainment为什么它能赢: 评论家们非常认可 Housemarque 极具挑战性的设计,这款科幻射击游戏的 Roguelite 结构依然流行(尽管我不确定还能流行多久)。它比前作 Returnal 更易上手,且作为发行商 Sony 的看家风格,它在评审团中极受欢迎。
弱点: Returnal 在 2021 年未能获得 GOTY 提名,且 Sony 手中还有更为主流的 漫威金刚狼。Saros 对评审团来说可能略显小众,且我们尚不清楚它是否能引发更广泛的讨论。
阅读 Giovanni Colantonio 对 Saros 的完整评测。
5 失落星船:马拉松

为什么它能赢: 尽管发布时伴随着争议,但 Bungie 的撤离射击游戏 失落星船:马拉松 在核心玩家群体中表现出了极强的粘性——许多评论家对其视觉设计、精细度、神秘的世界观构建和硬核的玩法赞不绝口。其 80 分出头的 Metascore 并不能真正反映玩家现在的感受,它似乎有潜力保持全年的热度。
弱点: 多人游戏想要获得 GOTY 提名绝非易事,且 失落星船:马拉松 的入门门槛极高。它可能因为过于硬核而让许多评审望而却步。
阅读 Corey Plante 对 失落星船:马拉松 的印象。
6 红色沙漠
图片来源:Pearl Abyss via Polygon为什么它能赢: 作为一款规模宏大、内容丰富且技术精湛的动作 RPG,红色沙漠 正是游戏大奖所青睐的游戏类型。它在全球范围内销量极佳,并拥有那种狂热的“局外人 AAA”粉丝群,正如 2024 年 Black Myth: Wukong 凭借该群体获得 GOTY 提名(尽管评价平平),以及 2025 年 天国:拯救2 的表现一样。
弱点: 它的评价不够高。在游戏大奖历史上,还没有 Metascore 低于 80 分的游戏获得年度最佳游戏提名,而 红色沙漠 目前仅为 77 分。在评论家眼中,它在故事和游戏设计方面的不足是硬伤,而这两点正是评审团极其看重的。
阅读 Marloes Valentina Stella 对 红色沙漠 的完整评测。
GOTY 2026 黑马
- Mewgenics: Edmund McMillen 制作的这款疯狂猫咪养成策略游戏在 Steam 上大受欢迎,评价极高——它是目前为止年度评价最高的独立游戏。随着即将推出的主机版本,它有望实现突破。
- Cairn: 在 Esoteric Ebb 和 Titanium Court 等更具异域风情的独立游戏面前,这款史诗级登山冒险游戏的直观魅力脱颖而出。
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: 作为目前为止年度评价最高的 RPG,Capcom 2026 年的第三部口碑力作不容小觑。
- Nioh 3: 虽然发布低调,但 Koei Tecmo 这款黑暗武士风格的魂类游戏作为系列第三部,在评论家和玩家中享有极高声誉。
即将到来的 GOTY 2026 竞争者
图片来源:Rockstar Games- GTA6: 这部年度最佳游戏的预定候选者看起来胜券在握……只要它能赶上发布日期,尽管那距离游戏大奖的资格截止日期仅有几天之遥。
- 公交车检票员模拟器 Resonant: 心灵杀手2 在 2023 年备受评审团喜爱,公交车检票员模拟器 是评论家的最爱,而 Remedy 拥有罕见的大片水准与独立精神的结合,是一个真正的威胁。
- The Blood of Dawnwalker: 前 Witcher 3 开发者试图在“局外人 AAA”领域推出一款纹理细腻、以故事为导向的黑暗奇幻 RPG,这至少是获得 GOTY 提名的良方。
- 神鬼寓言4: Playground 对 Lionhead 备受喜爱的异想天开 RPG 系列的重启可能走向任何方向,但如果成功,它将是纯粹的 GOTY 诱饵。
- 漫威金刚狼: 授权游戏在游戏大奖中处于劣势,但 Insomniac 那种自信的主流叙事和壮观的制作水平可以(并且已经)克服了这一点。
- 其他: 杀戮尖塔2(如果今年能脱离抢先体验)、Fire Emblem: Fortune's Weave、超级混音带、The Duskbloods、Phantom Blade: Zero、战争机器:事变日 以及 Forza Horizon 6。


