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FATE菌嘻游记第5期:那画面太美我不敢看

2014-04-30 11:12:24 神评论

17173 新闻导语

曾经小编认为,玩游戏追求画面是很肤浅的行为,坚信游戏性才是王道。而科技是可以改变世界的,越来越多的开发软件让越来越多的创造者给我们呈现华丽的游戏世界,一款游戏的画面好坏,是让玩家能有兴趣继续玩下去的先决条件。

FATE菌嘻游记第5期:那画面太美我不敢看

《纪念碑谷》(Monument Valley)是近两周最火的iOS游戏,没有之一。在免费游戏大行其道的苹果应用商店,这款定价3.99美元的解谜游戏显得卓尔不群,更吸引媒体盛誉,在移动游戏圈内引导了一场艺术的逆袭。

FATE菌嘻游记第5期:那画面太美我不敢看

FATE菌嘻游记第5期:那画面太美我不敢看

看过3D空间画作的鼻祖,荷兰艺术家摩里茨·科奈里斯·埃舍尔(M.C.Escher)的作品的玩家。一定对它巧妙的利用错觉所创造的另类迷宫世界留下了深刻印象。他利用特定角度的透视关系创造出了很多挑战人类逻辑思维的画作。《纪念碑山谷(Monument Valley)》游戏的灵感也正是来源于埃舍尔,用干净又独特的画面,为我们献上一场艺术盛宴。

作为一款是对艺术的追求的先驱游戏,在美国市场,《纪念碑谷》的收入表现值得尊敬。该游戏(iPhone版本)发售日位居iPhone畅销榜第30名,随后几天攀爬至第15名,但从未跻身前10,且自上架日至今,仅在付费下载榜前50名待了8天。出现叫好不叫座的局面,令人唏嘘。

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玩游戏,剧情和打斗场面都是通过画面传递给我们的,那么对于每一个游戏来说,画面也是十分重要的。画面好,让人赏心悦目,自然会想继续玩下去。2014转瞬过去了近半,手游市场风起云涌,我们迎来了许多大作,也送走了许多老作品,留存下来的手游大都品质上乘,而且画面也都非常优秀。如今随着引擎的技术的发展,画面已经能够得到保证了,虚幻3引擎乃至虚幻4引擎的出现,让手机游戏的精美画面提供了强力的后盾。河蟹稳步的发展,研发出更炫酷美好的游戏,是玩家们最愿意看到的景象,业界氛围如此,小编感动到双眼进沙。


嘻游记,嬉笑怒骂品手游。

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