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《X4:基石》版本更新 - 9.00 - 优化战斗AI与修复多项Bug

2026-04-29 23:20:37 神评论
17173 新闻导语

《X4:基石》9.00公测版8发布,优化战斗AI与修复多项Bug,提升舰队战斗与空间站体验。点击查看完整更新日志,参与公测!

9.00 公测版 8 现已发布!请在下方查阅完整的更新日志。感谢您在测试阶段给予的持续支持与反馈。

我该如何参与公测?
每一位拥有《X4:基石》的玩家都有机会下载全新的 9.00 公测版本。为了确保参与者了解相关事宜,我们恳请所有感兴趣的玩家访问我们的论坛,在那里您可以找到参与公测的规则、免责声明以及实用指南。——无需注册——即可获取相关信息。
X4 9.00 公测版 8 更新日志:
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  • 移除了“起源计划”剧情中“Torus Aeternal”任务里,Torus 在最终谜题期间阻挡面板的能力。

  • 改进了 Xenon 舰队的组成。
  • 改进了玩家不在场时,主力舰在攻击非空间站目标时的移动表现(进一步优化了 9.00 中的改进)。
  • 改进了主力舰的目标选择,优先锁定更大威胁的目标。
  • 改进了战斗机攻击主力舰时的战斗行为(进一步优化了 9.00 中的改进)。
  • 改进了长距离扫描效果,以指示检测到的资源类型。

  • 修复了“部署物体”教程中激光塔摧毁目标耗时过长的问题(该问题在 9.00 中引入)。
  • 修复了“武器与炮塔”教程中炮塔模式高亮显示错误的问题(该问题在 9.00 中引入)。
  • 修复了 Split 剧情“恐怖主义终结”任务中,集合船因敌对关系导致玩家无法停靠的问题。
  • 修复了“特使”剧情“护送至避风港”任务中,特使卡在环形高速公路上的问题。
  • 修复了“起源计划”剧情“Torus Aeternal”任务中,旅行模式无法终止的问题。
  • 修复了因缺少资源购买报价导致某些情况下空间站建设停滞的问题。
  • 修复了攻击型航母在排队攻击多个独立目标时,延迟切换目标的问题。
  • 修复了当指挥官攻击多个独立目标时,攻击下属单位在目标间不必要地停靠的问题。
  • 修复了嵌套的下属编队无法在其领队航母上停靠的问题。
  • 修复了战斗机在攻击处于建造中的空间站模块时,与模块发生碰撞的问题。
  • 修复了战斗机在接近空间站时有时不使用旅行模式的问题(该问题在 9.00 中引入)。
  • 修复了玩家在场时,采矿船不发射武器或炮塔的问题。
  • 修复了玩家拥有的舰船如果捡取并使用了玩家派系无法制造的弹药后,无法自动补充任何弹药的问题。
  • 修复了 HUD 交互菜单中“收集可部署物”选项依然可见的问题。
  • 修复了在某些情况下,地图菜单中的“物体信息”面板无法显示的问题。
  • 修复了“新默认行为”菜单无法使用手柄操作的问题。
  • 修复了“外部资源”菜单缺失的问题(该问题在 9.00 中引入)。
  • 修复了空间站建造菜单中模块选择面板显示不正确的问题(该问题在 9.00 中引入)。
  • 修复了舰船重构菜单无法使用的问题(该问题在 9.00 中引入)。
  • 修复了在某些情况下,“驾驶舱玻璃反射”设置显示数值错误的问题。
  • 修复了在某些情况下,地图中无法搜索星区的问题。
  • 修复了在某些情况下,消息滚动条文字重叠的问题。
  • 修复了 Falcon、Guillemot、Quasar、Lux 和 Kyd 舰船引擎与船体之间的缝隙。
  • 修复了 Asp 在停靠时前起落架穿模地板的问题。
  • 修复了 Asp 引擎尾焰显示扭曲的问题。
  • 修复了 Prometheus 上漂浮的天线。
  • 修复了 Split 存储模块残骸在视觉上与周围模块未连接的问题。
  • 修复了空间站经理在 Terran 经理办公室不坐在椅子上的问题。
  • 修复了玩家办公室中漂浮的木梁。
  • 修复了导致崩溃的若干原因。

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【来源:steam】
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