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《Hearts of Iron IV》版本更新 - 1.18.1 - 捷克斯洛伐克内容优化与Bug修复
2026-04-29 21:25:50
神评论
17173 新闻导语
《钢铁雄心4》1.18.1更新:捷克斯洛伐克国策树新增内容、Bug修复与AI优化。立即体验新国策和军事工业组织,提升游戏体验!
将军们!
这是自上周我们发布《Peace for our Time》以来的首次更新。启动 HOI,消灭你的敌人,控制你的傀儡国并与盟友联络。之后,请让我们了解你的想法;如果发现任何其他 Bug,请记得在
这是自上周我们发布《Peace for our Time》以来的首次更新。启动 HOI,消灭你的敌人,控制你的傀儡国并与盟友联络。之后,请让我们了解你的想法;如果发现任何其他 Bug,请记得在
游戏性
- 波希米亚可组建国家现在使用金色
- 波兰现在拥有一个小分支,可以获取捷克的军事工业组织(MIO)/关注点
- 替换了 CZE 共产主义政治分支中几个使用了不匹配的苏联 2D 美术包图标的国策图标
- 为捷克国策树新增国策“挥舞铁锤”(Wielding the Hammer),提供一个新理念
- 为捷克国策树新增国策“紧急措施”(Emergency Measures),提供一个新理念
- 为捷克国策树新增国策“要求捷克走廊”(Demand the Czech Corridor),允许捷克斯洛伐克向奥地利索要土地
- 完成“联系捷克和斯洛伐克军团”现在会提供若干王牌飞行员
Bug修复
- 修复了“结束对匈牙利工人的压迫”国策需要错误省份(西班牙莱昂,而非匈牙利南外多瑙)的 Bug
- 修复了创建变体并生产时,斯柯达坦克军事工业组织默认分配给装甲车的问题
- 修正了名称和描述中的若干错别字
- 修复了波希米亚和摩拉维亚保护国在 1939 年剧本中可达到 7 个科研槽的问题
- “我还没听到钟声”(I Didn't Hear No Bell)成就现在可在更改外观标签后解锁
- 修复了傀儡国斯洛伐克更改宗主国(从 CZE 到 GER)时,其外观标签未能正确更新的问题
- 修复了如果最后一个决议被中断,“分裂的国家”精神不会消失的问题
- 修复了两个斯洛伐克海军将领拥有相同特质、通用头像但成本不同的问题
- 修复了“要求通往苏联的走廊”国策的工具提示
- 斯柯达镶嵌窗口在走特定政治分支时不再与某些国策重叠
- 更正了“Tatíček Masaryk”中捷克语“爸爸”一词使用的小错误
- 替换了无法生效的捷克特殊项目修正
- 将“撤销 1926 年反军事法”国策本地化中的年份更正为 1927 年
- “实现波兰-捷克斯洛伐克联邦”现在要求波兰与捷克斯洛伐克处于同一战争中
- 重新平衡了斯洛伐克陆军理念
- 向波兰索要卡托维兹的事件现在使用正确的选项文本
- 更正了日本军事工业组织的本地化文本,使用了正确的特殊字符
- 更正了“Tatíček Masaryk”国策和“Ceské Slezsko”省份名称的本地化
- 修复了“小型空军工厂”国策中的拼写错误
人工智能
- 调整了德国 AI 以生产足够的运输机
- 为斯洛伐克添加了新的 AI 策略,以便他们能在东线协助德国
- 修复了傀儡化匈牙利时一些 ai_chance(AI 几率)块被反转的问题
- 为若干捷克事件添加了更细致的 AI 几率修正
【来源:steam】
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