《永恒之塔2》「重要通知」4/29 海量更新内容预览

2026-04-29 15:10:37 神评论
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《永恒之塔2》4月29日海量更新前瞻!战斗系统大改,PVP伤害上限取消,剑星、守护星等职业技能全面调整,新增时装宠物奖励。立即查看详细更新内容!

今天我们将为大家介绍《AION2》4月29日的更新,与大家一同前瞻即将到来的更新内容,并为大家提供指引。

敬请大家对本次更新预览也给予大量关注与参与。


 

战斗相关变更事项

冲击击中

  • 冲击系击中属性

  • 1级:11.2%

  • 每升一级:增加1.2%

生存意志 / 回生契约

  • 状态异常抗性属性

  • 1级:17%

  • 每升一级:增加2%

隐身

  • 使用隐身后0.5秒内即使受击也不会解除

生命力吸收

  • 改为不受治疗量属性影响

 

 

PVP相关变更事项

  • 删除PVP伤害增幅及PVP伤害耐性属性的最大值上限

  • 通过PVP伤害增幅及PVP伤害耐性计算公式,将最小伤害值调整为20%

 

 

职业技能变更事项

  • 剑星

  • 精通技能

技能名称

变更内容

破灭猛击跳跃凿击

战斗准备效果新增:异常状态击中增加 15%

蹂躏剑

PVE伤害量提升 20%生命吸取值 15% → 4%攻击无法行动免疫目标时固定15%概率吸血

粉碎波动

1号特化:删除生命吸取条件“暴击命中时”

空中结缚

3号特化:攻击无法行动免疫目标时伤害增加量 50% → 100%

杀气破裂

PVE伤害量提升 30%

  • 烙印技能

技能名称

变更内容

愤怒激发

10秒内减少对方攻击力10%,增加自身PVE伤害增幅10%,PVP增幅5%(效果与守护的挑拨效果不叠加),10秒内下凿激活

2号词条变为 10%攻击力增加

4号词条变为,PVE伤害增幅5%, PVP增幅2.5%

突击姿态

特性1:精神力减少→5%强击增加

吸血剑

7%的伤害量→2%生命吸收

坚毅

移除持续伤害效果

 

 

  • 守护星

  • 精通技能

技能名称

变更内容

惩戒一击

改善技能后摇动作

审判

改善技能前摇动作

歼灭

3号特化:攻击无法行动免疫目标时伤害增加量 50% → 100%

庇护一击

PVE伤害量提升 30%

闪光乱舞

5号特化:修复CD重置效果未生效的问题

  • 烙印技能

技能名称

变更内容

战场旗帜

攻击力转换比例提升至2倍

  • 护法星
  • 精通技能

技能名称

变更内容

保护阵

删除所受治疗量增加10%的效果

回旋击

击中时新增效果:30秒内暴击伤害增幅5%、治疗增幅5%提升(最大可叠加3层)

3号特化:随命中目标数量增加伤害 → 随命中目标数量减少而增加伤害

暗击碎

基础设定增加可移动释放

PVP伤害量提升20%

3号特化:可移动施法→必定暴击

波动击/暴风碎/击打碎/破山击

PVE伤害量提升30%

风之约定

被动PVE伤害量提升30%

大地约定

删除被动技能触发条件中的“生命力条件”

痊愈咒语

修复BUG

 

  • 烙印技能

技能名称

变更内容

守护祝福

修复切换地图时技能效果被移除的问题

  • 治愈星
  • 精通技能

技能名称

变更内容

重生之光

修复恢复量未以2倍生效,而仅以1.3倍生效的问题

  • 烙印技能

技能名称

变更内容

救援

优化为使用时可解除持续伤害效果

高洁气息

变更为技能重置或从技能栏移除时,其效果会消失再施放时间 5分钟 → 1分钟使用“高洁气息”时显示“增益效果图标”变更为可通过强化魔法解除效果来移除

生命权能处于效果范围内时显示“增益效果图标”变更为当队伍中有2名或以上的治疗职业使用此技能时,效果不会重复叠加

  • 魔道星
  • 精通技能

技能名称

变更内容

地狱火焰

PVE 伤害量提升 20%PVP 伤害量提升 20%2号特化:持续伤害的伤害量,现随蓄力阶段(1/2/3)分别调整为 40%/100%/200% 伤害量增加

火花爆炸

PVP 伤害量提升 30%

寒冬束缚 / 寒冬幻影

PVP 伤害量提升 30%

酷寒之风

PVP 伤害量提升 20%

  • 烙印技能

技能名称

变更内容

冬眠

优化为使用时可解除持续伤害效果

  • 弓星
  • 精通技能

技能名称

变更内容

利锥箭

1号特化:删除生命吸收条件中的“暴击命中时”5号特化:暴击时50%概率重置CD → 变更为追加发动1次

集中炮火

被动:PVE伤害量提升10%

  • 烙印技能

技能名称

变更内容

格里芬之箭

红炎额外PVE伤害量提升5%

支援射击

PVE伤害量提升5%PVE伤害量5%的生命吸收 → 变更为吸收1.5%生命值

  • 精灵星/杀星
关注明日凌晨发布的详细更新文档远征
  • 奥德能量立方体新增奖励种类

  • 幻影回廊

    '散落的辉煌项链(唯一)'

    '散落的辉煌戒指(唯一)'

  • 青息之岛

    '散落的辉煌耳环(唯一)'

    '侵蚀的残影戒指(英雄)'

    删除在"青息之岛"击杀普通怪物时获得的战利品

深渊
  • 调整了风道机制,使用风道移动时将不再受到移动限制类状态异常的影响(例如:击倒)

  • 移除了可能对特定阵营有利的地形设定

全新时装

全新宠物


【来源:公众号】
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