《永恒之塔2》「重要通知」4/29 海量更新内容预览
《永恒之塔2》4月29日海量更新前瞻!战斗系统大改,PVP伤害上限取消,剑星、守护星等职业技能全面调整,新增时装宠物奖励。立即查看详细更新内容!
今天我们将为大家介绍《AION2》4月29日的更新,与大家一同前瞻即将到来的更新内容,并为大家提供指引。
敬请大家对本次更新预览也给予大量关注与参与。
战斗相关变更事项
冲击击中
冲击系击中属性
1级:11.2%
每升一级:增加1.2%
生存意志 / 回生契约
状态异常抗性属性
1级:17%
每升一级:增加2%
隐身
使用隐身后0.5秒内即使受击也不会解除
生命力吸收
改为不受治疗量属性影响

PVP相关变更事项
删除PVP伤害增幅及PVP伤害耐性属性的最大值上限
通过PVP伤害增幅及PVP伤害耐性计算公式,将最小伤害值调整为20%

职业技能变更事项
剑星
精通技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
破灭猛击跳跃凿击 | 战斗准备效果新增:异常状态击中增加 15% |
蹂躏剑 | PVE伤害量提升 20%生命吸取值 15% → 4%攻击无法行动免疫目标时固定15%概率吸血 |
粉碎波动 | 1号特化:删除生命吸取条件“暴击命中时” |
空中结缚 | 3号特化:攻击无法行动免疫目标时伤害增加量 50% → 100% |
杀气破裂 | PVE伤害量提升 30% |
烙印技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
愤怒激发 | 10秒内减少对方攻击力10%,增加自身PVE伤害增幅10%,PVP增幅5%(效果与守护的挑拨效果不叠加),10秒内下凿激活 2号词条变为 10%攻击力增加 4号词条变为,PVE伤害增幅5%, PVP增幅2.5% |
突击姿态 | 特性1:精神力减少→5%强击增加 |
吸血剑 | 7%的伤害量→2%生命吸收 |
坚毅 | 移除持续伤害效果 |


守护星
精通技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
惩戒一击 | 改善技能后摇动作 |
审判 | 改善技能前摇动作 |
歼灭 | 3号特化:攻击无法行动免疫目标时伤害增加量 50% → 100% |
庇护一击 | PVE伤害量提升 30% |
闪光乱舞 | 5号特化:修复CD重置效果未生效的问题 |
- 烙印技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
战场旗帜 | 攻击力转换比例提升至2倍 |

- 护法星
- 精通技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
保护阵 | 删除所受治疗量增加10%的效果 |
回旋击 | 击中时新增效果:30秒内暴击伤害增幅5%、治疗增幅5%提升(最大可叠加3层) 3号特化:随命中目标数量增加伤害 → 随命中目标数量减少而增加伤害 |
暗击碎 | 基础设定增加可移动释放 PVP伤害量提升20% 3号特化:可移动施法→必定暴击 |
波动击/暴风碎/击打碎/破山击 | PVE伤害量提升30% |
风之约定 | 被动PVE伤害量提升30% |
大地约定 | 删除被动技能触发条件中的“生命力条件” |
痊愈咒语 | 修复BUG |
- 烙印技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
守护祝福 | 修复切换地图时技能效果被移除的问题 |

- 治愈星
- 精通技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
重生之光 | 修复恢复量未以2倍生效,而仅以1.3倍生效的问题 |
- 烙印技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
救援 | 优化为使用时可解除持续伤害效果 |
高洁气息 | 变更为技能重置或从技能栏移除时,其效果会消失再施放时间 5分钟 → 1分钟使用“高洁气息”时显示“增益效果图标”变更为可通过强化魔法解除效果来移除 |
| 生命权能 | 处于效果范围内时显示“增益效果图标”变更为当队伍中有2名或以上的治疗职业使用此技能时,效果不会重复叠加 |

- 魔道星
- 精通技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
地狱火焰 | PVE 伤害量提升 20%PVP 伤害量提升 20%2号特化:持续伤害的伤害量,现随蓄力阶段(1/2/3)分别调整为 40%/100%/200% 伤害量增加 |
火花爆炸 | PVP 伤害量提升 30% |
寒冬束缚 / 寒冬幻影 | PVP 伤害量提升 30% |
酷寒之风 | PVP 伤害量提升 20% |
- 烙印技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
冬眠 | 优化为使用时可解除持续伤害效果 |

- 弓星
- 精通技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
利锥箭 | 1号特化:删除生命吸收条件中的“暴击命中时”5号特化:暴击时50%概率重置CD → 变更为追加发动1次 |
集中炮火 | 被动:PVE伤害量提升10% |
- 烙印技能
技能名称 | 变更内容 |
|---|---|
格里芬之箭 | 红炎额外PVE伤害量提升5% |
支援射击 | PVE伤害量提升5%PVE伤害量5%的生命吸收 → 变更为吸收1.5%生命值 |

- 精灵星/杀星
奥德能量立方体新增奖励种类
幻影回廊
'散落的辉煌项链(唯一)'
'散落的辉煌戒指(唯一)'
青息之岛
'散落的辉煌耳环(唯一)'
'侵蚀的残影戒指(英雄)'
删除在"青息之岛"击杀普通怪物时获得的战利品

调整了风道机制,使用风道移动时将不再受到移动限制类状态异常的影响(例如:击倒)
移除了可能对特定阵营有利的地形设定







