【坦克世界】服务器匹配机制初步推断,当你上个周期战绩差的时候,秒进的局基本都是好打的局,而匹配时间长的局是连胜制裁局
揭秘坦克世界匹配机制:战绩差时秒进局福利多,匹配时长暗藏制裁!掌握服务器隐藏分规律,避开连败陷阱。下面为大家带来坦克世界匹配机制攻略。
被服务器制裁灵机一动,何不借此机会研究匹配机制?
经过手动调整服务器匹配时间:也就是当1秒内未进对局便重新匹配,以此往复保证每局都是秒进的对局后,手动实现了概率学上只有0.4%概率实现的8连败,其中倒数第二局(这局也输了)未在小程序中查到战绩。

经此推断匹配机制大致如下:
1.隐藏分机制:匹配机制并非随机匹配,而是每个人每个周期内都有一个标记值(俗话说就是隐藏分),根据最近游玩情况推断,这个隐藏分与周期内对局场次以及战绩成正相关,也就是打的场次越多战绩越好隐藏分越高。
2.匹配时规则和服务器游玩人数有关:
当服务器游玩人数多时,并不是大家想象的游玩人数够多就会随机匹配,而是服务器在人数多时会利用玩家资源来进行所谓平衡,也就是战绩高(此处指周期内战绩好坏)的会分配战绩低的队友来平衡数据(也就是拉低你的战绩),战绩差(此处同理指周期内战绩差)的会匹配战绩好的队友来拉高你的战绩,这种局也就是匹配秒进的局(玩家资源丰富不需要等待就能组成对局)。

当服务器玩家资源少,无法满足快速用玩家资源来强行平衡玩家战绩的时候,则会进行真随机匹配,也就是无法秒进的局;无法秒进的局也并不都是真随机,我推测还有一种特殊情况就是补偿局或者制裁局,具体体现在你连跪多把后会为你单独分房配置有利于你的局,或者拿特级战绩特别突出之后会单独制裁你,表现出的也是匹配时间长无法秒进。
那我今天是如何手动实现8连败呢?先说一下前提条件:
一是账号最近对局数多战绩好(152连打了将近100把单车60%胜率),也就是隐藏分高。
二是手动控制对局匹配时间,没有秒进就退出重新匹配直至秒进。
三是对局内打够自身血量后就装唐来模拟大众玩家,以免个人水平影响。

我通过手动避开连败补偿局,手动强制进去第一种局也就是平衡局,以及模拟大众玩家消除个人影响,实现了8连败。
大致匹配过程就是:隐藏分高→匹配战绩差的队友→连败→手动强制秒进→避开真随机对局以及连败补偿局→隐藏分高→匹配战绩差的队友→连败→手动强制秒进→...........一系列循环操作后,手动强制实现8连败。
图中只显示了7局,还有一局在倒数第一第二局之间,单独截图放上。

可以推断出,当你上个周期内战绩特别好的时候,秒进的局基本都是垃圾队友难打的局,而匹配时间长的局是真随机对局以及连败补偿局。
当你上个周期战绩差的时候,秒进的局基本都是好打的局,而匹配时间长的局是真随机对局以及连胜制裁局。
也就是比如上个周期内(周期具体时间无法推断)战绩差的时候,你可以手动退出匹配强制只进行秒进的对局来避开真随机对局以及连胜制裁局,理论上这样可以延长因为上周期打的差而带来的这周期的匹配福利。

上个周期比如这几天战绩差的,今天反而打的轻松的吧友可以实践一下,匹配时间长强制退出匹配只打秒进的局,看看能不能实现一波长连胜或者一连串高胜率对局,以此来验证我的理论,当然某天被制裁想手动强制连败,也能试一试匹配时间长就退出匹配直到秒进看能不能复现长连败的情况。
个人永远无法通过简单行为(或者是你以为自己做得很复杂)复现庞杂的服控系统,系统之所以能称之为系统,就不是一个简单的由a到b的过程,这点放在所有被“证实”有elo系统的游戏里都成立,我就没见过谁在哪款对抗类游戏里能靠顿悟天意上分的,太玄幻了。放在你这帖子里最简单的问题,你怎么知道八连败是被服控了呢?或者说你如何证明“X连败”是服控的一种表现形式?

控制玩家的收益跟胜率是最主要的。
1.控制你的伤害,也就控制你的经验,银币收益最大值。
2.控制胜负,就是在最大值跟最小值之间调整。
例如这一局开始,系统给你套好模板了,这局你会得到300经验,并降低胜率。那么你这局会打到获得300经验的伤害,但是会输掉。会感觉炮弹怎么打都不会中,打中也是炮弹自己找履带,但是可能在你挂掉之前,系统会让你打到预设值。
第二局开始,这局你会得到800经验,并提高胜率,那么你这局随便怎么打都会中,但是伤害一定到达系统预设值,你的炮就会乱飞,比如你打到2500伤害后,系统会强制让你飞炮弹,2500伤之前就随便甩中。最终这局你2500伤害,并且赢。
概率论在坦克世界没用,因为系统控制你获得银币,经验是根据动态而改变的。
个人总结了对抗服务器的方法,放出来大家参考。

练车的时候,想要舒服,就必须放弃追求效率。必输局是为了降低你的收益,那么你反手给系统加码,你开局感觉不对,直接送了,多余一炮都不要开,争取最低伤害离场,达到加快系统对你的干预。这就是为什么有时候连输的时候,换车多送几次就会赢的原因。
必输局,你进去开两炮就会很明显的感觉系统不向让你赢,这个时候不要犹豫,直接送。有时候你送了,反而赢了也不要担心,系统是让你涨胜率,而是不场均伤害,这也是控制的一个方向。

那么什么时候你要认真打,就是感觉你队友很聪明的走位,你的炮很准的时候,对方炮弹打中你也跳蛋,不掉血。这种局就是要抢伤害了,这是系统给你安排的经验,胜率双赢局。


