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为什么游戏越氪越贵,却随时可能关服?这项提案,正在动整个游戏行业的命根
2026-04-29 14:32:34
神评论
17173 新闻导语
网易《劲舞时代》关服,玩家充值70万打水漂?加州新提案要求游戏关服必须提供离线版或全额退款,动摇了游戏行业命根!点击了解详情。
前些天,网易《劲舞时代》公告在6月1日关服,这本身没什么稀罕,游戏开关服在业内都是常态,但这次热度却上了主流报社,因为玩家们舍不得……比如有位傅先生充了六七十万。
新闻里的傅先生,从2020年玩到现在,每天晚上玩两三小时、白天两三小时,连记者都得再问遍“一天要玩四五个小时?”“差不多,有时候更长,七八个小时,十多个小时也有。”
但3月31日,游戏发了《停运公告》……
从游戏方的角度,走到关服,是不得已,营收抹不平支出,一旦开始了关服流程,就意味着很多人即将失业。而从玩家的角度,陪伴多年的游戏突然没了,沉默成本巨大,双方都不好受。
那有没有折中的法子?
还真有!
近期看到米国加州一新提案,对互联网游戏做了关服规定,要求游戏关服后需要做以下条件:
1、提供可独立运行的离线版数字游戏。
2、推送补丁更新,使其脱离官方服务器也可以玩。
3、若无法做离线版,必须向玩家全额退款。
好家伙!虽然这只是个提案。
看到这,突然发现,其实这么多年来,我们并不是在买游戏,而是买一种临时服务,租了一段时间的服务器,厂商随时可以收回的那种。
而这次加州的提案,说白了就一句话:数字游戏,不能说没就没。
一旦提案通过,等于在业内开了先例:游戏行业靠关服止损的日子,到头了。也对,游戏可以停运,但玩家的钱和情怀,不应该跟着陪葬。
再换个角度,玩家受益了,游戏行业估计也得震一下了。只是理性点想,难,诸位怎么看呢?
【来源:公众号】
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