《重铸纪元:自由地》一周年快乐!重铸纪元v1.21a周年更新
《重铸纪元:自由地》一周年更新v1.21a发布!新增东方英雄煊姬、玄火诀法术,修复大量BUG,优化战斗流畅度。限时特惠-20%捆绑包,快来探索自由地!
亲爱的重铸者们:
一年前的今天,在经历了19个月的EA抢先体验后,我们正式推出了1.0版本,将这片充满机遇与危险的自由地呈现在全世界玩家面前。从那一天起,来自全球各地的重铸者们涌入这片土地,组建队伍、探索遗迹、征战角斗场、在篝火旁讲述属于自己的冒险故事……是你们让这个世界真正活了过来!
✦ 游戏全语言评价突破 2200+条,每一条评价我们都有认真阅读,是驱动我们不断打磨游戏的最大动力。
✦ 我们带着《重铸纪元:自由地》先后亮相了 BOOOM IndieFair、东京电玩展2025、WePlay 2025 上海、台北电玩展2026 等多个线下展会,与来自世界各地的重铸者们面对面交流——这些都是我们最珍贵的记忆。
✦ 作为独立游戏工作室,我们能走到今天,离不开每一位重铸者的陪伴与支持。是你们的热情让自由地不断生长,也让我们有勇气继续走下去。
在这个特别的日子,我们带来了一个新的版本更新,为一周年献礼!
新增了一个独特的自由人英雄——煊姬,一位来自东方的神秘“方术士”。她有着自己独特的着装。她可能以佣兵、冒险者、角斗士等形式出现在自由地。
随着“煊姬”的到来,新增了一套以东方神秘的“方术”为灵感的火焰法术——玄火诀。

移除了战术AI数据库中的不合适的预设战术
修复了魔法护盾会阻挡友军投射物的问题
修复了驯兽师的召唤动物伙伴技能冷却时间随着等级提升而增加的问题
修复了小地图的图标图层在战争迷雾之下,从而无法正常显示的问题
修复了时间流逝界面,日期显示不全的问题。
修复了风墙的效果不正确的问题
修复了捕熊陷阱(Bear trap)没有伤害的问题
修复了皮革的货物类型被错误地设置为金属的问题
修复了“星落峡谷”中,一个半人马错误的被生成在岩石里的问题,很遗憾已经刷新在错误位置的存档无法被直接修复
修复了世界地图上的地点模型会阻断NPC移动路径的问题。
修复了城镇的商店没有应用玩家与城镇所属势力好感度折扣的问题
修复了使用遗忘药水洗点时,有时候被遗忘的技能产生的buff会残留的问题
修复了双持挥舞的buff名显示不正确的问题。
修复了编辑角色外观时,动物伙伴会挡住镜头的问题
修复了进入古尔托斯神殿时,动物伙伴被隐藏的问题
修复了在古尔托斯的无尽试炼中驯服动物会导致试炼波次无法结束的问题
修复了腐败之王召唤的腐败猎犬只有一个存活的问题
修复了被玩家招募的角色可能会自动使用exp加点引发exp减少的问题
修复了自由人英雄罗兰和玛姬总是被重复刷新出来的问题
修复了NPC冒险者可能卡在世界地图上不可通行位置的问题
现在驯服动物无法对“召唤物”生效了,这也解决了在腐败之王的宫殿中,驯服腐败猎犬后导致场景无法退出的问题
Buff的悬浮提示上现在会正确的显示buff的来源了
优化了角色状态机相关的代码,少量提升了游戏运行的流畅度
深度优化了角色战斗相关的代码,显著提升了战斗中游戏运行的流畅度
改进了角色的自动施法逻辑:现在施法距离远的技能会优先使用了
改进了角色的自动施法逻辑:现在当角色自动施放一个“射击”或“喷射”类技能时,会瞄准目标的胸口而不是脚下了
改进了角色的自动施法逻辑:现在当角色试图对远处的敌人施放一个区域性技能,会实时追踪目标敌人的位置,朝着敌人的最新位置施放技能。此改进同样作用于AI战术编辑器中的动作
现在“魔法攻击”类的技能可以在空手时激活了
现在,在世界地图上,无论玩家的包裹超重多少,都能以0.25的最低旅行速度移动,而不会完全无法移动了
现在招募佣兵、管理俘虏、管理小队成员时,可以拖拽窗口中的模型进行旋转了
现在雇佣窗口中查看的佣兵模型是动态的了
改进了NPC英雄的经验自动分配机制,现在他们会更加聪明地提升自己的能力了
改进了多个技能的视觉效果和音效,现在吟游诗人的所有曲子都有音乐了
荒芜堡:
失踪的村民:修复接取任务后离开场景,再回到场景选择交赎金,然后在大地图上依然能击杀角斗士卡图斯导致任务阶段错乱的问题
维拉西斯岛:
迪亚哥的酒瓶:修复提前捡到酒瓶交了任务后可以再一次选开始任务的对话选项的问题
为了感谢各位重铸者一年来的支持,我们特别推出一周年限时特惠活动:
🏷️ 捆绑购买立享8折优惠(节省20%)
⏰ 活动时间:即日起 至 2026年5月11日
如果你和你的朋友还没有踏入自由地,这是以最优价格获得完整体验的好机会!
此外,我们近期还将参加「东方游戏文化周」和「Indie Live Expo」线上活动,届时游戏将在活动页面中亮相展示,感兴趣的朋友欢迎关注!
在过去的一年里,我们已顺利完成了第一和第二阶段路线图中规划的全部研发工作。接下来,我们将正式启动第三阶段的研发工作,专注于为大家带来更多核心功能与体验优化。第三阶段的主要规划内容如下:

在开发期间,我们也将持续发布修复型小更新,及时响应并解决大家反馈的问题。
没有你们,自由地就只是一张地图;有了你们,它才是一个时代。
未来也请与我们继续并肩同行吧!
—— 第二人格游戏工作室 敬上


