17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《Deadside》版本更新 - 1.9 - 蓝图系统与地图扩建

2026-04-29 07:51:01 神评论
17173 新闻导语

《Deadside》1.9版本重磅更新!新增蓝图系统、Mirny地图扩建、信号弹空投与简化武器维修。探索全新区域,体验深度制作与生存挑战,游戏平衡全面优化!



Deadsiders 你们好!

我们将于 8 月 29 日星期三上午 11 点(欧洲中部夏令时间)/ 凌晨 4 点(中部夏令时间)发布 1.9 版本更新!

1.9 版本无疑是今年最大的一次更新,在游戏进度、制作系统以及 Mirny 地图本身方面都进行了大规模扩展。我们对战利品刷新率、AI、商人价格、医疗物品、载具等进行了平衡性调整。此外,我们还增加了新的建筑结构和装饰性物品供你制作和建造。

感谢每一位在延长测试期间提供反馈的玩家,你们的建议对我们平衡游戏和修复 Bug 帮助巨大。



本次更新发布至正式服务器需要进行删档。所有物品、基地、安全区仓库和玩家背包都需要重置,以确保更新在发布后能正常运行。
我们在下文涵盖了本次更新的所有内容,但如果你更喜欢在游戏中直观地查看这些功能,我们的社区经理 Boots 制作了一段涵盖整个更新内容的视频:


1.9 版本最大的变化之一是全新的蓝图系统,旨在扩展和深化游戏进度以及游戏内的物品经济。这解锁了在基地内研究、制作和升级物品的能力。你可以在背包的全新“蓝图”选项卡中查看蓝图进度。通过找到蓝图碎片,即可解锁制作配方。


蓝图碎片可以在从汽车后备箱到空投的任何地方找到,稀有碎片则产自高等级事件。或者,你可以使用新的研究台将物品转换为相应的蓝图。


一些蓝图(特别是武器和护甲)可以持续升级到更高等级。每个等级都会解锁一项新的升级,可以在升级站应用。这使得投入时间收集所需蓝图和材料的玩家能够获得更强的装备。


1.9 的另一个重大功能是 Mirny 地图的大规模扩展!让我们来看看每个新区域:


Potny 岛已被添加到 Mirny,位于 E6-7。


在 I10 添加了一个废料场,提供大量废料供收集。


在 G10 添加了一个农场。


在 H3 添加了一个建筑工地。


在 K9 添加了一个村庄。


在 J10 添加了一个村庄。


在 J7 添加了一个储油设施。

Potny 岛旁边还出现了一个新的岛屿。该岛目前完全空置,但在不久的将来会出现许多有趣的东西。请关注我们的社交媒体,获取关于该岛的消息。


信号弹可以在世界中找到,也可以从商人处购买。这个新物品可以投掷到任何地方来呼叫空投!每种颜色的信号弹提供不同类别的空投物资。红色提供武器、弹药和爆炸物;绿色提供装备和护甲;蓝色提供资源和制作材料;紫色提供食物和药品。因此,如果你在某个区域缺乏补给,可以直接将它们空投到你的基地。

在上次更新中,我们收到了许多关于武器维修的反馈,因此我们决定在本次版本中简化它。你不再需要特定武器的专用零件,取而代之的是不同类型和等级的武器组件。例如,2 级狙击步枪需要 2 级狙击零件进行维修。


话虽如此,武器维修仍需要一些其他材料,如机油、无菌绷带和武器组件。这些通用零件在 1.9 版本中用于各种武器的制作和升级。

基地也将获得新的建筑结构,例如偏移门。这使得使用楼梯在基地内移动变得更加容易,并为建造者提供了更多选择。


我们还添加了壁炉,除了外观美观外,它现在还是烹饪食物效率最高的方式。


本次版本中增加的一个重要制作物品是数控机床(CNC Machine)。这是最高等级的制作工作台,如果你拥有蓝图和所需材料,它可以让你制作高阶物品。数控机床将使你能够制作许多以前只能通过购买或搜刮获得的有用物品。


基地新增的最后一样东西是 4 种装饰性面具,可以挂在墙上,也可以制作成可穿戴版本。


随着制作和进度系统发生如此巨大的变化,战利品刷新率和商人也进行了相应的重新平衡。这里有许多细微的改动,但大局是高等级装备通常更难获得。既然你现在可以自己制作大部分装备,我们需要降低某些领域的获取途径,以防止高等级装备过于泛滥。因此,高等级武器和护甲已从商人处和地面刷新点移除。现在获得它们的最佳方式是通过高等级事件或制作。


即便如此,高等级装备在技术上仍然可以通过你用游戏内金钱购买的随机战利品箱从商人处获得。这为你在游戏后期处理金钱提供了一些乐趣,或者如果你愿意赌一把,也可能是一种尽早获得强大装备的方式。

随着基地对游戏变得越来越重要,袭击用的爆炸物刷新平衡也变得更加重要。在 1.9 版本中,世界地面上刷新的爆炸物已被移除。这意味着要收集爆炸物,你需要参与任务、直升机坠毁或呼叫空投等事件。这不仅带来了更公平的游戏体验,还防止了爆炸物收集变成一种在相同世界地点反复刷取的枯燥过程。


在 1.9 版本中,我们讨论了很多关于制作和基地建设的内容,但生存游戏的一个重要方面是通过进食和饮水来保持角色的生命。这些要素在《Deadside》中已经存在很长时间了,但我们旨在让它们在本次更新中变得更加重要。

一个巨大的变化是世界中罐头食品和瓶装水的数量大幅减少。除非你的基地有集水器,否则水井将再次成为玩家的危险热点。

食物仍然可以在商人处获得,世界各地还有许多其他来源可以收集食物。鹿的刷新率增加了,你可以狩猎鸭子、钓鱼、采集苹果、浆果、贻贝或蘑菇。

为了保持系统公平,你现在复活时将携带你死亡时的食物和水数值。如果你花时间收集了食物和水,这很好;如果你忽略了这些需求,情况就不太妙了。如果这些数值降为零,你复活时这些数值会略微增加,以便给你一个生存的机会。


这种改善生存和进度的理念也适用于载具,因此我们计划扩展载具维护。在玩家能够长期持续使用载具之前,他们首先需要维修和加油,才能使载具发挥作用。采用这种方法,载具更像是一种你需要投入的奢侈品。值得注意的是,1.9 版本中的载具上限已大幅增加。这使得载具易于寻找,同时在正常游戏过程中又不会过于泛滥。该系统的最终设计仍在制作中,可能需要安装或修理特定零件。在此期间,以下对载具的更改反映了对现有系统内平衡的调整:

载具现在会在长期使用过程中逐渐磨损
增加了损坏载具的音频,随着载具磨损,会出现更多的故障声
载具现在在世界中刷新时会略有损坏


你们中的许多人可能熟悉用红色钥匙打开的战利品箱。这些灰色箱子提供带有独特皮肤的武器,但它们在游戏中存在一个问题,即玩家可以以极低的风险获得高等级物品。因此在 1.9 版本中,锁定的箱子将掉落新的“皮肤涂敷器”而不是武器。这些是一次性物品,可用于将独特皮肤应用于武器,在改善游戏平衡的同时保留了锁定箱子的原始用途。

最后,让我们谈谈 AI 平衡。根据上次更新中包含的武器重新平衡,我们收到的反馈显示它们导致 AI 过于精准和危险。因此,我们对 AI 进行了两项重大更改:首先,军事机器人的整体精准度降低了;其次,调整了它们的听觉系统,使消音器成为一个更可行的选项。AI 对消音射击的反应整体降低,对消音手枪则特别迟钝,这让你能够将潜行作为一种有效的手段。

感谢阅读,请告诉我们你对这次大规模更新的看法!



1.9 版本更新日志:

主要功能:
  • 添加了蓝图系统
  • Mirny 地图扩展
  • 新的信号弹空投
  • 新的简化武器维修
  • 商人平衡调整 - 添加了随机战利品箱
  • 新的制作系统 - 添加了用于高阶制作的数控机床
  • 使用升级站的物品升级系统
  • 新的皮肤涂敷器
基地新增内容:
  • 添加了偏移门
  • 添加了壁炉模块
  • 添加了 4 种装饰性面具,可制作成可穿戴版本
消耗品平衡调整:
  • 绷带现在回复 3 点生命值,而不是 8 点
  • 无菌绷带现在回复 10 点生命值,而不是 15 点
  • 绿叶现在回复 5 点生命值,而不是 3 点,并减少 5 点口渴值,而不是 1 点
载具平衡调整:
  • 载具现在会在长期使用过程中逐渐磨损
  • 载具速度随耐久度降低而降低
  • 增加了损坏载具的音频,随着载具磨损,会出现更多的故障声
  • 载具现在在世界中刷新时会略有损坏
食物和水平衡调整:
  • 减少了世界中食物和水的刷新点
  • 水位数值不再绑定为 20 的增量。现在每次饮水可饮用 1-20 单位的水
  • 水井的水位在服务器重启时刷新,范围为 20-60%。每分钟水井将恢复 1 单位的水
  • 集水器现在逐单位补充,而不是以 20 单位为一组
  • 玩家在水位已满时无法饮水
  • 减少了狼群的刷新数量,但将其生命值从 100 提高到 125
  • 增加了鹿的刷新数量
  • 为钓鱼竿和铲子增加了耐久度
其他平衡调整:
  • 降低了所有身体护甲和头盔的基础防护等级,因为它们现在可以升级
  • 在 PvE 服务器上,基地模块在拆卸后不再损坏
  • 木板机现在每个周期产出 2 块木板
  • 营火和烤架的烹饪时间增加了
其他改动:
  • 两位商人现在购买相同的物品集合
  • 拆除结构时,附带的模块将自动拆卸并添加到你的背包中,如果没有空间则扔在地上
  • 人体模型零件现在可以堆叠
  • 玩家不再能用睡袋阻挡梯子
  • 管理面板中载具的最大数量限制现在分为船只和陆地载具
Bug 修复:
  • 修复了导致空投悬挂在空中的 Bug
  • 修复了多个基地模块阻塞体积大小不正确的 Bug
Bad Pixel



加入其他幸存者:









"
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于Deadside的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷