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《戰意》4月29日更新维护公告

2026-04-29 07:35:26 神评论
17173 新闻导语

《戰意》4月29日更新:登录领福利、军魂免拆、新时装神魔一念登场!战矛双刀大幅加强,铸魂一键自动,五一活动开启,8000战火币补偿等你拿!

将军们好!

我们将在以下时间进行维护更新:

APAC:4月29日14:00-17:00(UTC+8)

EU/AMS:4月29日7:00-10:00(UTC+1)

预计维护时长为3小时。维护结束后将发放维护补偿:战火币*8000,战功*300,锻兵令*15,请将军们合理安排游戏时间。

以下为本次维护更新内容:

一、本次更新重点

1. 登录福利活动开启,累计可领古战场手札、乌金屑、淬炼之石等奖励;

2. 五一期间开放军魂免拆,兵团拆卸军魂无需消耗祭魂水;

3. 返场地图轮换,【诸城之战】系列地图限时开启;

4. 燃锋宝库第三期开启,新增多套赛季返场时装;

5. 时装珍藏【业火焚天】上线,传说刀盾时装【神魔一念】登场;

6. 寻龙诀活动开启,传说头盔【修罗镇恶】与传说击杀播报【红莲怒】加入奖池;

7. 铸魂系统新增【一键填充】与【自动铸魂】功能,减少重复操作;

8. 装备预设功能上线,一键换装,随心所欲,助力战场武将更多选择;

9. 战矛与双刀迎来战斗体验优化及多项平衡性调整。

二、活动内容
1.登录福利来袭,限时登录领奖励!

活动说明:

活动期间,登录游戏即可领取登录福利奖励,合计可领取【古战场手札】*10、【乌金屑】*50、【淬炼之石】*50

活动时间:

4月29日维护后~5月14日维护前

2.军魂免拆活动即将开启!

活动说明:

活动期间登录游戏,所有兵团拆卸【军魂】将不再消耗【祭魂水】道具!

活动时间:

5月1日0:00~5月3日23:59

3.铸魂如火,精选Ⅴ阶军魂概率提升!

活动说明:

活动期间,当淬炼值未满且铸魂出现V阶军魂时,有50%的概率为以下精选军魂:

  • 钜鹿·摧城·Ⅴ、钜鹿·鸣镝·Ⅴ、钜鹿·翼弩·Ⅴ、钜鹿·乘胜·Ⅴ、钜鹿·先登·Ⅴ、钜鹿·平岗·Ⅴ、钜鹿·金汤·V、钜鹿·铁布衫·V、钜鹿·斩·V、钜鹿·无还·V、钜鹿·磅景·V、钜鹿·坚毅·V、钜鹿·立阵·V

活动时间:

4月29日维护后~5月14日维护前

4.返场地图轮换,【诸城之战】系列地图开启!

活动说明: 活动地图【武将乱斗】关闭,【诸城之战】 开启!

详细开启信息可前往游戏内【J】-【活动模式】查看

诸城之战】地图池包含:

  • 英雄之城

  • 昊京城

  • 奥格利亚

活动时间: 4月29日维护后~5月6日23:59

5.燃锋宝库三期开启,全新返场时装上架!

活动说明:

燃锋宝库第三期开启,参与【J】-【活动模式】中的返场地图玩法,即有机会获取燃锋印记、燃锋徽章、燃锋古币·雷鼓。本期燃锋宝库中会新增以下返场时装自选箱:

  • 【燃锋传说时装自选箱·Ⅲ】:【远征起始:烈焰与利剑】、【雪暴:凛冬之寒】、【天策上将:吾即天命】、【亚历山大:至高者】赛季的通行证100级返场时装

  • 【燃锋史诗时装自选箱·Ⅲ】:【远征起始:烈焰与利剑】、【雪暴:凛冬之寒】、【天策上将:吾即天命】、【亚历山大:至高者】赛季的通行证1级返场时装

  • 返场地图玩法概率掉落的 【燃锋传说时装自选箱】及【燃锋史诗时装自选箱】中也会加入上述返场时装

*燃锋古币·雷鼓将于5月14日维护后回收,请将军大人注意使用时间

活动时间:

第三期燃锋宝库开放时间:4月29日维护后~5月14日维护前

6.时装珍藏【业火焚天】开启!全新传说刀盾时装【神魔一念】登场!

神魔双生同源,善与恶皆存乎一念。暗金神相镇压万千罪业,破败金面暗藏魑魅。古刃虽冷,修罗杀意已在寂灭中无声蛰伏。嗔念化劫,业火焚天!封印碎裂,修罗泣血怒目。若神明已无力渡化世人,那便由我化身修罗,燃尽这世间一切虚妄错落!

活动说明:

消耗珍藏金令,可在【G-时装珍藏】【业火焚天】池中抽取神魔一念

特别福利:

同时拥有传说刀盾时装【中庭之蛇的鳞与牙】与【神魔一念】的将军们将获得典藏版皮肤【神魔一念·焚天】

*您可以通过【P】-【个性化】-【武器】界面,选择【刀盾】-【神魔一念】,解锁对应的典藏传说时装

限时获取时间:

4月29日维护后 ~ 5月28日维护前

抽取概率相关:

  • 可前往【G-时装珍藏】中获取,概率公示:

  • 刀盾传说时装【神魔一念】 0.52%

  • 史诗品质时装 14.98%

  • 精良品质时装 31.50%

  • 普通及以下品质时装 53%

*具体概率可前往游戏内【G】-【时装珍藏】中查看

7.寻龙诀活动上线,传说头盔【修罗镇恶】现世!

活动说明:

活动期间,攻城战、野战夺旗、血战沙场、排位赛玩法均可掉落【机关杖】,每日最多获取100个【机关杖】

消耗【机关杖】可在活动界面内抽取奖励。奖池共有三个,依次为【寻龙之始】、【秘宝现影】、【无尽探寻】

  • 在【寻龙之始】奖池中开启300次,必定获得包括【无垢之魂】在内的全部奖励。

  • 在【寻龙之始】中获得【无垢之魂】后,【秘宝现影】宝库开启。在【秘宝现影】宝库中开启500次,必定获得包括【史诗武将图纸自选箱】在内的全部奖励。

  • 在【秘宝现影】中获得【史诗武将图纸自选箱】后,【无尽探寻】宝库开启。【无尽探寻】宝库中有机会获得包括传说头盔【修罗镇恶】、传说击杀播报【红莲怒】在内的大量珍稀道具。

*本次活动期间【机关杖】购买次数上限10000次

活动时间:

  • 【机关杖】掉落获取时间:2026年4月29日维护后~2026年5月14日0:00

  • 活动界面开启时间:2026年4月29日维护后~2026年5月20日23:59

特别说明:

*本次寻龙诀活动后,下次寻龙诀将保留【无尽探寻】宝库抽取进度,重置【寻龙之始】及【秘宝现影】宝库进度,传说头盔【修罗镇恶】及传说击杀播报【红莲怒】依旧出现在【无尽探寻】宝库中

**待下次寻龙诀活动结束后,将会重置所有奖池的抽奖次数与奖池状态,不会再继承至后续寻龙诀活动中,传说头盔【修罗镇恶】及传说击杀播报【红莲怒】也将从【无尽探寻】宝库中移除

8.传说马匹时装【龙影白骥】常驻返场!

须垂白玉线,须下明珠喷彩雾,眼若赤金灯,四爪挥动舞狂风。传说马匹时装【龙影白骥】常驻返场!

上架时间:

4月29日维护后

概率公示:

  • 传说时装整套及部件 2.6%

  • 史诗时装整套及部件 12.5%

  • 优秀、精良时装 84.9%

*具体概率可前往游戏内【G-时装珍藏】中查看

9.燃锋赛季折扣季,武将时装折扣活动开启!

活动说明:

活动期间,游戏内直售的武将时装开启7折优惠,机不可失时不再来,入手心仪武将时装的时候到啦!

活动时间:

4月29日维护后~5月28日维护前

10.累计消费回馈、耀辉之阁开启!

活动说明:

活动期间,消费金币可获得【珍藏金令】与限时活动道具【燃锋铸币】

【燃锋铸币】可在耀辉之阁中兑换豪华奖励。奖励详情可前往游戏内【O】-【耀辉之阁】活动中查看

消费金币计算时间:

4月29日维护后~5月20日23:59

耀辉之阁奖励兑换时间:

4月29日维护后~5月28日维护前

11.商城礼包上新!

活动说明:

  1. 黄金周折扣系列礼包上线:

    1. 黄金周折扣礼·Ⅰ:每日限购1次,累计购买7次后额外赠送【高级装备图纸自选箱】*15

    2. 黄金周折扣礼·Ⅱ:每日限购1次,累计购买7次后额外赠送【无垢之魂】*1

    3. 黄金周折扣礼·Ⅲ:每日限购1次,累计购买7次后额外赠送【史诗武将图纸自选箱】*1

  2. 黄金周军备箱:

    1. 黄金周军备箱上线商城,每日限购50次,可以开出史诗武将图纸自选箱、无垢之魂、武将铸件·淬炼之石、高级武器图纸、高级防具图纸、珍藏残片、战火币等奖励

*追加福利:每50次开启必定获得史诗武将图纸自选箱*1!

  1. 黄金周特惠礼包:

    1. 史诗武将图纸自选箱、无垢之魂、流光密匙等稀有道具限时折扣上架

  2. 连锁礼包:

    1. 连锁礼包焕新上线,免费奖励大升级!

活动时间:

4月29日维护后~5月14日维护前

12.精选军魂池轮换,“陷阵之志”&“片甲无存”古战场限时开启

陷阵之志古战场军魂介绍:

  • 新增军魂:刀盾·折镝

  • 军魂品质:史诗

  • 适用兵团:小盾兵团

  • 军魂效果:增加格挡值240点,减少受到的远程伤害18%

活动说明:

  • 在【片甲无存古战场】中,弩箭类兵团的史诗品质军魂寻访概率提升。

  • 在【陷阵之志古战场】中,刀盾·折摘军魂以及小盾类的史诗品质军魂寻访概率提升,同时活动期间内军魂【刀盾·折摘军魂】将不会出现在其他古战场中,【陷阵之志古战场】结束后军魂【刀盾·折摘军魂】将进入金戈成冢古战场中。

  • 军魂首现福利:

    • 本轮【陷阵之志古战场】为刀盾·折镝军魂首次出现在古战场中,在本轮【陷阵之志古战场】开启后,每100抽可以自选1个刀盾·折镝军魂,当刀盾·折镝军魂进入金戈成冢古战场后,将不再享受抽取福利。

活动时间:

  • 片甲无存古战场:4月29日维护后~5月28日维护前。

  • 陷阵之志古战场:4月29日维护后~5月28日维护前。

三、系统调整及优化
1.武将战斗体验优化及平衡性调整

为了进一步提升将军们在战场中的操作体验与战斗反馈,本次更新对战矛和双刀进行了战斗优化和平衡性调整:

  • 优化了两把武器的动作衔接,伤害检测和接敌逻辑,提升操作手感

【战矛】

  • 曼巴吐信

    • 技能伤害基础系数 153% → 275%

    • 技能基础冷却时间 16秒 → 14秒

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 蝮蛇之舞

    • 技能伤害基础系数 54% → 108%

    • 初级与中级新增特殊效果【防御】

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 不羁之风

    • 技能伤害基础系数 70% → 119%

    • 技能基础冷却时间 18秒 → 12秒

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 迅捷突袭

    • 技能伤害基础系数

      • 第一段攻击 64% → 141%

      • 第二段攻击 51% → 143%

    • 第一段攻击新增特殊效果【击退】

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 剧毒穿刺

    • 技能伤害基础系数

      • 第一段攻击 63% → 101%

      • 第二段攻击 65% → 104%

    • 技能释放时新增效果【解除硬直和击倒】

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 蝰蛇撕咬

    • 技能伤害基础系数

      • 第一段攻击 76% → 114%

      • 第二段攻击 82% → 164%

      • 第三段攻击 172% → 258%

    • 攻击大幅削减格挡值 → 必定破防

    • 第一段攻击新增效果【击退】

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 狂风骤雨

    • 技能伤害基础系数 82% → 115%

    • 技能破甲基础系数 100% → 120%

    • 技能基础冷却时间 48秒 → 24秒

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 普通攻击

    • 技能伤害基础系数

      • 第一段攻击 65% → 132%

      • 第二段攻击 140% → 116%

      • 第三段攻击 126% → 120%

      • 第四段攻击 60% → 128%

    • 伤害衰减起始人数 2 → 4,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

【双刀】

  • 蝶舞

    • 技能伤害基础系数 105% → 158%

    • 技能基础冷却时间 14秒 → 8秒

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 莺飞

    • 技能伤害基础系数 77% → 154%

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 飞星

    • 技能结束后可【潜行】时间 1.7秒 → 2.5秒

    • 优化【潜行】触发时的前摇时长

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 震雷

    • 技能伤害基础系数 153% → 200%

    • 技能基础冷却时间 18秒 → 8秒

    • 技能结束后可【潜行】时间 1.7秒 → 2.5秒

    • 眩晕时间1.5秒 →1秒

    • 震雷检测半径增加0.5m

    • 震荡雷命中易伤效果

      • 对武将 20% → 30%

      • 对兵团 30% → 50%

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 雾隐

    • 技能释放时【潜行】时间 3秒 → 6秒

    • 新增【潜行】期间效果

      • 若命中目标前未被击中,则命中目标时获得短暂免控

      • 若先被目标攻击命中,则被命中时获得4秒内逐渐衰减的40%减伤效果

    • 技能基础冷却时间 24秒 → 16秒

  • 无踪

    • 技能基础冷却时间 39秒 → 30秒

  • 神行

    • 优化技能释放条件,现在突进期间可随时使用【倾凌】和【奇袭】

  • 倾凌

    • 技能伤害基础系数 210% → 273%

    • 技能基础冷却时间 15秒 → 7秒

    • 现在在【神行】期间,可使用【倾凌】

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 奇袭

    • 技能伤害基础系数 200% → 275%

    • 现在在【神行】期间,可使用【奇袭】

    • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 游龙缠身

    • 技能基础冷却时间 45秒 → 32秒

  • 刃舞莲华

    • 技能伤害基础系数 81% → 130%

    • 技能基础冷却时间 46秒 → 24秒

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

  • 普通攻击

    • 技能伤害基础系数

      • 第一段攻击 94% → 100%

      • 第二段攻击 70% → 108%

      • 第三段攻击 94% → 104%

      • 第四段攻击 50% → 112%

      • 第五段攻击 94% → 188%

    • 伤害衰减起始人数 2 → 3,衰减系数 0.7 → 0.75,衰减系数最小比例 0.25 → 0.35

2.兵团相关功能表现优化

本次更新对部分兵团及相关功能进行了优化调整:

  • 优化了兵团排序逻辑,使部分道具获取后的展示顺序更加准确;

  • 教学共享兵团现已支持在结算界面中显示相关数据统计

3.家族系统内容更新

为了丰富家族玩法体验,本次更新新增及优化了以下内容:

  • 新增玩家投稿获奖的家族徽章及全新家族头像内容

4.领土战与GvG体验优化

本次更新针对领土战及 GvG 相关玩法进行了多项优化:

  • 修复了英雄之城在特定条件下无法开启战线的问题;

  • 修复了【九龙逐日】【天权圣朝】【 Lotus Ash Sea】【Dragonrise Island】【Jaderock Creek】【Crystal Sea】【Elysium Peak】英雄之城以及英雄之城城门所需宣战势力值错误的问题,修复后需要6000势力值可进行宣战

5.地图与关卡优化调整

本次更新对多张地图进行了平衡性调整与体验优化:

  • 昊京城:优化了补给点归属逻辑及复活点位置,调整了攻城塔配置,并修复了部分寻路与小地图显示问题;

  • 安凉府:优化了 GvG 小地图表现,并调整了关卡内部分无效器械配置;

  • 幻狱突围:修复了部分关卡异常问题,并对战场积分及整体平衡性进行了调整;

  • 苏拉曼·金沙:优化了撤离点位置;

  • 函谷关:修复了决堤放水后器械无法正常使用的问题;

  • 列甲军资库:修复了部分区域异常寻路问题

6.铸魂系统优化

为了减少将军们的重复操作,让大家能将更多精力投入到纯粹的战场博弈中,本次更新后,铸魂系统将正式实装【一键填充】和【自动铸魂】功能:

  • 智能筛选,一键填充: 将军现在可以在铸魂界面自定义“候选军魂”的品质与数量条件。设置完成后,只需点击【一键填充】按钮,系统将自动为您筛选并放入符合条件的闲置军魂,告别繁琐的手动点选

  • 自动循环,解放双手: 新增【自动铸魂】模式。启动该功能后,系统将严格按照将军预设的填充规则,自动寻找合适的军魂并持续进行铸魂操作

  • 随心掌控,即时停止: 在自动铸魂过程中,将军可随时观察产出结果,并可点击【停止】按钮中断自动铸魂。若符合条件的军魂耗尽,自动铸魂也将自动停止

7.界面与功能体验优化

为了提升将军们的操作便利性与界面体验,本次更新对多项系统与界面进行了优化:

  • 优化了时装礼包预览时的界面镜头表现;

  • 新增武将装备预设功能,方便将军快速切换不同装备方案;

    • 装备预设入口位于P-角色界面。在装备预设界面中,玩家可将常用的武器装备搭配存为预设方案,并支持在局外及局内战备阶段进行灵活快速切换。

  • 优化了背包空间显示、限时背包格保护及部分异常表现;

  • 优化了商城购买背包扩容道具时修改商品数量的判断逻辑;

  • 优化了大厅顶部导航栏活动图标的跳转与展示效果;

  • 修复了部分文字提示与图片显示异常的问题;

  • 优化了结算界面中部分奖励与排名的显示逻辑

四、其他调整及优化
  • 新增了教学兵团不可选择时的明确提示;

  • 优化了大厅及个人军帐场景下的部分界面展示效果;

  • 修复了教官系统共享阵容部分情况下无法正常获得兵团经验的问题;

  • 修复了部分邮件、多语言转服及爵位受封相关异常问题;

  • 修复了部分赛季结算战报奖励异常问题;

  • 修复了部分地图环境音效缺失、图标显示错误及文本描述异常问题;

  • 修复了小概率出现的客户端异常与崩溃问题;

  • 优化了部分场景与特效的性能表现,提升整体运行稳定性与流畅度。

【来源:steam】
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