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《Guild Wars® Reforged》游戏更新2024年4月28日
2026-04-29 06:40:39
神评论
17173 新闻导语
《激战重铸版》2024年4月28日更新:庆祝21周年,新增预言地下城、阿尔西娅之灵英雄,刺客、元素使等职业平衡调整,优化游戏体验!
2026年4月28日更新
今天是《Guild Wars》21周年纪念日。我们带来了全新的内容和平衡性调整,与大家共同庆祝!
内容
- 全新“预言”地下城 - 专为“预言”战役推出的又一个全新地下城!该地下城的灼烧后版本现已在“重铸(Reforged)”模式下开放。前往该地下城的方法:
- 确保您正在以“重铸”模式进行游戏。
- 完成 。
- 穿过裂隙(Breach)抵达派肯广场(Piken Square)。
- 在裂隙中找到阿尔西娅之灵(Ghost of Althea)以开启全新的任务链。
- 所有战役中创建的角色,只要能够抵达派肯广场,即可体验此内容。
- 确保您正在以“重铸”模式进行游戏。
- 阿尔西娅之灵(Ghost of Althea) - 在“重铸”模式中,角色通过完成全新的灼烧后地下城,现在可以解锁阿尔西娅之灵作为英雄。
- 注意:“重铸”模式目前仍处于Alpha测试阶段,存在一些已知问题,例如在某些情况下阿尔西娅之灵会出现名字重叠。
- 已知问题
- 新迷你宠物复用了现有图标,导致图标不匹配。
- 新迷你宠物无法与纪念殿堂(Hall of Monuments)互动。
- 西班牙语翻译有所延迟,将在这一两天内发布。抱歉!
- 新迷你宠物复用了现有图标,导致图标不匹配。
平衡性调整
刺客 (Assassin)
- : 能量消耗从 10 减少至 5,半远程法术的充能速度从 5..50 提升至 5..60
- : 眩晕效果持续时间从 1..5 更改为 1..12
- : 充能时间从 15 增加至 20,移除了先导攻击要求,技能类型从“法术”更改为“诡计”
- : 生命值损耗从 1..3 提升至 1..5,非刺客技能的禁用时间从 10 秒减少至 5 秒
- : 激活距离从 100' 减少至 75'
- : 充能时间从 45 减少至 20
- : 充能时间从 25 减少至 15
- : 能量消耗从 10 减少至 5,激活时间从 1 减少至 0.25
- : 护甲削减从固定 20 提升至 20..30
- : 激活时间从 2 减少至 1
- : 激活范围从一半更改为全范围
苦行僧 (Dervish)
- (PvP): 拆分了该技能的PvP版本;伤害从 5..17 提升至 5..35,充能时间从 12 增加至 20
- (PvP): 充能时间从 30 减少至 15
- (PvP): 能量消耗从 10 减少至 5
- : 充能时间从 20 减少至 15
- (PvP): 充能时间从 20 减少至 10
- : 充能时间从 8 减少至 4
- : 肾上腺素消耗从 8 减少至 7
- : 肾上腺素获取量从 1 提升至 2
- : 能量恢复从 1..5 提升至 1..6
- : 能量恢复惩罚从 3 减少至 2
元素使 (Elementalist)
- : 充能时间从 20 减少至 12
- : 充能时间从 25 减少至 20
- : 火焰魔法法术激活/充能时间加成从 25 提升至 33,过载(Overcast)惩罚从 3 减少至 2
- : 激活时间从 1.5 减少至 1
- : 能量消耗从 10 减少至 5
幻术师 (Mesmer)
- : 充能时间从 25 减少至 15
- : 激活时间从 2 减少至 1,持续时间从 5..20 更改为固定 5,能量损失从 1..7 更改为 3..15
- : 持续时间从 10 减少至 5,充能时间从 10 减少至 3,生命值损耗从 1..5 提升至 1..6
- : 激活时间从 1 减少至 0.25,持续时间从 10 减少至 6
- : 激活时间从 2 减少至 1.5
僧侣 (Monk)
- : 对受影响盟友施放附魔时的能量消耗减免从 5 提升至 10
- : 持续时间从 5..10 提升至 5..25
- : 治疗减益从 25 减少至 20,能量消耗减免从 1..3 更改为 1..4
- : 激活时间从 1 减少至 0.25
- : 激活时间从 1 减少至 0.25
- : 激活时间从 2 减少至 1.5
- : 激活时间从 1 减少至 0.25
- (PvP): 充能时间从 89 增加至 90
- : 激活时间从 2 减少至 1,技能禁用持续时间从 10..5 更改为 8..4
- : 击倒状态下的治疗量从 5..35 提升至 5..50
- : 能量消耗从 15 减少至 5,额外充能秒数从 20..5 更改为 2,增加了在“神圣恩惠(Divine Favor)”低于 5 时有概率失败的机制
死灵法师 (Necromancer)
- 所有“井”类技能现在若附近没有尸体,可牺牲 66% 生命值来激活。
- : 效果持续时间从 10 减少至 6,生命值阈值从 50% 提升至 90%
- : 激活时间从 2 减少至 1,持续时间从 10 提升至 15
- : 激活时间从 2 减少至 1
- : 充能时间从 5 减少至 3,生命值损失从 5..50 更改为 5..65
- : 充能时间从 15 减少至 10
- : 激活时间从 2 减少至 1,充能时间从 15 增加至 20
- : 能量消耗从 10 增加至 15,激活时间从 2 减少至 1,充能时间从 15 减少至 7
- : 现在影响区域内所有盟友
- : 充能时间从 10 减少至 5,移动时的伤害从 5..10 更改为 5..20
- : 激活时间从 2 减少至 1,充能时间从 10 减少至 5
百夫长 (Paragon)
- : 充能时间从 30 减少至 15
- : 激活范围从一半更改为全范围
- (PvP): 充能时间从 12 减少至 8,附近敌方伤害从 15..75 更改为 15..90
- (PvP): 充能时间从 20 减少至 10
- : 充能时间从 20 减少至 15
- (PvE & PvP): 伤害从 5..30 更改为 5..40
- : 更名为“救命!”,现在可以指定盟友为目标
- : 能量消耗从 10 减少至 5,最大持续时间从 20 提升至 30 秒
- : 最大肾上腺素从 1..5 更改为 1..8,现在每位处于听力范围内的队友可提供 2 点肾上腺素
- : 能量消耗从 10 减少至 5
游侠 (Ranger)
- : 异常状态持续时间加成从 100 提升至 150
- : 充能时间从 4 减少至 2,异常状态持续时间从 1..11 更改为 1..12
- : 充能时间从 20 减少至 15
- : 激活时间从 6 减少至 0.25,充能时间从 20 减少至 5
- : 充能时间从 20 减少至 12
- : 能量消耗从 15 减少至 10,充能时间从 20 减少至 15
- : 充能时间从 20 减少至 15
- : 激活时间从 2 减少至 1.5,充能时间从 20 减少至 15
- : 激活时间从 1 减少至 0.5
- : 效果持续时间从 12..24 更改为 12..36,“荒野生存(Wilderness Survival)”属性加成从 0..2 更改为 0..4
祭司 (Ritualist)
- : 激活时间从 2 减少至 1.5,对咒语的持续时间加成从 33 提升至 50
- : 激活时间从 2 减少至 1.5,充能时间从 60 减少至 30
- : 能量消耗从 5 减少至 3
- : 激活时间从 1 增加至 1.5,充能时间从 20 增加至 25,范围扩大至“区域内”
- : 能量消耗从 15 减少至 5
- : 能量消耗从 5 减少至 3
- : 充能时间从 6 减少至 4,治疗量从 15..75 更改为 20..80
- : 能量恢复加成从 1..5 更改为 1..6
- : 肾上腺素获取量从 5..50% 提升至 100%
- : 能量消耗从 5 减少至 3,生命偷取加成从 15..75 更改为 20..80
- : 能量消耗从 5 减少至 3,异常状态移除数量提升至 2
战士 (Warrior)
- : 持续时间从 5..11 更改为 1..7,充能时间从 20 减少至 12,移动速度加成从 33% 提升至 50%
- : 技能禁用持续时间从 5..70 更改为 5..80
- : 技能禁用持续时间从 20 提升至 30
- : 充能时间从 12 减少至 8
- : 能量消耗更改为 5,移除肾上腺素消耗,持续时间从 1..15 更改为 1..9,充能时间从 10 减少至 4,移动速度加成从 25% 提升至 33%
- : 眩晕持续时间从 5 提升至 10
- : 充能时间从 15 减少至 10
- : 肾上腺素消耗从 9 减少至 6,激活时间从 0.5 减少至 0.25
- : 充能时间从 6 减少至 4,肾上腺素获取量从 1..3 更改为 1..4
- : 充能时间从 15 减少至 10
【来源:steam】
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